SCUF 混合 Xbox 360 控制器評測

SCUF是一家注重創新的公司。他們的裝備為專業、鐵桿甚至休閒玩家提供了這一代遊戲機上最好的遊戲體驗。雖然其他遊戲機遊戲硬體製造商聲稱他們的設計遠遠領先於時代,並且比原始 Xbox 360 或 PlayStation 3 控制器設計進行了無數改進,但沒有什麼比 SCUF 控制器更「正確」的了。只要問問成千上萬的職業遊戲玩家就知道了,他們在一場又一場的比賽、一場又一場的比賽、一個又一個的冠軍中依賴他們的 SCUF 控制器。

自 2010 年上市以來,SCUF 提高了標準,並為真正的競爭控制器設定了標準。 SCUF 控制器很快就進入了參加 MLG、EGL、WGL、Reflex、UMG 和 ESL 等主要比賽的每位玩家的手中。它甚至已經進入了那些只想要一個適合自己需求的品質控制器的遊戲玩家的家。

上個月,SCUF 宣布了 Hybrid,這是原始 Xbox 360 SCUF 控制器的最新、最出色的重新設計,到目前為止,該控制器一直基於第一方控制器設計。它已經受到專業遊戲社區的熱烈歡迎,並且實際上已成為保持競爭力的一項要求,但到底是什麼使它成為“混合”,它比原始 SCUF 設計如何更好,以及 – 您真正關心的問題想知道──你該買嗎?

握持與設計

讓我們先看看控制器的「混合」之處。與原始 SCUF 控制器的外殼設計屬於其第一方創建者 Microsoft 不同,Hybrid 選擇完全重新設計的下半部分,這是 SCUF 自己設計的。這意味著您將獲得原始 Xbox 360 控制器設計的熟悉外觀和按鈕佈局,但握感遠遠超過市場上的其他產品。

我收到的預設 SCUF 混合模型的特點是手柄塗有高級油漆,比大多數其他材料更能貼合您的皮膚。手柄形狀在手指的最後一個關節處以更陡的角度彎曲,讓您可以更緊地握住控制器,同時為指尖提供更多的休息空間。老實說,這是我在控制器中感受到的最好的握持感覺,僅此一點就使 Hybrid 成為優於原始設計的明確選擇。

由於整合了內建鋰離子電池,Xbox 360 笨重的電池組將不再妨礙您 - 非常適合手指較長或手掌較大的用戶。它還顯著減輕了控制器的重量。

需要更多槳

相對於原版 SCUF 的真正優勢在於其新的後撥片設計。最明顯的改進是,您現在可以要求一組額外的撥片,使撥片按鈕的總數達到四個,其中最左側和最右側的按鈕完全可重新映射。在我的特定模型上,兩個內部撥片設定為 X(左內)和 Y(右內)。如果您確實需要我詳細說明這種新設計的優點,那麼這意味著,a.)您再也不必使用右手拇指桿的右手拇指,b.)您可以更改槳葉佈局當您在遊戲之間移動時飛行。這意味著您可以執行任何第一人稱或第三人稱射擊遊戲中的所有重要功能,例如跳躍、裝填、近戰或武器切換,而不會失去瞄準能力。重新映射兩個最外面的撥片非常簡單,只需按住控制器頂部左側的黑色小按鈕,按下要重新映射的按鈕,然後按下要重新映射到的撥片即可。

另一個明顯的改進是槳本身的設計。它們不再只是簡單地用螺絲固定在控制器的底部,從控制器的下腹部向外突出。相反,它們的強度通過內置在控制器的外殼中得到增強,使得幾乎不可能拉到一邊,如果這恰好是您之前可能形成的習慣的話。我還發現,根據我的手的大小和形狀,兩個外側撥片完美地放在我的中指上,消除了任何觸及它們的動作。另一方面,一些手形相似的人可能會發現自己的舒適度受到影響,因為您無法再使用中指握住控制器。最後,這可能只是一個簡單的習慣問題。

手指扣下板機

保持在控制器的下側,觸發器保持不變。我的模型在出廠時沒有觸發停止,但對於玩多個 FPS 遊戲的人來說,這是為了更好,因為它們主要只與使命召喚系列相容。不過,我的 SCUF 確實配備了可調節的觸發器。控制器附帶的一個小艾倫鍵允許我在瞄準瞄準器或開火功能啟動之前按下每個扳機,從而最大限度地減少任何旅行時間。

包含止動裝置可以防止人們過度擠壓扳機,從而使手指在任何半自動武器(如射手步槍或手槍)的扳機上閃電般快速。無論您是否選擇,可調節觸發器都提供了足夠的優勢,特別是如果您沒有參加競技比賽。

熟悉的面孔

SCUF Hybrid 的外觀相對未受影響。預設型號採用霧面黑色飾面,配有白色表面按鈕和 SCUF 品牌的主頁按鈕,周圍環繞著綠色 LED 燈。與大多數控制器一樣,您可以選擇可調整的方向鍵以及凹形或凸形拇指桿。我的特定型號配有兩個凹形棍子,但儘管右側沒有凸形“外觀”棍子的額外高度,但抓地力和形狀非常粘性和舒適。大多數 FPS 玩家會選擇凸形右手拇指搖桿,因為據說可以提高瞄準精準度。

這是我的步槍

說到選擇,混合動力車有多種選擇。可悲的是,這就是控制器的一些更不利的方面暴露出來的地方。一輛功能齊全的混合動力車將花費高達 285 美元——這是包含所有功能的價格,但沒有任何額外的配件。基本款 Hybrid 型號起價為 125 美元,而 FPS Hybrid 型號起價更適中,為 87 美元 - 滿載時為 180 美元。

也就是說,有非常廣泛的美學選項,還可以讓您圍繞您最喜歡的競技遊戲團隊來主題控制器。其中許多都包含一些非常明亮和時髦的顏色,您可能喜歡也可能不喜歡。

下一代就夠了嗎?

在 SCUF Hybrid 的價位上,您在購買決策時需要額外考慮和謹慎,特別是考慮到與下一代遊戲機的兼容性不確定。

目前,SCUF 尚未宣布任何在 Xbox One 上支援 Xbox 360 Hybrid 的計劃,不過他們已經確認「SCUF 控制器功能正在開發中,並將可用於下一代遊戲機; SCUF Xbox One 和 SCUF PS4 可能會在 2014 年初至中期發布。

那麼,為什麼要為「垂死」的遊戲機世代打造最先進的控制器呢?好吧,SCUF 相信當前世代遊戲機實際上並沒有消亡,而且還剩下幾年的時間。這是基於微軟打算在未來 5 年內支援 Xbox 360預計未來 2 年內 Xbox 360 的銷售量將超過 2,000 萬台。而且,由於 Xbox One 的價格高達 500 美元,因此許多遊戲玩家至少再堅持使用當前型號一兩年也就不足為奇了。

因此,考慮到這一點,您需要問自己幾個問題:您會繼續使用 Xbox 360 一段時間嗎?

如果您像我一樣主要喜歡《決勝時刻》、《戰地》和《光環》等 FPS 遊戲,並且將每年預算的相當一部分用於遊戲和遊戲裝備,那麼 SCUF Hybrid 就是您的最佳選擇。它將在任何 FPS 甚至 TPS 方面顯著提高您的遊戲,並且考慮到您將投入使用該控制器的時間,它非常值得您付出代價。

如果你打算在今年秋季 Xbox One 啟航後立即搭乘它,那麼你可能需要考慮保留你的錢包,直到 SCUF 詳細說明他們為下一代準備了什麼。

拋開所有因素不談,SCUF Hybrid 是一款創新且製作精良的 Xbox 360 控制器,擁有專業玩家到鐵桿遊戲玩家所需的一切。

有關控制器的更多信息,甚至為您自己定制和預訂控制器,請隨時前往官方華南工會網站

本次評測基於 SCUF Gaming 提供的 SCUF 混合 Xbox 360 控制器。