使命召喚:黑色行動4訪談:停電,議員更改等等

我們與Treyarch的設計總監David Vonderhaar趕上了,以使Black Ops 4粉絲在今年10月期望的情況下瘦弱。

Activision和Treyarch在整個視頻遊戲世界中都浪費了在洛杉磯舉行的預覽活動上星期。 Black Ops 4代表了《使命召喚》系列歷史上從頭銜到標題的焦點轉變。最大的變化是沒有單人運動模式,謠言終於在舞台上得到證實在Treyarch的預覽活動中。多人遊戲和合作模式是這次開發團隊的唯一重點。在預覽活動中,ShackNews Street團隊有一些時間與Treyarch的設計總監David Vonderhaar聊天,他解釋了Black Ops 4的許多重大變化。

沃德哈爾(Vonderhaar)越過改進的殭屍模式,新的專家角色,對康復力學的大修,並嘲笑有關新戰斗大賽模式停電的一些信息。我們詢問了Nintendo Switch,但Vonderhaar只是提出了“無評論”。 PC播放器應注意,Black Ops 4將是不出現在Steam上的第一個使命召喚標題。相反,遊戲將被託管通過暴風雪應用程序和battle.net。出版商Activision擁有“使命召喚”專營權和暴雪,因此利用可以使用的資源是有意義的。該公司的戰利品射擊續集《命運2》於去年秋天出現在battle.net上。

克里斯·賈拉德(Chris Jarrard)喜歡玩遊戲,Crankin的音樂以及在晦澀的在線留言板上尋找戰鬥。他了解早餐食品是唯一真正的食物。不要 @他。