自開發人員Shiny Shoe乘坐異想天開的火車上地獄以來,已經過去了將近五年。 Monster Train在工作室中是一個突破性的熱門歌曲,在機車的多層設置中,穿越了Roguelike,並帶有甲板式卡機械師。直到今天,忠實的觀眾仍然喜歡這場比賽,這毫不奇怪,為什麼Shiny Shoe帶著Monster Train 2返回,景點的景象更高,無論是形像上還是字面上。 ShackNews最近從今年的遊戲開發人員會議上回來,並有機會嘗試一下。
雖然原始的怪物火車將玩家帶到了黑社會上的火車上,但續集的故事朝著不同的方向發展。天堂受到高聳的巨人的攻擊,其部隊無法獨自承受襲擊。該電話已經被送往地獄自己的怪物火車,其惡魔本質上是僱用僱傭軍的僱傭英雄,以幫助拯救天使的領域。

資料來源:大型粉絲遊戲
雖然這個故事需要一些新的回合,但Monster Train 2的公式類似於原始遊戲迷人了很多。這個想法是防止敵人的波浪升到火車的三個層次上,並到達頂部,在那裡他們可以摧毀為其供電的鍋爐。玩家可以用五個新的可玩氏族來阻止泰坦部隊,每個氏族都有自己獨特的特徵。對於我們的簡短演示,我們嘗試了派恩伯恩(Pyreborne)及其火熱的弟兄們,這些弟兄們由地獄和勇敢的女武神(From Dragon)的勇士組成。
在每場戰鬥中,都有一些RTS風格的策略,特別是在計劃階段,玩家可以在火車的三層樓中鋪設單位。這可能會發現直接,但是經過幾分鐘學習遊戲循環後,複雜性開始發展。每個氏族的冠軍一直是其領先,通常具有強大的特權和統計數據。它應該放在底樓,在敵人進來時抓住敵人嗎?它是否應該放在頂層,是對騎在低層防守者中雕刻自己的敵人的最后防禦?同樣,某些Pyreborne單元可以通過創建自己的副本或產卵將孵化成較小的龍來增加數量。每個樓層只能容納這麼多盟友,因此玩家必須考慮或冒著浪費寶貴的戰鬥機的風險。
當然,Monster Train 2是一名心臟打擊者。每個回合只有有限數量的動作,因此,單位管理至關重要。幸運的是,玩家可以通過每次戰鬥和通過盟約前哨樞紐的升級來加強氏族。每次成功的戰鬥之後,火車的軌道將撞到叉子,玩家可以選擇升級,訪問商店或探索可能改變跑步方式的故事實例。不同的卡可以帶來各種效果,增加或減少統計數據或發揮特定的氏族特徵。就Pyreborne而言,我的冠軍經常拿起卡片,這些卡隨著時間的流逝而堆疊了Pyregel資源,從而對敵人造成更大的傷害。最重要的是,Monster Train 2的新型是房間卡,它將影響整個樓層的盟友或敵人,以及可以將其應用於特定單元的設備卡以增加打孔。
Monster Train 2承諾將提供相同的Roguelike風味,吸引了許多玩家進入原始遊戲,但也正在探索其他新遊戲模式。尤其是無盡的模式,是自首場比賽初期以來玩家一直在要求的東西,測試玩家,以了解他們在不斷上升的難度方面可以多遠。每日挑戰還將通過特定的突變器提供獨特的運行。
不久之後,Monster Train 2離開了車站。尋找它可以在PC,PlayStation 5,Xbox系列X | S和Nintendo Switch上發布5月21日,星期三。現在也可以使用免費演示蒸汽。
此預覽是基於GDC 2025年在閃亮的鞋總部現場進行的早期演示。最終產品可能會發生變化。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?