《輻射世界》是一個豐富,深厚,複雜和暴力的世界。您可能會花費無數的時間在荒原上徘徊,但仍然找不到有關其歷史和人物的所有知識。因此,在準備今年秋天發布《輻射4》 4時,我們收集了您在一個方便的位置需要了解的所有信息。流浪者使用此信息,並在那裡好運。
背景和歷史
最初是受到1987年角色扮演遊戲荒原的啟發,該遊戲也發生在核後世界末日世界中,Fallout的開放式遊戲玩法和標誌性的Retro-1950年代的科幻風格建立了自己的獨特身份。該遊戲設置在替代時間表的未來,第二次世界大戰後從未開髮晶體管。儘管技術持續不斷增長,但這全都基於真空管和原子能,這在1950年代的美學中鎖定了世界。
由於人類從未開發過小型化,因此其他能源效率等技術也沒有發展。最終,地球用完了石油,驅動了飢餓的機器,這引發了一場資源戰。這場戰爭的結果包括中國入侵阿拉斯加以確保其石油儲量,這促使美國吞併加拿大,以便它可以利用其資源來奪回該州。美國最終以重型裝甲的形式使用其出色的技術恢復了阿拉斯加。然後,一切都在2077年炸毀。
通常被稱為偉大的戰爭實際上是一個為期兩個小時的活動,世界上的超能力(主要是美國,蘇聯和中國)同時互相發起了他們的整個核庫存。但是,這些彈頭大多數的產量相對較低。因此,即使它們造成了大規模破壞,也不足以將地球撕裂。它甚至允許倖存者的口袋。但是炸彈確實通過變異昆蟲和動物,將大部分景觀轉變為沙漠荒原,並永久地將全球氣候變成核夏季。
幸運的是,美國計劃通過在全國范圍內建造一系列名為“金庫”的高容量炸彈庇護所,計劃進行這樣的活動。壞消息是,這都是謊言。
拱頂
美國政府與與Robco Industries合作的私人公司Vault-Tec Corporation合作,在全國范圍內建造了名為Vaults的高容量掩體。已知已經建造了122個金庫,每個金庫旨在容納約1,000人,並且被廣告成為保護數千名公民免受核襲擊的一種手段。但是,由於因素的結合,您很少會發現裝滿全部容量的保險庫。
帳戶各不相同,但有些記錄表明,2077年的攻擊發生得如此之快,以至於沒有足夠的時間將所有乘員放在保險庫門關閉之前。在其他情況下,人們患有鑽孔疲勞,當警報響起時沒有起床。您很少會遇到人口稠密的金庫的另一個重要原因是因為它的居民傾向於互相殺死。
儘管Safehouse項目是該國最昂貴的努力,但其計劃者意識到它永遠無法完全奏效。建造足夠的保險庫以容納美國的整個人口是不可能的。因此,它們的建立為更加險惡的目的。正如Penny Arcade漫畫明確指出的那樣,金庫從來都不是為了拯救任何人。取而代之的是,每個人都旨在對特定人口子集進行社會實驗。
其中一些“讓我們將每個人都鎖定在罐子裡”實驗具有很大的影響。 Vault 15旨在將具有多種意識形態和文化的人們鎖定在一起五十年。結果是一個巨大的分裂,四個主要派系中的三個在門打開時成為突襲者。最後一個進入了一個村莊,該村莊將成長為新加利福尼亞共和國的國會大廈。 NPR是《輻射新維加斯》中的主要派系。
某些金庫容納實驗物質和裝置,最突出的是強迫進化病毒(FEV),該病毒用於引起生物體中快速且不可預測的突變。 FEV是超級突變體存在的原因。還有公文包大小的地形設備,稱為“伊甸園創建套件”(Garden of Eden Creation Kit(Geck)),該設備由Future-Tec(Vault-Tec的一個部門)開發。 geck擁有將爆炸的荒地轉變成一個好客的環境所需的一切。除了(到目前為止)8、13、112和101的(到目前為止),每個金庫都應提供其中兩個。Vault8的Geck被換成13的剩餘水芯片(用於水回收和純化),雖然112和101都不應該重新開放,因此沒有發出任何地表世界和解用品。
保險庫13:在輻射1開始的地方,並在《輻射2》中進行了重新審視。它的實驗被認為是對長期隔離的影響的研究,因為門並非打開200年。其他帳戶指出,保管庫本來是一個對照組,沒有實驗。它位於惠特尼山下的南加州。
保險庫101:這是玩家起源於《輻射3》中的地方。其目的是無限期地關閉以研究人類狀況,一小部分個體中繁殖的遺傳影響以及在這些條件下監督者的作用。它位於國會大廈荒原(以前是華盛頓特區)。
金庫77:Vault 77在任何遊戲中都不是技術上的特色。在Fallout 3發布的領導下,Penny Arcade匯集了一系列漫畫,解釋了保險庫的實驗,其中涉及一個孤獨的男人和一個裝滿木偶的箱子。該男子由於長期的孤立而最終瘋狂地發瘋,逃到了荒原上,在那裡他被稱為木偶男子。他用他的金庫男孩木偶謀殺了整個奴隸。唯一表明Vault 77實際上可能存在於輻射世界中的唯一跡像是Puppet Man的連身褲,可以在Paradise Falls中找到,這是一個脫衣舞購物中心,轉變為位於皮特(以前是匹茲堡)的奴隸天堂。漫畫系列名為“一個人和木偶板條箱”,已從官方網站上刪除,但是如果您進行搜索,您仍然可以找到它們。
保險庫87:以非常具體的目的構建,Vault 87被認為是國會大廈荒原中超級突變體的發源地。乘員被鎖定在密封室中,並暴露於強迫進化病毒的濃縮形式。最終,整個人口要么被轉變或殺害,但是超級突變體仍然保留了許多智慧,即使他們非常積極。新的超級突變種族痴迷於保存其新物種,因為它們缺乏自然的繁殖手段。製造超級突變體的唯一方法是將人類暴露於FEV中,因此他們發起了綁架運動,創造了許多暴力和混亂球員在《輻射3》中發現的。在輻射1中。
保險庫111:輻射4的主要特徵的原產地。它位於英聯邦(馬薩諸塞州波士頓的遺體附近)。隨附的實驗目前未知,但它是迄今為止擁有地面艙口上方的唯一保險庫,揭示了一個電梯,該電梯將人們帶到下面的內拱門。
派系
每個輻射遊戲都有獨特的派系,具體取決於遊戲的發生地點。但是,有一些在整個國家都有存在。
奴隸
突襲者在整個輻射世界中一直是一個不斷的威脅,有些比其他人更有條理。最繁榮和最擔心的團體是奴隸,因為他們並不總是會停止偷竊物資,謀殺人們和吃東西。顧名思義,他們將捕獲人們並將他們當作奴隸工作,或者與其他奴隸營地進行交易。每個版本的輻射都有一個強大的奴隸組要處理。
鋼鐵兄弟會
鋼鐵兄弟會源於戰前的美國軍事和政府贊助的科學界。此後,它已經發展成為一種宗教技術組織,並從散佈在全國各地的前哨基地,並帶有新騎士的秩序。它們的特徵是他們的標誌性力量訴訟,儘管他們的數字很少,但可以發現他們在荒原上巡邏。
本質上,兄弟會與其他外界保持了不安的關係。它的目標集中在消除突變體以及找到和保存技術和歷史的過程中。它在很大程度上對管理世界其他地區的權力不感興趣,並且很少共享其收集的技術。它不會經常從外部引入新成員,但是它對突變者的持續衝突和飛地使招募努力必要,因此玩家可能有機會加入其隊伍。
Fallout 3引入了一個名為“兄弟會流浪者”的碎片派,標誌著紅色裝甲。他們認為,國會大廈荒地分會已經看不見該組織在與局外人打交道時的原始目標,即收集和保存技術。到目前為止,該小組(從本質上)並沒有對整個世界產生影響,但這可能會隨著時間而改變。
飛地
作為一個秘密的政治,軍國主義和科學組織,主要由戰前美國政府的後代組成,飛地將自己視為荒地的真正統治者。它還認為自己是倒塌的美國政府的唯一真正的繼任者。它比鋼鐵兄弟會擁有更好的技術,包括更先進的動力西裝和航空公司的Vertibirds。
作為最高政府官員的後代和大概是一些頂級TEC員工的後代,飛地擁有充分的知識,即保管項目的預期目的,並可以訪問其數據。據認為,飛地繼續監視仍在運行的庫。
飛地的目標最初是保存政府精英的一種手段,多年來,飛地的目標發生了根本性的變化。它將自己和金庫居民視為最後一個真正的人類留在地球上的人,因為輻射破壞了地表世界居民的遺傳學。因此,飛地提出了清潔世界不純淨的世界,然後再次崛起以接管。在《輻射3》中,玩家可以選擇幫助飛地實現其目標。
共同的敵人
巨型昆蟲(輻射)
這場大戰消除了覆蓋該國的大多數野生動植物和植物,但有些人只能被輻射和有毒的雨水變異。最突出的結果是超大,輻照的昆蟲(如輻射和巨型螞蟻)的崛起。它們幾乎可以在荒地的任何地方找到,沿著景觀或被廢棄的建築物爬行。
食屍鬼
那些因輻射暴露而死的人可能是幸運的人。其他人則變成食屍鬼,看起來像肉體正在融化。輻射還使這些不幸的靈魂具有從根本上延長的壽命。有些甚至在暴露於放射性材料時會再生。
儘管它們都類似於殭屍,但食屍鬼分為不同的類別。許多人保留了他們的全部精神能力,並可能成為社會功能齊全的成員。但是,他們的恐怖外觀常常標誌著他們是賤民。
然後是野性食屍鬼,有不同的變化。這些人已經失去了對輻射中毒的想法,並將本能地攻擊任何不是食屍鬼的東西。儘管可以看到它們徘徊在表面上,但它們經常在黑暗的地下區域中發現,例如廢棄的火車站,下水道,甚至一些穹頂。據信,當炸彈擊中炸彈時,這些人被困在地下,無法逃脫輻射。
超級突變體
儘管產生超級突變體的相對困難,但它們都存在於每個輻射遊戲中。它們是由於將人暴露於強迫進化病毒而產生的。儘管有些比其他人更聰明,但這些肌肉怪異中的每一個都充滿了超人的力量和憲法。它們免疫疾病和輻射的影響,並且在生物學上是不朽的。但是他們可能因受傷而死。大多數超級突變體也具有侵略性的性格,並將攻擊球員。在某些情況下,他們非常關心增加自己的人數,並將訴諸綁架人類,使他們暴露於FEV。
半人馬
將人們扔進FEV桶並不總是將它們轉變為超級突變體。大多數時候,他們只是死了。其他時候,它們變成了完全可怕的東西。半人馬是FEV突變的結果,這極為錯誤,並且已成為大量重新排列的人類四肢。它的外觀各不相同,但是最近的後果遊戲已經定居在人類軀幹上,上面有四個人的手臂。半人馬經常伴隨著寵物等超級突變體,可以在敵人身上吐出輻射的唾液,或者將其超長的多管舌作為鞭子。奇怪的是,它也能夠點燃易燃蒸氣
機器人
在戰前時代執行各種任務的機器人幾乎可以找到任何文明。您可能不知道機器人在射擊或幫助您之前是否友好,但通常被視為在荒原中的中立存在。足夠高的科學技能可以使您禁用或重新編程侵略性的技能。
有一些具有個性的機器人,例如Gutsy先生或Liberty Prime,他們打算發動無休止的反對共產主義運動。 Robobrains的記憶和編程存儲在有機大腦中,包含在透明的圓頂頂部中,並且在功能上優於大多數其他機器人。儘管他們通常沒有內置武器,但它們可以像人類所能一樣使用工具和槍支。
Deathclaw
DeathClaw是荒地中最恐懼,最致命的生物之一,實際上是人類基因工程的結果,而不是誘變的輻射。它們是通過重新設計了傑克遜的變色龍和其他生物的DNA來創建的。它的預期目的是在大戰代替人類之前將其陷入近距離戰鬥情況。大師(來自輻射1的小人)完善了死亡爪的創造過程,從而產生了一種具有剃刀尖銳的爪子的生物,爪子非常快,有力,但(值得慶幸的是)失去了變色龍的能力。
正如這些實驗總是這樣做的那樣,Deathclaws最終逃脫了實驗室的範圍並被繁殖。現在可以從海岸到海岸找到它們的包裝。在荒原中,玩家面臨的危險,死亡爪是最致命的。在明亮的一面,他們切斷的爪子可以用近戰武器製成。
著名的戰前公司
戰前公司的廢棄工廠和倉庫點綴著塵世的景觀。這是您在旅行中看到的一些最突出的名字。
Nuka-Cola:在大戰之前,Nuka可樂是世界上最受歡迎的軟飲料,令人震驚的瓶子設法在炸彈中生存下來 - 使其成為後世界末日世界中最受歡迎的飲料。實際上,它的瓶蓋是輻射的官方貨幣。 Nuka-Cola有多種不同的口味,儘管它們都傾向於溫暖,輻照和平坦。喝酒可以恢復健康,並可能暫時提高您的統計數據,而被照射為代價。
Robco Industries:如果是電子的,Robco可能會幫助創建它。從徘徊荒原的機器人到手臂上的pip男孩的所有事物都是由Robco Industries設計的。該公司甚至幫助建立了巨大的自由戰鬥機器人。作為世界上最大,最具影響力的技術公司,肯定有其特權。它的創始人羅伯特·豪斯(Robert House)利用他積累的財富成為新維加斯的所有者和領導人。他甚至設法生存了新拉斯維加斯的事件,在那裡,球員可以親自與他會面,並選擇是否支持他作為莫哈韋的領袖。
VAULT-TEC:由於該公司率領美國的保險庫項目,Vault-Tec成為周圍最大的軍事承包商之一,與Robco競爭。除了建造拱頂外,該公司還被認為已經開發了強制進化病毒,並為飛地提供了高科技。在金庫和飛地防禦工事中發現的所有計算機系統均由Vault-Tec構建,但脫離Robco軟件。該公司最大的貢獻之一是VATS(Vault-TEC輔助定位系統),它允許用戶排隊命令並針對特定的敵方身體部位,同時提供實時命中率和反饋。
有用的術語
帽子:Nuka-Cola瓶蓋。它們是世界末日郵政的官方貨幣。
FEV:力進化病毒。一種從根本上以無法預測的方式突變人的危險物質。它負責超級突變人群,以及在荒原中發現的其他生物。
蓋克:Eden Creation套裝的花園。大多數庫中發現的公文包大小設備。
大戰:一場核衝突發生在2077年。它持續了兩個小時,世界上的超級大國互相發射了整個核武器。這是保險庫門關閉的時間。
業力:您的角色在您穿越荒原的冒險時會發展,而您的決定塑造了您將成為的人。做出自私的選擇和傷害無辜的人會給您帶來負面的業力,同時幫助有需要的人會贏得積極的觀點。任何一個方向都可以解鎖適合角色個性的特殊技能,但是人們會根據您的業障水平而對您有所不同,並提供特殊的對話選擇,以供純潔的心臟或黑暗。
特權:Perks是特殊系統的擴展,它們為角色提供了特殊的技能和獎勵。例如:黑寡婦和女士殺手授予特定性別的10%傷害獎金,並打開了獨特的對話選項。如果每200點累積的輻射點,Rad Child允許您再生健康點。
pip -boy:PIP-BOY(個人信息處理器)是由Robco Industries製造的個人計算設備,被綁在您的手臂上。它處理關鍵數據,例如地圖,任務日誌,對話記錄和角色健康以及其他功能。目前有兩種已知的模型,即Pip-Boy 2000和3000,兩者的外觀略有不同,但Fallout 4預告片似乎表明將出現第三種型號。瑣事:玩家可以在《輻射新維加斯》中獲得特殊修改的,金和鑽石的皮條客30億。要獲得額外的效果,請拿起野生荒地的特質,這會導致每次將迪斯科音樂播放為舊的Pip-boy。
特別的:角色主要屬性的首字母縮寫。它代表力量,感知,耐力,魅力,智慧,敏捷性和運氣。給玩家提供固定數量的積分,並根據這些點的分配方式可用。高耐力意味著您的角色可以造成更多的傷害,而額外的力量可以攜帶更多物品和重型武器。瑣事:要獲得一個有趣的小體驗,請在《輻射新拉斯維加斯》中將智力降低。它將改變您與人交談的方式。
特徵:類似於特質,特質為玩家提供了獎勵特徵,但並不總是會影響遊戲玩法。血腥的混亂會導致敵人一旦被殺死,就會爆炸成碎片。輻射3是第一個刪除特徵系統的遊戲,但是可以在特權下找到一些選擇。輻射新拉斯維加斯將特徵系統帶回了。目前尚不清楚它們是否將成為輻射4的一部分。
大桶:Vault-TEC輔助定位系統。該系統首先在《輻射3》中引入,提供有關敵人的實時信息,並讓您通過花費動作點來排隊命令,以針對特定的身體部位。瞄準像頭部這樣的關鍵部位可能很難擊中,但可能會迅速殺死您的敵人。但是,擊打諸如胳膊或腿之類的關鍵區域可能會影響敵人的運動或準確性。瑣事:儘管輻射1和2沒有大桶,但他們確實採取了類似的舉動,稱為“瞄準射擊”。可能的目標是敵人的腹股溝,如果撞擊,它將暫時禁用敵人。褲rot的射擊未包括在Fallout 3中,也沒有在New Vegas返回。尚不清楚它是否將是《輻射4》中的功能。
金庫:一個地下掩體,據說是由Vault-Tec和Robco Industries建造的,由美國政府資助的核戰爭時,旨在容納大量個人。事實證明,這些金庫並非旨在拯救人們,而是作為精心製作的一系列社會實驗的一部分建造的。