Mindwave就像Warioware,Rhythm天堂和Danganronpa的創意

Mindwave的核心旨在用手繪,素描朋克圖形完成微型遊戲,但它包裹在一個比我預期的要復雜得多的故事中。遊戲的混亂藝術風格和狂熱的配樂使它即使在開發界的獨立遊戲展示櫃中脫穎而出。在活動中為這次腦大型迷你游戲播放了演示後,我相信開發人員Holohammer可能會受到影響。

瘋狂的膜

在堵塞屏幕之前,請單擊這些彈出廣告!
資料來源:Holohammer

Mindscape Co. Pandora擁有的一場險惡的摩天大樓,在Mindwave中玩像WarioWare般的微型遊戲的背景是一場精神錦標賽,這位16歲的冷漠的Protongogant是“具有怪異的眼睛的邪惡的塔樓”,但這並不能阻止她簽約,無論如何都可以簽下她的Battles and Battles Ass Scape Scape Scape ape Scape ape Scape ape Scape ape Scape。像一些扭曲的精神教徒一樣,這場比賽使球員通過基於對手的思想完成迷你游戲來互相決鬥。儘管如此,潘多拉(Pandora)沒有什麼比這更好的事情了,即使玩這些思維遊戲已經使她嘔吐了,但從Mindscape Co.中拿走錢的前景值得她花時間。

她在比賽期間唯一的緩刑是與她的朋友小斯·斯莫爾斯(Smalls)聊天,她的一個苗條的人通過後門偷偷進入建築物,並似乎參加了潘多拉公司(Pandora Company)。知道她的反社會態度,他鼓勵她在第一輪開始之前與他和她的競爭對手交談。這樣做是完全可選的,潘多拉只能在被趕走之前與幾個球員交談,但是小斯說,如果他們後來成為對手,那麼對他們有更多的了解可能會很有用。演示在第一輪之後結束,因此目前尚不清楚他說的是真的,但是隨著比賽的進行,這可能會影響故事或迷你游戲。

此外,Mindscape Co.顯然正在發生一些可怕的事情,儘管她缺乏擔憂,但潘多拉可能是唯一可以揭開真相的人。潘多拉(Pandora)也可能有問題,因為她腦海中的一個迷你游戲涉及兩個角色在尖頭範圍內互相射擊。這種經歷使我想起了奧莫里(Omori),遊戲掩蓋了某種創傷,後來將出土。

這都是一個思維遊戲

由於微型遊戲以快速速度的速度出現,因此需要集中精力和快速思考。贏得了第一個對決,這​​是一個喜歡可愛的熊和糖果的十幾歲的女孩,這意味著完成25個迷你游戲和一個只有四個生命的老闆舞台。這一切都是為了快速弄清每個微型遊戲的要求以及控件是什麼(演示使用鍵盤和鼠標設置),因為每個都只能持續十秒鐘。隨著水平的速度隨著時間的推移加速,此時間限制甚至進一步降低。

幸運的是,無論是繞著角色盤旋,將毛絨動物塞進盒子,搗碎空間鍵,避免攻擊,跳上平台上的攻擊,還是定時移動到配樂的節奏。但是,每個階段都可以隨機更改內容,例如添加必須關閉的彈出廣告或顛倒屏幕翻轉,因此在整個水平的過程中保持集中度會變得更加艱難。迷你游戲的強度不斷增加,尤其是在完成演示故事後解鎖的無盡模式中,獎勵玩家盡可能快地進入凹槽。

預計Mindwave將通過Steam在PC上發布,儘管其發布日期仍未指定。根據完整的Kickstarter目標,開發人員正在努力添加控制器支持,Steam Workshop Modding以及在線模式與模式。 Mindwave的演示可在Steam上獲得。


該預覽是基於發行商在GDC 2025年期間發行時提供的演示:舊金山版活動。

曾幾何時,尼克的父母沒收了他的超級任天堂,因為他“玩得太多”。從那以後,他就秘密地宣誓報仇。尼克現在是各種視頻遊戲網站的自由作家。他通常由冰綠茶提供動力,通常會演奏各種RPG,例如Shin Megami Tensei,Elder Scrolls和Fallout。在業餘時間,他遵循了最新的關鍵角色。