索尼沉浸式音樂工作室帶著虛擬音樂會首次亮相 CES 2021

索尼在 CES 2021 上展示了一家新子公司,同時也舉辦了一場用虛幻引擎創建的虛擬音樂會。

儘管該展會不得不轉向遠端形式,但 CES 2021 仍然擠滿了來自科技界的一些超高調的公告。每年展會上的主要品牌之一就是索尼,今年該公司再次登上舞台。事實上,他們登上了數位舞台,索尼的主題演講以麥迪遜比爾的一場完全虛擬的音樂會為特色,用於介紹新宣布的索尼沉浸式音樂工作室。

索尼的 CES 2021 主題演講非常簡短,但重點介紹了索尼沉浸式音樂工作室。在主題演講中,索尼的創意人員談論了用於創造動態、沉浸式體驗的技術。一段嘶嘶作響的影片展示瞭如何使用動作捕捉技術複製流行藝術家麥迪遜比爾的現實生活表演。完整的數位性能幾乎與照片一樣真實,這只是索尼未來計劃的一個嘗試。

令人著迷的是,數位表演是使用虛幻引擎 4 創建的,一些最大的視頻遊戲就是在該引擎上製作的。索尼去年向虛幻引擎的創作者 Epic Games 投資了 2.5 億美元。

由於持續的大流行意味著距離大型現場音樂會還有很長的路要走,索尼沉浸式音樂工作室正在做的工作可能是我們能做到的最接近的。對於 VR 裝置來說,這些虛擬體驗旨在讓使用者身臨其境。欲了解更多新聞國際消費電子展 2021,請繼續關注 Shacknews。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_