更新:Cho和Gall混淆了,考慮到他是一個雙頭食人魔,這很容易做到。他的部分已被修復。
《風暴英雄》在周五上午的暴雪嘉年華開幕主題演講中透露了三位在時空樞紐首次亮相的新角色。他們是一群令人敬畏的人,可以說是暴雪迄今為止對風暴英雄角色最不尋常的想法所領導的。格雷邁恩、露娜拉和古加爾都可以在暴雪嘉年華的地板上玩,Shacknews 在嘗試遊戲最新的戰場:末日之塔的同時,也獲得了一些與這三個(四個?)角色的實踐時間。
格雷邁恩是《英雄》中的第一個角色,介紹了遊戲中的第一個變形角色。他的能力都反映了這樣一個事實:他可以透過按下「E」鍵在人類和狼人之間切換。以下是格雷邁恩帶來的內容:
- (Q) 吉爾尼斯雞尾酒- 作為人類,此能力非常適合對一群敵人造成快速濺射傷害。它會對第一個敵人造成 72 點傷害,並擴散到他們身後的錐形區域,再造成 216 點傷害。
- (W) 內心野獸- 在人類狀態下釋放此技能,格雷邁恩的攻擊速度會在短短三秒內提高 50%。然而,基本攻擊會重置該計時器。這對於對付小兵很有用,這應該會持續到你遇到英雄為止。
- (E) 黑暗飛行- 這會將格雷邁恩轉變為狼人形態並跳向敵人造成 92 點傷害。不要粗心地使用這個能力,因為如果你潛入人群,那幾乎是注定的厄運。
- (Q) 剃刀滑動- 當處於狼人形態時,這可以快速攻擊敵人。
- (W) 狼心- 每次普通攻擊將內心野獸技能的冷卻時間恢復一秒鐘。
- (E) 脫離- 將格雷邁恩變回人類形體。這是一個無害的捲,所以要找到一個安全的地方。
- (R1) 直擊喉嚨- 這是格雷邁恩的大終結技,他會俯衝並變身,對敵人進行 3 次砍擊,造成高達 446 點傷害。如果擊殺成功,可以在 10 秒內再次使用。但再次強調,這一舉動要小心!不要潛入敵方英雄的狂歡坑中。
- (R2) 標記為擊殺- 這利用了格雷邁恩的人類形態。格雷邁恩從狼人變回人類,向敵人開槍造成 93 點傷害。被擊中的敵人將受到 25% 的額外傷害,持續 5 秒。在此期間,當格雷邁恩投入殺戮時,可以再次使用該能力來重新改造他。
格雷邁恩有很多東西,但透過親自嘗試他,關鍵似乎是知道如何管理他的轉變。他的基本攻擊範圍很廣,吉爾尼斯雞尾酒可以很好地阻止敵人。內心野獸讓他能夠快速有效地進行攻擊,並且場上有足夠的小兵,玩家保持這種能力應該沒有問題。
知道何時變身將使優秀的格雷邁恩玩家與其他玩家區分開來。雖然作為一個人有可能完全勝任,但管理你的轉變要么會讓你成為一個強大的隊友,要么讓你成為一頭笨手笨腳的牛。你很容易會錯失轉變的時機並跳入一堆英雄中,此時他們只會用棍棒將你打死。但如果你等待自己的隊友軟化任何目標,那麼使用黑暗飛行或直擊喉嚨就會讓格雷邁恩成為令人恐懼的力量。
雖然我在格雷邁恩方面運氣不錯,但在露娜拉方面卻不太順利。以下是《英雄》中的第一個樹妖角色為戰鬥帶來的效果:
- (Q) 毒花- 0.5 秒後,一個區域會爆炸花粉,造成 166 點傷害。
- (W) 致殘孢子- 與露娜拉的自然毒素特性結合,此能力將使其毒素效果延長三秒鐘。敵人在三秒鐘內的腐爛速度也會降低 40%,為隊友帶來痛苦打開了大門。
- (E) 小精靈- 會產生一個小精靈來向前移動並偵察一個區域。一旦它被激活,它就可以被重定向,使其成為發現前方迫在眉睫的危險的理想選擇。
- (R1) 荊棘藤- 強大的長矛對一排敵人造成 243 點傷害。
- (R2) 跳躍攻擊- 這一舉動帶來雙重打擊,跳過目標造成 379 點傷害,同時使目標減速 80%。敵人應該處於最佳位置,以便隊友消滅他們。
露娜拉的自然毒素特性聽起來很誘人,其基本攻擊和傷害能力可以使目標中毒長達三秒鐘。事實上,該效果可以疊加,這使得它變得更好,使致殘孢子成為特別強大的攻擊。
就我個人而言,我並不認為露娜拉的基本攻擊有那麼有效。她非常依賴自己的這項特質,所以這個想法絕對是讓她遠離直接衝突。由於她笨拙的跳躍動作,戰略性撤退也可能有點棘手。她基本上是她自己的坐騎,但感覺她的速度不太匹配。
當然,現在是重頭戲。這是令人敬畏的食人魔,雙頭泰坦,雙頭顱拳擊手。這是古加爾,他有兩個不同的部分。玩家可以是腿(Cho),也可以負責魔法揮舞(Gall)。這個角色的兩個部分都有不同的能力,所以讓我們先來看看負責角色移動的Cho。除了控制腿部之外,:
- (Q) 拳頭湧動- 古加爾在向前衝之前會暫時減速。請務必警告您的隊友您即將衝鋒,因為他們可能沒有預料到您的突然舉動。
- (W) 吞噬烈焰- 這是一次強大的攻擊,點燃附近的敵人。它不僅會在四秒鐘內造成嚴重傷害,還會恢復古加爾的部分生命值。
- (E) 符文炸彈- 這是串聯攻擊。秋向敵人投擲一枚大型炸彈,但只有加爾可以用他的符文爆炸能力引爆炸藥。要讓這次攻擊成功,團隊合作至關重要!
- (R1) 暮光之鎚- 此能力本身將古加爾的基本攻擊力提高 25%,但實際攻擊會揮動該角色的巨大錘子。任何不幸陷入其範圍內的敵人都會受到重擊,造成巨大傷害,被推開,並昏迷 0.75 秒。
- (R2) 劇變- 硬幣的另一面是這種能力,它將敵人吸引進來。你團隊中的格雷邁恩、屠夫和約翰納斯肯定會感謝你的這次協助。
接下來是 Gall,他帶來了這些攻擊:
- (Q) 暗影火焰- 這是一次直接的攻擊,對敵人造成大量傷害。
- (W) 恐懼寶珠- 加爾會向敵人投擲彈跳炸彈。在爆炸之前它會彈跳三下。
- (E) 符文爆炸- 還記得Cho的符文炸彈嗎?這會引爆它,因此請留意螢幕上的提示。當它出現時,準備好使用它!
- (R1) 扭曲虛空- 此能力會將敵人吸入漩渦並使其減速 40%。此時,加爾可以保持衝鋒長達五秒,讓他能夠給下界內的任何人帶來極度痛苦。確保 Cho 可以在此階段掩護你。
- (R2) 暗影箭齊射- 使用滑鼠指標進行指示,該能力可在 4 秒內發射 20 個暗影箭。
那麼現在最大的問題來了:古加爾感覺如何?這最終取決於你的遊戲風格。如果你更願意專注於攻擊,那麼你會傾向於選擇高爾。對於那些喜歡更有力的動作,但也能承擔運動責任的人來說,Cho 是最佳選擇。 Cho的問題在於,澎湃之拳可以將整個角色快速帶向一個方向,因此很容易進入敵對人群中。這一招最適合用於戰略逃跑。
無論如何,這一點怎麼強調都不過分,團隊合作是最重要的,這……與玩家獲得古加爾的方法有些矛盾,因為他們基本上被要求透過與陌生人合作來贏得這個角色。但這絕對是真的!符文炸彈可以是一種強大的攻擊,但如果兩個玩家對於扔到哪裡以及何時引爆它沒有達成一致,那就不好了。然後就是《拳頭湧動》。當 Cho 玩家計劃使用此攻擊時,Gall 玩家需要提醒,否則就會失去他們的魔力。就這一點而言,與古加爾之間很容易互相妨礙。以一種聰明的方式,這不正是暴雪的大多數食人魔被辨識的方式嗎?食人魔不是都以兩個頭互相爭吵而聞名嗎?
對付古加爾需要大量工作,但成功擊敗他的玩家將會獲得大量獎勵。他的傷害潛力是巨大的,也許比遊戲中的任何其他角色都要高。如果隊友們團結一致,那麼古加爾絕對會是一場惡夢。如果他們不這樣做,那麼古加爾將成為一場噩夢他們!
格雷邁恩、露娜拉、古加爾和末日之塔即將加入《風暴英雄》。如需了解更多信息,請務必關注我們對暴雪嘉年華開發者的採訪。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?