隨著格鬥遊戲世界的主食,整個世界都在爭奪該社區時代。過去五年中最有趣的條目之一是Skullgirls,來自Lab Zero Games的人們。 Skullgirls具有獨特的卡通藝術風格,古老的電影美學和(主要是女性戰士)的古怪名冊,感覺就像是對這種類型的令人耳目一新的條目。
從那時起,遊戲已經以一些新的方式發展,足以讓Lab Zero為PlayStation用戶提供一些升級。這個遊戲的名為“ Skullgirls”第二名,感覺就像是導演的剪裁,提供了一些丟失的物品,新功能,甚至比以前更全面。然而,原始產品仍然完好無損,這使該遊戲感覺像是一個熟悉的旅行,儘管一個受歡迎的人。
要注意的第一件事是,零實驗室已經看到了Skullgirl的成長方式。該遊戲有一個虔誠的追隨者,它掌握了許多遊戲最好的角色的舉動。這些球員掌握了遊戲機制的細微差別,掌握了Ultra Street Fighter 4風格的混合和腳步的混合,最終的Marvel vs. Capcom 3的瘋狂雜耍和組合以及像Persona 4 Arena這樣的遊戲的突發系統。要說有一個學習曲線會很輕描淡寫,因為它很容易落後並受到鐵桿在線社區的教育。
為了減輕這一點,第二個網站引入了一些敏銳的新想法,以幫助新移民。除了擴展的教程模式外,試驗模式還通過每個遊戲的角色來教授遊戲的基礎知識。這挑戰了玩家掌握遊戲中一些更常見的組合,足以使他們能夠在與人類的比賽中勝任,同時也可以參加在更專業的戰鬥電路中常見的組合。從理論上講,這個想法很棒,允許新手實現一些整潔的組合。但是,它確實有一些缺點,因為許多連擊都將涉及進行特殊的舉動或大片移動。這些動作的輸入不會顯示在屏幕上,需要從暫停菜單中快速瞥見移動列表。這可能是新手的信息超載,並且可以打破實驗室零拍攝的一些用戶友好性。
在遊戲模式方面,第二個網站被證明令人驚訝地深入。故事模式仍然像標準格鬥遊戲的敘述一樣令人震驚,但是Lab Zero為所有遊戲的個人角色提供了完整的故事,從而提高了一些生產價值。這包括大型樂隊和Beowulf等較新的DLC。那些寧願將重點放在其他地方的人可以嘗試遊戲的挑戰模式,這需要在某些條件下贏得勝利以及生存模式,這使玩家任命參加戰鬥機遊行直到輸球。後一種模式的有趣元素是,它為更好的表現提供了更大的恢復,使其更適合熟練的球員。
關於核心Skullgirl的遊戲玩法的改變並沒有太大變化,這是完全很好的,因為它已經獨自一人是一個有趣的戰鬥機。與PS3和VITA用戶交叉遊戲的能力也應有助於為遊戲提供額外的壽命。第二個Encore是Skullgirls的第二幕,這應該是Lab Zero瞄準的明星表現。
這些印像是基於發布者提供的下載代碼。 Skullgirls 2nd Encore現在可以在PlayStation 4上作為可下載的標題提供。它也即將到來PlayStation Vita。遊戲的評分為T。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?