在去年11月AEW 主機遊戲已宣布由 Yuke's (Smackdown) 開發,並由前 AKI 開發商 Hideyuki Iwashita 掌舵。如果你不知道的話,AKI 是《WWF Wrestlemania 2000》和《WWF No Mercy》的開發商,這兩款摔角遊戲被廣泛認為是摔角遊戲中最好的。
雖然沒有新的遊戲畫面可供展示,但 AEW(All Elite Wrestling)執行副總裁 Kenny Omega 透露了有關即將推出的遊戲的一些細節。首先,歐米茄確認,尚未命名的 AEW 主機遊戲將具有戰役、創建摔角手功能以及多人遊戲功能。粉絲可以取消的一件事是總經理(GM)模式,該模式將是行動遊戲《AEW Elite GM》獨有的。
至於可用的摔角手,歐米茄尚未證實這一點,並表示:「我現在可以說,我們不確定發布後會有多少名摔角手,但我可以說的一件事是,摔角手的數量AEW 中的摔角手一直在增長,比賽中的摔角手名單也將反映出這一點。
他們的目標是讓這款摔角遊戲在今年某個時候推出,但這還不是一成不變的,因為工作室不想倉促開發,所以目前尚未做出發布日期的承諾。
Omega 知道許多摔角電玩迷都期待著《No Mercy》或《Virtua Pro Wrestling》等遊戲,儘管他們希望對控制和遊戲機制進行現代化改造。也就是說,不要指望它會成為 2K 的 WWE 遊戲的競爭對手,因為 Omega 表示“計劃不是與 WWE 和那種風格的遊戲競爭”,並引用了最近 2K 發布的 WWE 遊戲試圖看起來的樣子就像電視上的摔角比賽一樣,他們的計劃是不使用動作捕捉(mo-cap),而是依賴AKI 以前的做法。
作為 AKI 摔角的忠實粉絲,我完全支持這一點。我非常高興看到這個遊戲的發展,如果它像《WWF No Mercy》一樣有趣,那麼摔角迷們一定會大飽眼福。
來源:IGN日本