
大騙子評論:扒手怪物
大型騙局試圖將其盜用到我們的心中。它成功了嗎?我們的評論。
小說領域中有一些迷人的“快速致富”計劃。有人看著百分之一的奢華生活方式,並決定“我想要這樣做”,或者有人有一個崇高的原因,他們必須在短時間內籌集資金。英雄用來賺錢的方法很聰明並且有恐慌。 Big Con的故事並非如此。這一切都是關於快速賺到很多錢,但是這些方法要簡單得多。但是,儘管它很簡單,但Big Con是一個有趣的故事,具有可愛的主角,這有助於彌補遊戲循環,最終失去了光澤。
搖滾樂

大騙局定於1990年代,但情節直接來自1980年代的家庭電影。阿里(Ali)是一個在媽媽的視頻店里工作的年輕高中生。視頻商店受到一些貸款鯊魚的威脅,如果他們沒有從阿里的媽媽那裡收到很多錢,他們準備抓住它。保存視頻商店的唯一方法是以某種方式提出很多現金。正如阿里很快從一個名為泰德(Ted)的陰暗角色中發現的那樣,提出這筆錢的最簡單方法是從人們的口袋裡偷走它。
正如人們可能想像的那樣,一次從普通的城鎮居民那裡賺幾美元並不是完全有利可圖的。事實證明,阿里只是挑選了足夠的口袋,直到她和泰德(Ted)可以達到一個巨大的成績。
儘管Big Con試圖充實遊戲的某些角色,但這並沒有解決。您遇到的面孔僅僅是達到目的的一種手段,而您很少第二次遇到的面孔。確實,最終唯一至關重要的角色是Ali和Ted,其他所有人都感覺就像是窗戶穿衣。
口袋裡的一個洞

大騙局工作的主要機械師涉及從毫無戒心的公民那裡竊取。該過程涉及踏上一個人,觸發迷你游戲,並在正確的時間罷工以竊取現金。對於高價值目標,這變得更加困難,您只能抓住很多次。
扒手機械師是一個很酷的主意,其唯一的缺點是因為遊戲以等距自上而下的視野發揮作用,因此有時落後有時會帶來一些額外的工作。扒竊的主要問題是,它很快成為Big Con唯一的真正出色功能。有一些收集的附帶任務,但沒有什麼能讓我眼花azz亂的,也沒有使主要公式開始感到陳舊。
可以通過多種方式實現一些目標。玩家很快就會了解如何竊聽對話的竊聽,這為阿里提供了她通過一些目標並賺取一些額外現金所需的工具。但是,由於大部分遊戲可以通過簡單地竊取足夠的錢來完成,因此我感到更加激勵著留在扒竊環中,從而增加了單調感。只有在遊戲結束時,才能竊聽和收集信息成為得出故事的結論的主要因素。
在扒竊之外,Big Con的主要景點是其對話。幽默將是一種獲得的品味,因為對話有一些真正的笑聲,但也有一些值得吟的笑話。但是,我要說的是,並非每天都有一個笑聲的選擇,而我的主要批評是它的利用不夠。我本來會喜歡這款遊戲,只能完成80年代的情景喜劇,然後將其完全陷入困境。實際上,Big Con的對話以及Ali與她遇到的任何人之間的來回對話對我來說是一個重要的亮點,它在打破一些重複的遊戲循環方面做得很好。
yoink!
Big Con是一款有趣的冒險遊戲,但這不是很長的遊戲。我能夠在不到三個小時的時間內將這個內容包裹起來,一旦故事結束,就沒有太多理由回去。儘管如此,Ali還是一個有趣的主角,她對潛在的盜竊生活的潛在生活的熱情令人愉悅。對話非常受打擊,但我開始欣賞它是打破扒竊動作的好方法,這可以快速重複。
但是,即使有時確實會變得單調,我當然也不能指責扒竊想法的獨創性。 Big Con並不是我每天看到的那種冒險遊戲,並讚揚Mighty Yell嘗試不同的事情。我不知道這是否是因為我希望這個想法會做更多的事情,或者因為遊戲感覺太短了,但是我最終從這個遊戲中出來了,想要更多的東西。也許這只是對更大的分數的渴望。
該評論基於發布者提供的Steam數字代碼。今天的Big Con可在Steam上以14.99美元的價格提供。遊戲的評分為T。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?
優點
- 在1980年代/1990年代的家庭喜劇中有趣而豐富多彩的旋轉
- 扒手機械師是一個有趣的新主意
- 幽默的對話與可選的笑聲
- 一些目標允許多種方法
缺點
- 一段時間後可以偷偷變老
- 有時也可能不精確地盜竊
- 幽默被打敗