《命運》預告片詳細介紹了角色能力和升級
《命運》的新預告片已經發布,展示了即將推出的第一人稱射擊遊戲的幕後花絮。它也直接從 Bungie 的一些開發人員的角度仔細研究了遊戲的一些類別。
一個新的預告片命運已經出現,展示了即將推出的第一人稱射擊遊戲的幕後花絮。它也直接從 Bungie 的一些開發人員的角度仔細研究了遊戲的一些類別。
預告片(來自多邊形)展示了《天命》的一些戰鬥內容,同時也討論了玩家對遊戲可玩角色的一些期望。這包括泰坦的升力、獵人的二段跳和術士的滑翔等能力。角色還可以利用由兩個肩部按鈕觸發的特殊動作。
「你會短暫地進入第三人稱,根據你所使用的能力,你會做一些獨特的事情,但感覺真的很酷,」首席設計師拉爾斯·巴肯說。
開發人員補充說,添加玩家控制的角色有助於讓戰役感覺更具社交性和不可預測性。 Bungie 預計玩家會在戰役期間的不同地點交叉路徑,在其中他們可以聯手抵禦敵人的攻擊。
《命運》的測試版將於七月,而遊戲的最終版本即將到來9 月 9 日。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?