Home Crytek意識到危機2個演示問題,在修復程序上“盡快”工作Crytek意識到危機2個演示問題,在修復程序上“盡快”工作史蒂夫·瓦茨(Steve Watts)2011年1月26日下午3:0013昨天預計將發布Xbox 360排名多人演示為了孤島危機2技術錯誤有些傷害。來自線程的投訴孤島技術問題頁面範圍從不良的檢測和口吃到長大廳的等待時間,失去連接甚至徹底凍結。Crytek已在論壇上發表聲明。它寫道:“我們確實知道,一些玩家在演示中遇到技術問題。” “我們正在努力盡快解決此問題,如果它影響您的經驗,我們深表歉意。我們感謝您的耐心和支持。”開發人員跑了Beta測試在遊戲中,但顯然沒有抓住這些錯誤,也沒有能夠將它們完全淘汰。既然它被正式稱為演示,粉絲們將其保持到更高的標準。史蒂夫·瓦茨(Steve Watts)主編提起Xbox 360PlayStation 3孤島危機2個人電腦 回覆2011年1月26日下午3:30[刪除] 回覆2011年1月26日下午3:49當我在《使命召喚》上燒毀了,Blops在我的電腦上運行良好。人們從來沒有遇到過的口吃或蟲子。 Also Read《二之國》將於 2012 年初登陸北美2024-12-05火箭聯盟開發者 Psyonix 不確定 Nintendo Switch 的版本2024-12-08Wii U 遊戲手把的電池續航力為 3-5 小時2024-12-05《永遠的毀滅公爵》試玩版將於 6 月 3 日登陸“First Access Club”2024-12-065 個你該玩的 Game Boy Color 隱藏寶石2024-12-10Immortals of Aveum 是 EA 出品的單人魔法射擊遊戲2024-12-04
史蒂夫·瓦茨(Steve Watts)2011年1月26日下午3:0013昨天預計將發布Xbox 360排名多人演示為了孤島危機2技術錯誤有些傷害。來自線程的投訴孤島技術問題頁面範圍從不良的檢測和口吃到長大廳的等待時間,失去連接甚至徹底凍結。Crytek已在論壇上發表聲明。它寫道:“我們確實知道,一些玩家在演示中遇到技術問題。” “我們正在努力盡快解決此問題,如果它影響您的經驗,我們深表歉意。我們感謝您的耐心和支持。”開發人員跑了Beta測試在遊戲中,但顯然沒有抓住這些錯誤,也沒有能夠將它們完全淘汰。既然它被正式稱為演示,粉絲們將其保持到更高的標準。史蒂夫·瓦茨(Steve Watts)主編提起Xbox 360PlayStation 3孤島危機2個人電腦 回覆2011年1月26日下午3:30[刪除] 回覆2011年1月26日下午3:49當我在《使命召喚》上燒毀了,Blops在我的電腦上運行良好。人們從來沒有遇到過的口吃或蟲子。
史蒂夫·瓦茨(Steve Watts)2011年1月26日下午3:0013昨天預計將發布Xbox 360排名多人演示為了孤島危機2技術錯誤有些傷害。來自線程的投訴孤島技術問題頁面範圍從不良的檢測和口吃到長大廳的等待時間,失去連接甚至徹底凍結。Crytek已在論壇上發表聲明。它寫道:“我們確實知道,一些玩家在演示中遇到技術問題。” “我們正在努力盡快解決此問題,如果它影響您的經驗,我們深表歉意。我們感謝您的耐心和支持。”開發人員跑了Beta測試在遊戲中,但顯然沒有抓住這些錯誤,也沒有能夠將它們完全淘汰。既然它被正式稱為演示,粉絲們將其保持到更高的標準。史蒂夫·瓦茨(Steve Watts)主編提起Xbox 360PlayStation 3孤島危機2個人電腦 回覆2011年1月26日下午3:30[刪除] 回覆2011年1月26日下午3:49當我在《使命召喚》上燒毀了,Blops在我的電腦上運行良好。人們從來沒有遇到過的口吃或蟲子。