
Respawn 榮獲 DICE 大獎最佳冒險遊戲獎。以下是團隊對遊戲開發的評價。
Respawn 的《星際大戰絕地:墮落的武士團》榮獲 2020 年 DICE 獎最佳冒險遊戲獎。繼《星際大戰前傳3:西斯的復仇》中的事件之後,《隕落的武士團》以在66 號命令中倖存下來的絕地武士卡爾·凱斯蒂斯為中心。採訪了遊戲背後的開發團隊,談論了勝利和他們的經歷創建遊戲。
我們的執行長兼主編 Asif Khan 在 DICE 頒獎典禮上採訪了 Respawn 的《星際大戰絕地:墮落的武士團》開發者。最佳動作遊戲提名包括《薩爾達傳說:林克覺醒》、《死亡擱淺》、《路易吉洋樓 3》和《生化危機 2》。
《隕落的武士團》是多年來第一款基於故事的單人星球大戰遊戲,因此可以輕描淡寫地說它肩上承受著很大的壓力。 《星際大戰》的粉絲群可能會變得非常瘋狂(至少可以這麼說),重生娛樂在開發過程中就考慮到了這一點。在上面的採訪中,團隊談到了他們如何感受到創造令人滿意的《星際大戰》體驗的同時保持重生娛樂的品質標準的同等壓力。
如果你喜歡所看到的內容,《星際大戰絕地:隕落的武士團》現已在 Xbox One、PS4 和數位 PC 商店上架。訂閱棚屋新聞和玩家中心電視YouTube 頻道提供更多獨家採訪。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_