2010 年,開發商 Red Fly(忍者龜:破影而出)正在開發一款由達斯摩爾主演的遊戲,但收購失敗導致盧卡斯藝界關閉了該項目。
2010年,開發商Red Fly(背後的工作室)忍者龜:走出陰影) 正在開發一款遊戲作為主角幽靈的威脅對手達斯摩爾。遊戲代號為 Damage,是一款類似蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院。摩爾本來是個致命的刺客,但只要擊中幾下就會被擊倒。它的目標是在 PC、PlayStation 3、Xbox 360 和 Wii U 上發布。
根據最新一期的遊戲線人(透過IGN),遊戲對故事方向產生了矛盾的影響。開發者希望它能夠講述達斯摩爾的起源故事,但 LucasArts 希望它能夠與該角色在《星際大戰》中的重新引入聯繫起來。複製人戰爭卡通系列。喬治盧卡斯本人甚至介入,將方向轉向黑馬漫畫中的另外兩位西斯尊主:達斯克雷特和達斯泰隆。
LucasArts 曾考慮收購 Red Fly,但最終沒有實現,該公司於 2011 年取消了這款遊戲。取消其後的所有盧卡斯藝術項目獲得。無論如何,損害可能還沒有被曝光,這取決於它的發展時間。
我想說,達斯摩爾是第一集中我真正喜歡的少數幾件事之一。
我明白為什麼起源故事潛行遊戲 - 因為西斯被認為已經消失了,而標準是他們直到第一集才為人所知。為什麼有一個已知的原力使用者而不使用他的原力與他一起玩遊戲?因此,推出《複製人之戰》系列似乎更有意義。
盧卡斯藝術是眾所周知的兒時朋友,你曾經和你一起玩耍、閒逛,但隨著年齡的增長,你幾乎無法控制他們的錯誤決策和危險的習慣,最終眼睜睜地看著他們在太年輕的時候死去。永遠,你回憶起的每一個快樂的記憶總是以悲傷的記憶結束,這一切是如何結束的,你只是對自己說,多麼遺憾。