
從《Control》開發過程中所學到的知識到《心靈殺手 2》的敘事重點,開發人員都投入了續作的創作。
《心靈殺手 2》是真的,並將於今年上映。在等待遊戲漫長的時間之後,Remedy 團隊開始揭曉更多玩家將在 10 月能夠深入體驗的內容。但在發布之前,我們有機會與山姆·萊克(Sam Lake) 和莫莉·馬洛尼(Molly Maloney) 這兩位在《心靈殺手2》的創作中發揮著不可或缺作用的開發者坐下來,與他們討論了回歸系列和恐怖靈感的事情。
Remedy 的創意總監、《心靈殺手 2》的首席編劇兼聯合導演 Sam Lake 以及首席敘事設計師 Molly Maloney 最近接受了 Shacknews 採訪,回答了我們關於即將推出的邪教續集的所有問題命中,艾倫韋克。
「我們一直想製作續集。我們已經嘗試過很多次了。這個概念多年來一直在演變。現在,終於,許多方面的事情都順利進行了,」萊克說。 「在我們之前的遊戲《Creating Control》中,我們希望將其設定在與《心靈殺手》相同的宇宙中,因此我們將《心靈殺手》的元素插入其中。”大約在創作《Control》的同時,Remedy 團隊獲得了《心靈殺手》的出版權,Lake 表示,這讓他們有機會製作重製版。
《Control》的創作帶來了許多學習和新發現,團隊已將其應用到《心靈殺手2》中。屋。這種開放性和探索感也被運用到了《心靈殺手 2》中,儘管程度不如《控制》。正如馬洛尼所說,“探索是《心靈殺手 2》中非常重要和核心的部分,但我認為它不像《控制》那樣開放。”萊克對此表示贊同,並指出遊戲更注重故事情節。
從 Sam Lake 和 Molly Maloney 的採訪中可以學到很多東西,所以一定要觀看影片。您可以在以下位置找到更多類似的開發人員討論Shacknews 採訪 YouTube 頻道。 《心靈殺手 2》預計上映2023 年 10 月 17 日跨 PC、Xbox Series X/S 和 PlayStation 5。
來自澳洲的山姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒