
Goodbye Kansas 和 Deep Forest Films 的新電影展示了虛幻引擎的 4.22 光線追蹤功能。
創作者 Goodbye Kansas 和 Deep Forest Films 製作的新電影展示了虛幻引擎的強大功能和突破性功能。在今天的“State of Unreal”GDC 會議上談論遊戲引擎時,短片首次亮相。在其中,用戶可以看到使用虛幻引擎創建遊戲時可用的原始能力。
這部電影的視覺風格基於瑞典畫家和插畫家約翰·鮑爾的作品,講述了一位公主穿越充滿仙女的迷霧森林的故事。電影中的所有 3D 和 4D 面部掃描均由 Epic Games 的 3Lateral 創建和開發。這是一次極其豐富的體驗,真正展示了引擎的可能性,以吸引開發人員使用虛幻引擎來創建他們的遊戲。
Goodbye Kansas LA 工作室經理 Fredrik Löving 表示:「Goodbye Kansas 一直致力於與業內最優秀的人才合作,與 Epic Games 的優秀人才合作是一次非常有意義的經歷,還有來自電影行業的令人難以置信的人才,以前所未有的方式將創意思維和技術先驅相結合。
您可以觀看上面的動畫,了解《再見堪薩斯》和《深林電影》為您帶來的精彩內容。像這樣的影片並不是什麼新鮮事,因為遊戲引擎開發人員經常製作這樣的過場動畫來展示他們引擎的開發潛力,而虛幻引擎中包含的強大功能在《Troll》中非常明顯。更令人驚訝的是,整個演示都在單一 RTX 2080Ti 上運行,這應該讓您了解一切的最佳化程度。
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Joshua 擁有創意寫作美術學士學位,從他記事起就一直在探索電子遊戲的世界。他喜歡從大型角色扮演遊戲到小型獨立遊戲以及介於兩者之間的一切遊戲。