CES 2020:NVIDIA的360Hz監視器如何改變電子競技

NVIDIA參加了今年的消費電子展,並為日常PC用戶提供了完整的產品陣容。它們的範圍從視頻卡,筆記本電腦配備了最新的GeForce Tech,G-Sync兼容的OLED電視,射線追踪方面的新進展等等。但是,最有趣的項目希望針對其他用戶:電子競技專業人員。

週日,NVIDIA首次透露了新的G-Sync顯示屏,其野生360Hz刷新率是針對電子競技員的。 NVIDIA以每秒360幀的速度運行,希望Asus Rog Swift 360將永遠改變電子競技。對於ShackNews來說,我們必須自己體驗這一點才能相信它。考慮到這一點,我們在今年的CES開始之前向Nvidia付款,以自己的方式嘗試改變遊戲規則的監視器。

在表面上華碩羅格·斯威夫特360看起來像任何標準的PC顯示器,具有24.5英寸顯示屏。但是,當第一人稱射擊者或MOBA開始跑步時,差異很明顯。

NVIDIA的電子競技產品經理Seth Schneider說:“將其添加到電子競技行業中,我們升級了整個運動場。” “作為觀眾,我們尋找那些瘋狂的時刻,不人道的反應,那些瘋狂的輕彈鏡頭。給他們這樣的技術,在最大程度上解開了它們的潛力,因此,作為觀眾,我們可以看到更多的瘋狂時刻。那是那些真正的恆星誕生的地方,他們確實是那些半毫秒的一半毫秒,然後拿出那些毫無議的比賽,並製作了這些比賽。”

經過簡要說明華碩Rog Swift 360的工作方式,是時候見證了差異了。有兩個監視器運行反擊:全球進攻演示。這個想法是用AWP狙擊步槍從灰塵II雙門上的T型生成點狙擊目標。首先,我在標準的60Hz TN面板顯示器上接受了挑戰。在十張鏡頭中,我只能釘兩個,這要歸功於顯示和輸入滯後。然後是時候切換到Asus Rog Swift 360。在這裡,沒有滯後的話可以說,這在我的結果中表現出來,因為我在十槍中成功得分八次。查看下面的結果。

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- ShackNews(@shacknews)2020年1月6日

那隻是對我來說,一個FPS新手,他花更多的時間與Frag Grenandes炸毀自己,而不是打球。現在想像一下,這對實際的電子競技專業人員意味著什麼。實際上,我不必想知道很長時間。除了嘗試此演示的其他新聞成員的排行榜外,每個人都可以看到傳奇的反擊Pro Jordan“ N0thing” Gilbert的名字,他們同樣在60Hz的顯示器上進行了十項嘗試,然後在新的360Hz Hotness上進行了10/10的殺傷率,並在60Hz的顯示器上進行了兩次成功。

當前的專業CS:GO景觀以及其他競爭性遊戲電路,使用240Hz監視器作為當前標準。但是,即使在240到360之間的差異也很明顯。另一個演示是在240Hz和360Hz監視器上運行頂級MOBA遊戲。攝像機旋轉迅速,360Hz仍顯示清晰的屏幕文本,而240Hz顯示器的文本有些模糊,鑑於屏幕滾動的速度有多快。現在想像一下,世界上一些最有競爭力的球員如何與這些額外的提升一起使用。想一想守望先鋒聯賽,富斯尼特世界杯,彩虹六名大滿貫,即將到來的《使命召喚聯盟》以及全球夢幻般的比賽水平。憑藉Asus Rog Swift 360Hz展示提供的各種優勢,電子競技遊戲可能會發生很大的變化,並為未來的競爭性遊戲提供更大的壯舉打開大門。

儘管NVIDIA的大部分陣容令人印象深刻,但G-Sync Esports展示很可能是該公司對CES 2020的最大貢獻。Nvidia網站,Asus Rog Swift 360沒有當前發布日期或定價信息。在不久的將來尋找更多信息。

奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?