
這位前任天堂藝術總監最近將他的原始漫畫《歐米茄6》改編為16位冒險遊戲。
前任天堂開發商兼藝術家塔卡亞·伊瑪村(Takaya Imamura)是公司遊戲中一些最具標誌性的角色和藝術的背後,但是即使他不再在任天堂,他仍在其他地方繼續努力。最近,這一最終達到了Omega 6遊戲的發行,該遊戲是根據他的同名漫畫漫畫改編而成的。我們有機會與Imamura坐下來,詢問Omega 6,以及他在任天堂及其他地區的長期貢獻。
我們的問題主要集中在Omega 6,Imamura如何以激情項目的形式開始,形成Omega 6及其16位風格的靈感以及團隊如何調整漫畫的敘事來嘗試吸引更廣泛的觀眾。我們還談論了伊瑪村(Imamura)在任天堂(Nintendo)在歐米茄6(Omega 6)工作的遊戲設計和過程的差異。
因為像伊瑪村(Imamura)一樣,有了像伊瑪村(Imamura)那樣的歷史,憑藉《星際狐狸》(Star Fox)和f-Zero之類的大筆事物,我們不可能讓他離開,而沒有疑問這些特許經營權以及他今天對它們的感受。我們談到了自《星際狐狸64》以來,《星狐》的痛苦如何(我們都同意這是完美的)。我們還討論了F-Zero如何擴展,以允許無可挑剔的F-Zero 99伊瑪村(Imamura)認為他最喜歡的F-Zero遊戲。
Omega 6:三角星星已經出現在Steam和Nintendo Switch上,您可以在其上了解更多有關它的信息官方網站。有關更多視頻,請務必查看我們的YouTube頻道Shacknews,,,,ShackNews採訪, 和ShackNews Vods有關玩具,遊戲和技術的最新信息。
TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs。