Ghostwire:東京讓我們渴望在一個怪異的樣本之後恐怖

自從令人愉快的前創造導演伊庫米·納卡穆拉(Ikumi Nakamura)在很久以前,我們就在E3上向我們介紹了遊戲,因此我一直很好奇我們與Ghostwire:Tokyo:Tokyo:Tokyo。我還想知道她離開中型項目會如何。就是說,在最近的《 Ghostwire:Tokyo》的預覽之後,似乎探戈遊戲工程(Tango Gameworks)正在撰寫有趣的恐怖和動作設計的全新章節,我迫不及待地想看到他們超自然的開放世界冒險對我們的影響。

最獨特的情況

在Ghostwire:東京,球員扮演Akito的角色,Akito剛剛在一場非常可怕的摩托車事故中,在當地的一家醫院看病姐姐。阿基托應該死了,但絕望的精神將自己的身體作為一艘船隻擁有,以生活為代價,以一種有爭議的生存為代價,現在試圖完全控制自己的身體。發生這種情況時,霧在東京下降,它使人類的身體形式變成塵土,使他們的靈魂擺脫了身體。這些靈魂成為了遊戲中被稱為訪客的惡魔Yokai遊行的目標。 Akito的接近死亡和財產的狀態使他保持身體,他和精神意識到,如果他們要在這種超自然的噩夢中生存,他們必須共同努力。

Ghostwire最令人驚嘆的部分之一:東京就在大門口是Tango在東京市中心的景象。像Shibuya這樣的地區被燈光和廣告閃閃發光,這些燈光和廣告通過城市的街道和小巷散發出的霧氣而閃耀。一切都使露水和露水在地面上不斷閃爍的反射以及世界各地的各種建築物,車輛和其他物體都有濕潤的潮濕。探戈遊戲工程公司的聲音設計也讓人感覺到鎮上的每一一點都感覺到狂熱的生活,因為霧氣使居住在它的人類蒸發時,突然突然停止了。音樂在商店,電視上的街道上迴盪,分享報告和廣告,因為曾經看著它們的生活的生活和廣告,通過小巷的風迴聲,向城市的幽靈狀態提供了持續的氣流和動作。

Tango Gameworks也非常擅長於他們的固定作品,這也是Ghostwire:Tokyo搭配一些令人印象深刻的早期眼鏡的地方。隨著人類的生命,精神霧,幽靈般的烈酒和洋子(日本惡魔在這個遊戲中被稱為“訪客”)逐漸消失。在被特別強烈的精神感染的地區,邏輯世界融化了玩家和普通環境,將自己的融化融化為實時。一個被惡意的力量感染的普通公寓變成了壁櫥後面的顛倒房間和隧道的迷宮。當玩家試圖逃脫時,沿著牆壁蔓延的黑色蔓延,蔓延的燈光變紅,這使人們有一種令人毛骨悚然的危險感。我在Ghostwire的早期時光:東京讓我想到了一些最不安的遊戲,例如《寂靜的山》和《恐懼》,讓我想看看這些超自然現象經歷在整個遊戲中的野性如何。

發送訪客包裝

Ghostwire的另一個有趣的方面是:東京既是世界各地的相遇,也是您處理很多事情的戰鬥。 Ghostwire:Tokyo中的所有超自然現象遭遇都是基於地道的日本傳奇人物,到處都是曲折,這使得一些令人難以置信的令人不安的相遇。從穿著雨傘的西裝的不露面男人到無頭的女生,還有更多的敵人奔跑,尤其是當您能夠仔細觀察它們時。

並非每個Yokai都不好。 Ghostwire的一小部分:我玩過的東京有Nekomata跑步商店,Tanuki要求我幫助他們找到朋友,而Doggos則藉用了有用的建議並找到隱藏的物品,以換取一些小狗。這個遊戲中的所有遭遇都很有趣,對日本超自然的傳奇和傳說,我喜歡探戈對那些熟悉但不太熟悉的幽靈故事的創造性改編。

當然,當您需要扔下時,這就是精神所擁有的精神就可以實現的目的。它賦予了Akito超自然的力量,以與惡意遊客和Yokai作戰。大多數敵人不能直接殺死。您必須將它們的身體形式碎裂,然後撕開或破壞內部的精神核心才能完全派遣它們。為此,精神為您提供了風爆,可以在範圍內向敵人發射。但是,您最終還收集了精神弓,火和水元素,近戰能力,在近距離和遠距離銷毀精神核心的特殊技術等等。越來越強大,包括派遣遊客,還可以節省整個城市中可以找到的無處不在的人類靈魂。

穿越東京也是一件廣闊的自由形式。使每個人都取消霧化的霧氣在區域內厚厚,如果您觸摸它,將損壞您,從而使您遠離自由探索城市,但是通過查找和淨化各個地區的Torii Gates,您可以將霧抬起一個區域,並使地圖探索更多地圖。正如您所做的那樣,更多的主要任務,來自隨機精神的副任務以及其他各種可發現的機會為您的探索開放。這是一個廣闊的城市,但是您可以解鎖更多探索的漸進式方式,這使我所看到的感覺不那麼壓倒性。

精神覺醒

Ghostwire:東京感覺比我預期的要廣泛得多,但整個過程也是滲出的風格和實質。到目前為止,我只能扮演兩章,但是Akito的敘述以及擁有他試圖在這個超自然城市中生存的精神,發現他的姐姐讓我著迷。如果這還不夠,那麼這座城市的華麗視覺效果以及幽靈,惡魔和超自然傳說的有趣改編,使我想繼續看到霧中更深入的恐怖。我只抓了Ghostwire的表面:東京必須提供的。現在,我全力以赴,看看精神帶我去哪裡。


這些預覽印象基於發行商提供的早期PS5版本。 Ghostwire:東京計劃於2022年3月25日在PS5和PC上發行。

TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs