
Facebook希望進入日益增長的直播熱潮,並為開發人員提供將其平台作為優先事項的工具。
在GDC 2018期間,Facebook的團隊致力於開發人員發布了一個新的遊戲軟件開發套件(SDK),目的是幫助開發人員“更早,更越來越多地將玩家“更早地進入他們的遊戲”。它具有C ++和團結支持,但更重要的是,它直接針對不斷增長的現場流傳輸社區。
Facebook已與社交平台上的一些遊戲集成在一起,最著名的是《守望先鋒》(Overwatch)這樣的暴風雪標題,但是此舉正在逐漸縮小不斷發展的直播和分享遊戲視頻的行業。這新的SDK包括一個新的API,可以輕鬆將Facebook流媒體集成到其PC遊戲中。移動開發人員將在不久的將來訪問此API,這是PUBG和Fortnite Mobile現在絕對主導市場的非常明智的舉動。除了直播外,將來還將重播分享。
Facebook試圖通過利用該平台廣泛的社交網絡的獎勵,活動和要素來多樣化其直播體驗。為了激勵更多的人參與,將為在Facebook上收聽的玩家提供免費的遊戲獎勵。 Hi-Rez Studios與他們的英雄射手聖騎士一起測試了獎勵,並於3月24日在聖騎士英超聯賽期間正式啟動了該功能。這是其他電子競技倡議(例如Facebook的交易)。H1Z1職業聯賽和ESL專門在平台上流式傳輸。
Facebook登錄和朋友Finder功能的詳細信息以及有關新SDK如何利用應用程序事件和分析的信息,可以在官方博客文章中找到。 Facebook與Twitch,YouTube和Mixer一起進行了艱苦的戰鬥,已經搶走了內容創作者派的很大一部分,但是它已經建立的社交範圍可能是非常有益的。開發人員可以請求Beta訪問官方開發人員頁面上的Facebook Games SDK。
Charles Singletary JR保持最新消息作為新聞編輯,在調查遊戲和技術中最大的主題時打破了故事。他在Twitter上非常活躍,所以請隨時與他聯繫@the_csjr。有熱門小費嗎?給他發送電子郵件至[email protected]。