Galak-Z 計劃於秋季初在 PS4 上發布

開發商 17-bit 計劃在夏末秋初在 PS4 上發布《Galak-Z: The Dimensional》,然後在 Vita 和 PC 上發布該遊戲。

開發商 17-bit 正在逐步結束其自上而下的 Roguelike 太空射擊遊戲的製作,Galak-Z:次元。該遊戲將於 PS4 上首次亮相第一的在登陸其他平台之前,17 位的目標是夏末秋初的發布窗口。

創作者 Jake Kazdal 確認發布視窗為多邊形,並補充說遊戲將於維塔此後不久。 PC 版本將在 Vita 版本推出後不久推出。

Galak-Z 具有程式生成的環境,飛行員使用高科技武器和飛彈消除外星威脅。使用洞穴探險作為一個具有重大影響力的遊戲,17-bit 的目標是讓其他 Roguelike 遊戲能夠長久發展,不要挨餓

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?