EA Sports UFC 2創意總監討論新功能,淘汰賽,遊戲模式等等

EA Sports UFC 2已準備好進入八角形,我們與遊戲的創意總監Brian Hayes進行了交談,以了解我們可以從上一場比賽中得到什麼樣的改進。

雖然我們知道朗達·魯西(Ronda Rousey)Conor McGregor將飾演EA Sports UFC 2的封面,我們對它提供了全新的淘汰物理系統的了解並不多,並且將介紹有史以來最大的現實世界中MMA Fighters在單個遊戲中組裝的最大的陣容。這就是為什麼我們藉此機會與遊戲的創意總監布萊恩·海斯(Brian Hayes)談論即將到來的遊戲。

根據海斯的說法,UFC 2:UFC Ultimate Team中有五種新遊戲模式。現場活動;練習模式;敲除模式;和自定義活動。遊戲背後的團隊希望確保所有玩家,無論是過度競爭的在線玩家還是休閒玩家,都將能夠享受他們的體驗。

海斯在下面的採訪中談到了遊戲的新功能,例如新的淘汰物理系統和動態抓斗。

EA Sports UFC 2計劃於2016年3月15日發布。