皮帶上那些溜冰鞋。戴上那些膝蓋。固定那個頭盔。壓力正在打開。那是每個人都加載槍支之前。這就是Rollerdrome背後的想法,這是Olliolli開發人員Roll7的最新努力,它採用了Tony Hawk風格的極限運動,並增加了武裝殺手的危險皺紋,所有武裝殺手都針對他們的槍支,準備開火。
乍一看,旱冰鞋看起來像是標準的街機滑冰標題,儘管在四輪滾筒上而不是滑板上。玩家將在各個場所滑冰,例如室內滑板公園,購物中心或滑雪勝地。他們將上半管坡道,在鐵軌上磨碎,並執行大膽的技巧。使用控制器,玩家可以通過在模擬棒上握住不同的方向,同時將它們組合成高分來執行不同的技巧。扭曲是,提高高分只是目標的一部分。

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另一部分涉及射擊一堆槍支僱傭軍,然後他們可以用沉重的手臂將您帶走。進行18弦組合,從坡道上騎行,騎著牆壁,磨在附近的鐵軌上是一回事。嘗試這樣做的時候,當Deadeye狙擊手從舞台上一直瞄準,或者一些巨大的野蠻人正在發射火箭的冰雹。
除滑冰外,Rollerdrome還利用了第三人稱射擊力學。 “這甚至如何工作?”一個人可能會問。答案涉及自動啟動,因為玩家可以握住左扳機來啟動稱為Reflex Time的子彈時間功能。 Reflex Time的功能是雙重的:它為玩家提供了選擇下一個目標的機會,但它也使他們能夠搜索更多舞台的佈局,並相應地計劃他們的下一條技巧。
這種類型組合特別有創造力的是,有動力繼續前進和繼續拍攝。彈藥是有限的,隨著比賽的進行,它會特別稀缺,更多的壞蛋參加了比賽。溜冰者可以通過執行不同的技巧來重新填充剪輯。反复垃圾郵件不起作用,因此玩家將不得不將其翻轉,磨碎和隔離式騎行混合在一起。敵人不可避免地會受到打擊,尤其是當帶有陸地礦山和火箭的裝甲敵人向前邁進時,但幸運的是,隨著每一次成功的殺戮,玩家都可以輕微地重新裝滿健康。

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熟練的玩家將使旱冰鞋看起來像芭蕾舞,使用道奇按鈕來避免火力,並確定成功的shot彈槍爆炸以清除更大的敵人。其他玩家會注意到,動作變得越來越瘋狂,尤其是在大多數情況下AI的準確性時。旱冰鞋可能很艱難,尤其是因為這幾乎是蓋子射擊者的字面相反。但是,釘得很好,您可以取得高分並生存是一項令人滿意的成就。
揭幕Playstation的比賽狀態今年早些時候,旱冰鞋正在塑造與托尼·霍克(Tony Hawk)專業的滑冰運動人群見過的任何事物不同。有很多配方已經到位,但是競技場射擊遊戲的附加組成部分使它完全獨一無二。同樣,它與Roll7的Olliolli系列完全不同,但它也以自己獨特的方式感到有趣。我已經解鎖了雙手槍,shot彈槍和手榴彈發射器,但是有趣的是,看到這款遊戲還增加了已經有趣的公式。 Rollerdrome將於8月16日在PC上(通過Steam),PlayStation 5和PlayStation 4發布。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?