蒸汽癮君子的自白

蒸汽癮君子的自白

2014年的Steam Summer銷售正在如火如荼地進行,這使我們所有人都在狩獵交易購物狂……但對某些人來說比其他人更重要。

您好,我叫史蒂文·黃(Steven Wong),我是蒸汽癮君子。我在數字圖書館裡有太多遊戲,其中一半以上,我從未打過一個多小時以上。我不會詳細介紹,但是如果不考慮DLC,如果我在圖書館裡玩的每場比賽20個小時,並且什麼也沒做,那麼我應該有足夠的娛樂活動,可以在接下來的15年或更長時間以上……而且我仍在添加。只有當您計算我的Steam庫中的內容。當您對我的原點和GOG進行計算時,這個數字會大大增加。當他們看到我的遊戲收藏多麼廣泛時,我的客戶服務代表對電話喘不過氣。

承認問題

稱其為視頻遊戲記者的症狀,這確實有很多真相,但並沒有講述整個故事。前幾天,我打開了蒸汽圖書館,發現了我不認識的遊戲。我不知道它是什麼,當我購買時或為什麼安裝了它時。然後,我發現了我不認識的其他一些遊戲。那是我意識到自己有問題的時候。自從Valve於2003年首次打開蒸汽以來,我一直是Steam的狂熱用戶,大約您可以從中獲得的唯一遊戲是Halfife 2。儘管我已經在圖書館添加了十多年,但是直到Steam銷售和交易開始時,我的收藏才真正開始擴展。捆綁包是第一個真正啟動事情的人。我如何以低價抗拒擁有整個ID軟件收藏?我在Wolfenstein 3D上玩耍的可能性實際上是無關緊要的。重要的是要提醒我何時小時候開始玩電子遊戲。由此源於我的完善主義強迫。我一開始就拿起Quake IV,不是因為我對玩它有任何特別的回憶,而是因為我已經擁有其他所有地震遊戲。還有一個只有一場遊戲讓我感興趣的捆綁包,但比單獨購買遊戲的價值要好得多。當我可以再擁有六美元時,為什麼還要購買一款遊戲?這些購買可能導致了我圖書館中一些更令人困惑的標題。為了進一步了解我的痴迷有多深,我間歇性地檢查了在此期間的閃存銷售更新Steam 2014夏季銷售當我寫這篇文章時。我以“您的願望清單上的遊戲正在銷售”的主題行中查看電子郵件,並以某種假期的好奇心和歡樂合唱。當每日交易更新時,我意識到自己擁有一半的列表,而我對其餘的沒有任何興趣。不要誤會我的意思,除了一些捆綁包,我通常打算玩我購買的遊戲。實際上,我已經玩了很多比例,在某些情況下,我已經重播了它們。但這無法平衡我沒有觸摸的數量。

農業模擬器2013 Titanium Edition!我一直想長大鈦。

了解情況

對我來說,Steam銷售結合了兩種原始情感:慾望和恐懼。人們渴望擁有和收集,同時害怕討價還價。兩者之後都有一定程度的樂趣,從擁有閃亮和新的東西中獲得了一定的樂趣,即使我最終從未玩過它。我也恰好是一個折衷的遊戲玩家,他喜歡從動作射擊者到腦策略遊戲,以及幾乎介於兩者之間的一切。 Steam銷售可能會成為一種尋寶活動,例如瀏覽車庫銷售或跳蚤市場,但沒有處理二手商品。他們是一個機會,有機會使用我可能不會購買的遊戲冒險,也許最終獲得了完全驚人的經歷。如果不是,那麼至少低價將有助於減輕打擊。然後是間接的同伴壓力。朋友們談論他們玩過的一些出色遊戲,並思考我自己需要嘗試一下。當然,被包含在對話中可能不是癡迷於Steam的最大原因,但是看電影的價格約為十美元或更多。我可以買到一,兩,也許三場比賽,以相同數量的錢,這將為我提供超過兩個小時的娛樂活動。

但是所有這些都在更加社會學的層面上導致了一些事情。我是一個時代的產物,那裡有大量便宜的媒體,其中包括遊戲,書籍,音樂,電影和電視節目。那裡有大量廉價的娛樂活動,白天幾乎沒有足夠的時間來消費這一切。但這並不意味著我的某些部分不想嘗試。我已經成為數字ho積和購物狂。知道我可能想要的一切都可以在那裡下載,隨時可以下載,給我帶來一種舒適感。在我的銀行帳戶減少之外,建立一個巨大的圖書館幾乎沒有負面影響。這些財產僅在抽像中存在。無需為DVD案例設置書架,也無需為我不再玩的遊戲留出閣樓/地下室空間。我不必挖掘一堆盒子就可以找到我可能想要的一款遊戲。此外,我可以將它們帶到我想要的任何地方。如果我拜訪朋友並想向他們展示遊戲,我只需要登錄我的帳戶並下載它。如果我要去旅行,我可以在筆記本上安裝幾個遊戲,並在需要時可以分散注意力。不利的一面是我習慣購物的物理提醒,這使得它受到了更加困難的控制。

恢復,但沒有後悔

承認問題與想要解決問題並不相同。我的看法,我正在依靠未來。這是我對我的壽命長壽的投資,有一天我有時間坐下來玩我一直在想的所有遊戲。還是我會打電話給我的朋友說:“嘿,記得我們曾經玩過的遊戲嗎?讓我們現在開始比賽。”幸運的是,沒有更多類似於Gamespy的事件,也許GFWL關閉了多人遊戲功能會破壞這些夢想。是的,我在看著你,Uplay。希望有一天我能夠向我的孩子展示我長大的東西,以便他可以開心笑並取笑我。但是,這些年來,我變得越來越有選擇性。我仍然關注日常交易和閃光銷售,但衝動遠沒有我以前的衝動。儘管我仍然拿起一些看起來很有趣的遊戲,但我遠離我知道我永遠不會玩的遊戲,無論價格如何。此外,我嘗試貼近我的願望清單上的東西。考慮到我的願望清單有多廣泛,這可能不是一個限制,但它有助於指導我的購買。我還發現,擁有龐大的圖書館對我有潛意識。擁有各種各樣的遊戲意味著我可以推遲挑選其他遊戲,直到它們達到不可抗拒的低價為止。

當折扣成為民主,自由和合作遊戲的行為時

我認為我正在接近某種蒸汽銷售接種。除了在即將到來的生日和假期中拿起DLC和禮物之外,我發現自己在連續的銷售中購買了更少的遊戲。我也更願意通過交易,希望這些遊戲在Steam擁有第二次年度銷售的六個月內以更低的價格出售。也許那隻是在管理我的成癮 - 學習與之相處而不是克服它 - 但這沒關係。一次一步,對嗎?

你呢?

您有蒸汽銷售供詞和/或故事嗎?在評論中與我們分享。這裡沒有人可以判斷。也不要忘記查看我們的蒸汽銷售生存指南為了幫助您獲得最好的交易。它可能不是一個十二步的程序,但是總比沒有好,對嗎?