
我們本週末可能已經起飛了,但 Hello Game 正在努力改進《無人深空》的 PC 版本。工作室還發布了所有三個補丁的補丁說明。
Hello Games 的《無人深空》在 PC 上發布了一個多星期,但考慮到玩家在遊戲中遇到了多少問題,它需要一些認真的 TLC。在周末開始之前,PC 版本收到了一些急需的補丁,儘管 Hello Games 表示它總共發布了三個單獨的補丁,並概述了對《無人深空》所做的所有修復和更改。
PC 版《無人深空》的初始補丁重點關注對更多硬體的更好支持,其中包括 AMD Phenom 支援、改進的性能、修復最大 FPS 上限等。
第二個補丁重點關注了遊戲中一些最常見的錯誤或崩潰,其中包括探險家被困在世界之下,遊戲在扭曲後崩潰,以及奇怪的無法保存進度直到你死了。
本週末發布的第三個也是最後一個補丁專注於更常見的支援請求,其中包括被困在空間站內,能夠加載損壞的保存文件,以及修復編譯大量發現、藍圖和航路點的玩家。
以下是週末發布的所有三個補丁的完整補丁說明清單:
補丁1
補丁 1 的重點是增加對更多硬體的支援。特定的硬體配置,或超出我們最低規格的硬體。我們希望盡可能多的人能夠玩遊戲,這些是我們報告最多的問題。
AMD 羿龍支持
現已確認遊戲可在 Phenom CPU 上運行。
數千行彙編程式碼已被重寫以支援 AMD CPU。遊戲程式碼不再依賴SSE 2以上的任何東西,
Havok 物理現在也為我們創建了新的庫來添加 Phenom 支援。
Alt-Tab 已改進
某些系統/配置崩潰或無法在 Alt 選項卡上正確暫停。現在這個問題應該要解決。
提高性能
- 在 4 個或更少執行緒的 CPU 上,效能得到了提高。
- 在恰好具有 8 個執行緒的 CPU 上,效能也得到了顯著提高。
由於著色器快取而導致幀速率卡頓
由於某些系統上的 GPU 未正確快取著色器,幀速率最初會出現卡頓現象。我們更換了 GPU 快取系統。您可能會注意到遊戲的銀河地圖介紹期間(第一次運行)有些卡頓,但從那時起它應該會更加流暢。對於 ATI 卡來說尤其如此。
最大 FPS 上限
在某些 CPU/GPU 配置上,將最大 FPS 設為 60 或 30 並不會提供 60 或 30 FPS(導致卡頓)。這已得到修復。
Radeon 6xxx
增加了對此 GPU 的支持,該 GPU 不完全支援 OpenGL 4.5。
拯救腐敗
無論後台進程發生什麼情況,都嘗試防止保存損壞的解決方案(請參閱下面的補丁 3,我們也在嘗試恢復損壞的保存)。
英特爾GPU檢測
我們目前不支援 Intel GPU。我們正在為未來的補丁努力解決這個問題,以擴展我們的最低規格。
同時,如果您嘗試使用不支援的 GPU 運行,遊戲現在會通知您。這有望向一些用戶表明他們的高階 GPU 尚未被選擇。
同步
預設情況下禁用 Gsync,這給某些用戶帶來了問題
滑鼠平滑
一般來說,這對 FPS 低於 30 FPS 的玩家最有幫助。
滑鼠移動的平滑度已得到改進,以防止卡頓或卡頓,現在可以透過「滑鼠平滑」中的選項選單進行調整。
它預設為關閉。如果您感覺幀速率有輕微卡頓影響控件,請隨意將其調高。如果您感覺幀速率“緩慢”或“不穩定”,請確保將其關閉
補丁2
對於補丁 2,我們的重點是報告最多的錯誤或崩潰。我們的目標是提高穩定性,並確保玩家未來的保存是安全的。
被困在世界之下
玩家有可能保存被困在地形下的遊戲,讓他們陷入困境。這是因為他們的飛船在大氣層中被擊落,並且在撞向行星時達到了荒謬的速度。這個問題已經解決了。
雖然這種情況不會再發生了,但如果您目前已經被困在世界之下,我們會檢測到這種情況並盡力營救您。
變形後崩潰
有時,遊戲會在扭曲後隨機鎖定,或返回桌面。這是由於硬體中非常具體的計時(線程特定的錯誤) - 這意味著不幸的是,對於某些人來說這是常規的,而對於其他人來說,他們永遠無法重新創建它。這是我們在遊戲過程中報告最多的崩潰問題,現已解決。
遊戲無法保存直到你死亡
如果玩家死亡,然後在沒有保存的情況下加載遊戲十次,然後死亡,則從那時起玩家進度將不會被保存,直到您再次死亡。現在已經解決了!這也導致玩家的保存量增加。
修復掃描時當機的問題
這是相當罕見的崩潰,但在某些情況下,有可能從太空或行星上進行掃描並使遊戲崩潰。
貨輪內發生碰撞變形
當扭曲進入戰鬥時,有時玩家會扭曲到貨船內部,一切都變得瘋狂:(
現在這個問題已經解決了。
補丁3
補丁 3 針對的是我們下一個最常見的支援請求,修復了下一個最常見的崩潰問題,並試圖幫助陷入困境或保存檔案損壞的玩家。
滯留太空站
如果你在太空船受損的行星大氣層中死亡,你可能會在太空站重生,而你的發射推進器和脈衝引擎也會損壞。如果您沒有資源來修復它們,那麼您將無法再起飛並被困在那裡。這種情況將不再發生。
載入損壞的保存文件
一些玩家的保存檔案已損壞,我們一直在與他們合作,即使它們已損壞,仍然可以加載保存檔案(這種情況可能由於遊戲控制之外的多種原因而發生)。此修復允許許多玩家仍然加載他們的保存,即使他們在 PC 上已損壞。
針對接下來三個最常報告的問題的崩潰修復:
- 當玩家收集大量的發現時,線程問題會變得更加普遍,你擁有的發現越多,並可能導致遊戲崩潰。
- 如果您收集了大量藍圖,並按照特定順序,當您收到新藍圖時,遊戲可能會崩潰。這已得到修復。
- 設置大量航路點的玩家可能會發現自己處於銀河地圖中遊戲崩潰的情況,現在已修復此問題(PS。更好的航路點系統即將推出)。