哥斯拉預覽:國王的歸來

怪物之王正在準備釋放下一代遊戲機的橫衝直撞。 Bandai Namco和Toho希望將哥斯拉帶入新的玩家,並以新遊戲為名,名為Godzilla。當然,強大的野獸並不孤單,而ShackNews在上週晚些時候舉行的媒體活動中必須檢查PlayStation所有者的商店。

製片人Shunsuke Fujita通過翻譯說:“基本上,去年日本有一場PS3遊戲。” “因此,我們正在使用同一家開發公司,並完全重建PS4的遊戲,主要是針對外國觀眾。我們也將在日本發行,但這是一個事後的想法。遊戲確實是針對外國觀眾和PS4的,遊戲的主題非常簡單。遊戲的主題非常簡單:銷毀!銷毀!您,銷毀!你是怪物!

在哥斯拉遊戲中很難用這樣的前提來爭論,肯定的是,班達·納姆科似乎把這個想法放在了帕特。哥斯拉遊戲是一款3D動作遊戲,目的是喚起過去日本電影的氛圍。其中包括看起來像是從老式電影套裝中拉出的階段和經典的可玩怪物花名冊。名冊包括哥斯拉,毀滅性國王吉多拉,梅希戈德齊拉,噴氣捷豹,生物蘭特,莫斯拉,吉加和煙霧怪物hedorah。其他怪物,例如太空哥斯拉,將被添加到PlayStation 4名單中,作為獨家。這將為遊戲的多人遊戲留下很多選擇,這將使玩家可以在線進行怪物戰鬥。

我與哥斯拉的動手完成,看到我控制了怪物之王,從僅50米高的身高開始。就像電影中一樣,破壞是關鍵,肆意屠殺將導致哥斯拉變得更大。哥斯拉的大屠殺很快被國王吉多拉打斷了,後者下來打架。哥斯拉可以通過揮舞四肢,鞭打尾巴,向前衝鋒和使用原子呼吸來進攻。所有攻擊都很容易綁定到一個分配的按鈕,唯一的奇數功能是用來轉動大怪物的肩部按鈕。還有一些特殊的舉動可以瞬間擊敗吉多拉國王。

一對一的人很快被太空哥斯拉打斷了。是的,遊戲的PS4版本將以三騎手衝突為特色,這是Bandai Namco試圖全面拍攝的電影的元素。遊戲的難度是要激烈,以至於克服兩對方案的程度極不可能。但是,出版商還指出,電影中的怪物是在自己的代理機構上行事的,因此,完全有可能將兩個AI對手互相反對,並等待他們互相穿著。同樣,玩家也可以嘗試與其他怪物之一合作,將奇怪的怪物淘汰。

運動中的想法是在包括東京市中心,富士山和“哥斯拉vss Mechagodzilla”的工廠區進行許多可識別的地區進行進步。玩家可以沿途拾取解鎖物品,主要由自定義相機角組成。這些相機角度將使玩家從地面上的一個不幸的人或該地點的建築物之一的角度目睹哥斯拉的破壞道路。隨著怪物在各個地方的橫衝直撞,人類的反應將逐漸升級。他們將派遣軍事,坦克,飛機,最終甚至將派出機械手。

PlayStation 3版本的哥斯拉也將釋放,儘管以更剝奪的形式。 PS3版本將不具有三個騎手的戰鬥,在線功能和更有限的怪物名冊。它也將僅作為數字下載而不是PS4發布,而PS4將提供完整的零售版本。

Godzilla將於7月14日對PS4和PS3造成嚴重破壞,PS4版本為60美元,PS3版本的價格為40美元。

奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?