
Paradox Interactive想要建造一個城市。巨大的秩序使他們建立了一個帝國。
Paradox Interactive著手建造一個城市,但看起來開發商Collossal Order已建立了一個帝國。城市:Skylines超過了出版商的所有期望,並報告其歷史上的開放日銷量最高。
在最初的24小時內,Cities:Skylines售出了25萬多張(包括預訂),從而在Paradox的目錄中炸毀了以前的任何遊戲。 Paradox Interactive首席執行官Fredrik Wester通過新聞稿向Paradox的粉絲群表示感謝,但也確保感謝Collossal Orders的努力。
Wester補充說:“我們的祝賀和感謝也必須感謝開發商Collossal Orders,以廣泛描述為城市建築類型的新基準。” “通過發行運動和運動2的城市,我們已經與他們建立了牢固的合作夥伴關係,我很高興看到這樣一支才華橫溢的團隊現在因其無與倫比的熱情和技巧而受到廣泛歡迎。”
對於Paradox Interactive來說,這似乎是一個非常好的月份的開始。 3月下旬,他們將釋放期待已久的永恆的無限引擎建造的支柱。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?