
虛幻引擎 4.22 附帶由虛幻引擎 GitHub 社群提交的主要功能和更新。
正在尋找最新版本的虛幻引擎來創建一些嚴重的遊戲和其他形式的媒體?
正如虛幻引擎官方部落格所宣布的那樣,虛幻引擎 4.22 現已推出。這個特定版本包括由眾多人士提交的 174 項改進虛幻引擎透過 GitHub 的開發人員,每個人都在公告部落格上列出並表示感謝。
主要新功能包括即時光線追蹤和路徑追蹤,目前處於搶先體驗階段,使用 Windows 10 RS5 更新「充分利用」透過 NVIDIA RTX 系列卡提供的 DirectX 12 和 DirectX 光線追蹤 (DXR)。
光線追蹤功能包括一系列光線追蹤著色器和效果,可幫助創作者實現陰影、反射和其他用途的自然光照效果。此版本包括柔和的環境光遮蔽、物理正確的折射、間接照明、柔和的區域陰影和準確的反射。路徑追蹤器功能包括用於間接照明的完整全域照明路徑。
虛幻引擎 4.22 現已可供下載。 4.22 突破了即時環境中真實感的界限,並增加了許多出色的功能,包括即時光線追蹤、改進的建造時間等等!今天就開始吧!https://t.co/NfboDQbEcD-#UE4 pic.twitter.com/JsVYPwyamo
— 虛幻引擎 (@UnrealEngine)2019 年 4 月 2 日
還有高級渲染重構、C++ 迭代時間改進、虛擬製作管道改進、HoloLens 遠端串流支援、音訊系統改進、音序器改進、新的動畫預算系統、長檔案名稱支援、藍圖索引優化、改進的Steamworks 支持,以及虛幻引擎新版本的各種其他新增內容。
「無論您是製作身臨其境且引人入勝的遊戲、直播電視、視覺化突破性產品,還是製作下一部大片,虛幻引擎4.22 都會繼續突破實時環境中真實感的界限。我們認為技術的重大進步不應該會導致您利用它們的開發時間增加,因此我們再次著眼於為所有學科的用戶提供更快、更易於訪問的工作流程,」Unreal 在談到新改進時說道。
有關更改的更多詳細信息,請查看官方部落格文章。
布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!