《恥辱》導演暗示工作室的下一部作品
《恥辱》聯合創意總監 Raphael Colantonio 對工作室的下一款遊戲給出了一些有趣的暗示,稱它將與《恥辱》“類似”,並且他們將特別關注人們對 DLC 中 Daud 的反應。
Arkane 對另一個可能性守口如瓶恥辱遊戲。儘管它現在被認為是一個特許經營權,但工作室並沒有直接表示另一款即將推出。不過,無論即將發生什麼,聯合創意總監拉斐爾·科蘭托尼奧(Raphael Colantonio)已經對我們可能期望從下一個項目中看到的內容給出了一些暗示。
當被問及未來的《恥辱》遊戲是否會出現像科爾沃這樣沉默的主角,或者像《Daud》那樣健談的主角時,DLC科蘭托尼奧表示,他們正在解決這個問題。 「兩者都可以發揮作用並且做得很好,」他告訴石頭紙霰彈槍。 「這會很有趣。不過,我們現在正在考慮這個非常確切的話題。這是我們現在討論的核心。我們是否要選擇一個沉默的主角?與 Daud 一起這樣做對我們來說是一種方式測試一下,看看人們是否喜歡它,所以這也取決於我們從玩家那裡聽到的消息(在他們完成《布萊格摩爾女巫》之後)。
他沒有說 Arkane 正在開發另一款《恥辱》遊戲,但確實表示它的下一個項目會讓人感覺很熟悉。 「我還不能確切地說出我們正在開發什麼,但我可以說這肯定會是一款類似類型的遊戲,」他說。 “選擇、多重目標、分支路徑等等。這些是我們的核心價值觀,並且將一直如此。”
雖然他沒有提到下一個項目是否是次世代,但他確實提到了工作室如何看待下一代。 「下一代主要是關於記憶的,」他說。 「無論如何,這對我們來說將是一個巨大的區別。更多的記憶體意味著更多的實體、更高的密度、更多的人工智慧以及更多的動畫變化、更大的關卡和更少的負載等等。都是好事。
最後,Colantonio 也提到,《恥辱》的世界從一開始就是為了支持更多故事而設計的。 「傳說實際上比遊戲本身更重要,」他說。 “只要有機會,我們可以去探索一些地方。當然是周圍的島嶼,還有所有的大洲。一切皆有可能。”