THQ Nordic 解釋《黑暗靈魂》如何影響《黑暗血統 3》

世界末日動作冒險系列的第三部分汲取了各種靈感,提供了迄今為止最好的遊戲。

《暗黑破壞神》系列在通往第三部的道路上經歷了一段漫長而有些混亂的旅程。 《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神 2》的最初開發商 Vigil Games 解散後,該系列的未來受到了嚴重懷疑。幾年前,當原發行商 THQ 倒閉時,大多數粉絲都認為《黑暗血統》已經永遠消失了。值得慶幸的是,新成立的 THQ Nordic 獲得了《暗黑血統》IP 的控制權,並幫助促進了 Gunfire Games 的成立,這是一家由前 Vigil Games 員工創建的工作室。槍火開始工作暗黑血統3我們終於即將在這個假期發布它了。 Shacknews 街頭團隊有機會在 Pax West 2018 上與 THQ Nordic 的執行製作人 Reinhard Pollice 討論了這款遊戲的製作過程。

Pollice 深入探討了這個項目的起源,以及《黑暗靈魂》和《薩爾達傳說》系列如何在《暗黑血統 3》的遊戲玩法中發揮了巨大作用。他還詳細介紹了主角的主要武器——鞭子,以及它的力量將如何擴展以及遊戲故事的進展。當被問及可能的任天堂 Switch 端口時,波利斯解釋說,該範圍或項目不適用於任天堂的便攜式遊戲機。

《暗黑破壞神 3》將於 11 月 27 日在 Xbox One、PS4 和 PC 上發布。棚屋新聞玩家中心電視YouTube 頻道。您可能還想查看我們的2018 年電玩遊戲發布日期指南取得即將推出的遊戲清單以及您預計它們到達的日期。

克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。