外星人:殖民海軍陸戰隊:太多的廚師可能毀了遊戲
從各方面來看,《異形:殖民海軍陸戰隊》都是一團糟。即使在兩次延遲之後,遊戲仍然存在許多問題,即使是第一天的大補丁也無法解決。這款遊戲一開始看起來很有希望,但為什麼最終卻如此糟糕呢?
外星人:殖民海軍陸戰隊總而言之,是一團糟。即使之後二 延誤,遊戲有很多問題,甚至不是一個大問題第一天補丁可以修復。這款遊戲一開始看起來很有希望,但為什麼最終卻如此糟糕呢?
顯然,大部分問題是廚房裡的廚師太多。根據一個故事Gearbox Studios 由Kotaku 拼湊而成,該專案花了四年的時間進行開發,但在開發《無主之地2》時將單人遊戲戰役外包給了TimeGate Studios。所有美術和製作工作據一位不願透露姓名的消息人士向 Kotaku 透露,從 2010 年到去年底,該公司已將其替換為自己的產品。一旦 Gearbox 拿回了遊戲並看到了所做的事情,它基本上必須從頭開始,試圖保留它所設想的遊戲。 Kotaku 來源的版本與Reddit 主題由自稱 Gearbox 員工的人發布:
「戰役沒有多大意義,boss戰沒有實現,PS3遠遠超出了內存,等等。GBX對TG的工作非常不滿意,一些戰役地圖只是從頭開始完全重新設計。有一些最後一刻功能請求,尤其是女性海軍陸戰隊員,GBX 開發者的普遍共識是,這款遊戲不可能在船上表現出色,只是時間不夠。
變速箱已經獲得了延長九個月來自 Sega 的遊戲,並且不會再購買一款,因此 Gearbox 據說被迫盡其所能來使遊戲獲得認證:
計劃中的功能過於簡單化,或被強行塞進去(挑戰就是一個很好的例子,它們的順序極為不合邏輯)。沒有導致 100% 阻礙的問題通常會被忽略,除了絕對可怕的問題。請注意,這並不是因為 GBX 不在乎。在某種程度上,他們不能冒險改變任何可能導致他們無法通過認證或破壞其他系統的事情。因此,您所看到的產品就是您所得到的。
然而,Reddit 貼文中一位顯然了解 TimeGate 方面的回應者表示,TimeGate 只按照 Gearbox 的指示行事:
Timegate 所做的一切都是在 Gearbox 明確的指導下進行的。 Gearbox 創造性地控制了 TG 發生的一切。此外,Gearbox 還解雇了 TG 僱用的一些最有才華(並得到國際認可)的人才,所有這些人都立即被競爭對手搶走了。正是 Gearbox 對這個項目的糟糕監督導致了你們現在所擁有的產品。
比賽結束前一天,Gearbox 負責人 Randy Pitchford 堅稱IGNTimeGate 只處理了遊戲「總時間的 20-25%」。他也感謝 Nerve Software 在多人遊戲地圖上提供的幫助。瑞安霍金斯評論了一些 Polycounters 在開發週期的後期參與了該項目,並且許多藝術資產都外包給了上海。
電玩遊戲玩家做了一個比較去年的演示版與實際發布的演示版的對比,指出了相同地點的顯示方式存在一些明顯差異,包括缺乏動態照明,甚至缺少角色。
Shacknews 收到了世嘉遲來的副本,但預計我們很快就會收到評論。