
約瑟夫·票價說,育碧應該製作一個合作式分裂電池遊戲
Fares表示,薩姆·費舍爾(Sam Fisher)的合作分裂牢房對烏比索夫(Ubisoft)來說將是“保證的成功”。
在最近去洛杉磯的一次旅行中,我與Hazelight Studios的創始人Josef Fares坐下來談論他的團隊即將到來的比賽Split Fiction。在討論他對合作遊戲的熱情時,Fares談到了這種流派從大型工作室獲得的缺乏愛。他特別命名了Ubisoft,他說該工作室應該希望根據Splinter Cell製作合作遊戲。
下列的我對小說的預覽,我正在與約瑟夫·票價談論Hazelight的最後兩個合作社冠軍的成功(需要兩個,出路),以及他們如何啟發任何主要的工作室來嘗試大量預算,以合作為中心遊戲,當他提到育碧正在進行的鬥爭時。
刺客信條出版商在一系列新版本未能達到公司期望之後看到了一個動蕩的時期。在過去的幾個月中,育碧有取消XDEFIANT,,,,延遲刺客信條陰影兩次, 和解散了波斯王子背後的團隊:失落的王冠在報導了銷售不足之後。上個月,育碧僱用顧問來“追求戰略選擇”對於公司及其股東的未來。
育碧確實宣布了重製的原始分裂單元格早在2021年,在其多倫多工作室就在開發。幾個分裂小組遊戲以合作模式為特色,但他們都沒有正如約瑟夫·票價所暗示的那樣獨家合作。
多諾萬是馬里蘭州的記者。他最古老的遊戲記憶是在周末在媽媽的桌面上玩睡衣山姆。 PokémonEmerald,Halo 2和原始的《星球大戰》前線2是喚醒他對視頻遊戲的熱愛的一些最具影響力的冠軍。在整個大學中為Shacknews實習後,多諾萬(Donovan)於2020年畢業於鮑伊州立大學(Bowie State University),並獲得了廣播新聞專業的專業,並全職加入了團隊。他是一個巨大的電影狂熱者,將整天與您談論電影和遊戲。您可以在Twitter上關注他@donimals_