
在過去的一周中,有傳言稱,但是今天,Activision Blizzard已確認購買了美國職棒大聯盟遊戲,這將進一步幫助其在電子競技世界中的努力。
謠言在過去一周中飛來飛去,但今天,Activision Blizzard已將其正式化。該公司已宣布已正式收購了美國職棒大聯盟的蓋帽,並將其折疊成自己的電子競技部門。 Activision Blizzard Media Networks部門現在將由前ESPN首席執行官Steve Bornstein和MLG聯合創始人Mike Sespo領導。
Activision Blizzard首席執行官Bobby Kotick通過新聞稿說:“我們對美國職棒大聯盟的業務的收購進一步推進了我們的ESPN的計劃。” “ MLG能夠創建優質內容及其可靠的廣播技術平台(包括其現場流媒體功能)的能力,可以增強我們在競爭性遊戲中的戰略地位。MLG擁有一個令人難以置信的強大且經驗豐富的團隊和一個蓬勃發展的社區。我們將共同創建新的方式來慶祝玩家及其獨特的技能,對遊戲的獨特技能,我們興奮不已。電子競技團隊參加我們的競爭遊戲計劃。”
銷售數字沒有被披露,儘管財富銷售額為4600萬美元。 Activision Blizzard逐漸將其覆蓋範圍擴展到電子競技市場,為暴雪的財產陣容(Hearthstone:魔獸家英雄,Starcraft II,Starcraft II,Storm的英雄等)提供了大規模的比賽,以及Activision最近宣布了30個團隊的屆時召開屆時世界聯賽世界聯賽召集的球隊。
MLG將繼續在MLG.TV,MLG Pro Circuit和GameBattles平台上運行,並將繼續與合作夥伴的關係。 MLG在其壽命上贏得了超過1億獨特的觀眾,到2017年估計這一數字為三倍。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?