武器預覽:一方面

早在任天堂首次推出了Switch的最初軟件陣容時,除了預期的第一方特許經營之外,人們一直在關註一件事。有些人正在尋找下一項Wii Sports,這是一款休閒遊戲,它將以控制台的能力出售人們,同時也很有趣。自那天晚上以來,這個廣泛的假設是這場比賽將是武器,第三人稱戰鬥機以可笑的大量左右四肢打孔為中心。

當ShackNews與任天堂的鬥爭者動手實踐時,它增強了武器的巨大潛力。但是,它還顯示了簡單概念下方的一些深度層。

正如任天堂的Treehouse工作人員在媒體上指出的那樣,關於武器的第一件事是,遊戲不應被誤認為是Wii拳擊。這個想法不是要瘋狂地希望降落大量組合,因為那不是武器的工作方式。相反,遊戲的戰鬥是沿岩紙剪裁基金會鋪設的。可以擋住拳,對手可以被扔掉,而罰球可以被放置的拳打挫敗。使用運動控件的玩家也可以將拳頭傾斜,同時還使用肩膀按鈕在競技場周圍衝刺。應當指出,專業控制器用戶的傳統控件也將是一種選擇,但是在此演示期間,外圍不是在場嘗試。

今天的Nintendo Direct揭示了一些有關武器的新細節,包括三個新角色:懸停板騎的小眼鏡蛇,抬起頭髮的Twintelle和Barq&Byte的戰鬥二人組。這些角色中的每個字符都帶有自己的三個默認武器,可以混合和匹配。完整的遊戲將使遊戲的任何角色都可以使用任何手臂,而那是當Arms的潛在深度開始沉入的時候。現實是,找到性格特質和武器的最佳組合是一項努力,它將比動手新聞發布會更長。

和性格特徵可能會派上用場。例如,Twintelle可以通過在撞擊前沖向一側來打擊時間。字節沒有任何優勢,但是他確實有他的機器人狗barq,可以戳對手以造成額外的傷害。實際上,Barq的罷工有時足以讓我贏得近距離比賽。

策略也可能取決於遊戲模式。雖然大多數玩家會堅持使用標準的1V1與遊戲,但在其他遊戲模式下,在那裡有效的方法不一定有效。玩2v2將需要與您的伴侶進行一些協調,尤其是因為合作夥伴被束縛在一起的扭曲。如果一名球員被撞到空中或將飛行飛向舞台的另一側,那麼玩家的伴侶也很有可能會被帶走。同樣,在標準戰鬥中起作用的某些武器對於遊戲新近瀏覽的遊戲模式之一:Skillshot都無法正常工作。

Skillshot Mode是一個拍攝畫廊,它看到兩個球員站在相對的側面,並試圖拿出在競技場中心彈出的目標。誰能取出更多目標是贏得勝利的主要位置,儘管連擊也可以贏得獎金積分,也可以拍打對手。如前所述,某些武器並不是針對此模式的。例如,當我與Helix的Ice Dragon Arms表現良好時,他們證明對快節奏的技能太多了。然而,木乃伊大師的寬大手臂覆蓋了更多的地面,這是一個理想的選擇。

然後是籃球模式,這是一場半場籃球的比賽,獲勝者是第一個獲得十分的球員。但是,這個想法不是使用實際的籃球,而是要射擊對手。使用籃筐附近的擲球,玩家可以撿起對手,並通過NBA果醬風格的籃筐猛擊他們。鼓勵從輪輞下方的高度射擊,儘管三分球也發揮了作用。在這裡釋放您的特殊電錶將帶來股息,因為它通常會從牆壁上彈起對手,然後進入箍三分。籃球是一個有趣的轉移,儘管很難避免投擲,但它會變得乏味。

當出現多種手臂選項時,Arms的深度變得很明顯,並且玩家很快就會能夠品嚐到自己的品味。正如在今天的任天堂直銷期間所揭示的那樣,任天堂將在兩個週末開始全球測試拳。

對於那些在此期間無法參加的人,無論如何,等待武器幾乎結束了。尋找武器在6月16日擊中任天堂切換。

奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?