無論您是否是《Fallout 76》的粉絲,不可否認的是,只要稍加修改和打磨,這款遊戲就可以做得很好。雖然發布的第一個主要補丁與主遊戲一樣大,但在涉及《輻射 76》的已知問題和錯誤時,仍有大量工作要做。
如果您想知道遊戲中還需要修復哪些內容,那麼此列表可能會有所幫助。紅迪網用戶薩爾蒂爵士他/她自己整理了《Fallout 76》已知問題和錯誤的列表,而且列表很長!
在繼續閱讀之前,請注意這些是針對實際錯誤的,而不是針對生活品質改進、建議或其他內容的清單。明白了嗎?好的。
錯誤類別:
動畫/模型
整體穩定性
使用者介面/庫存
武器/戰鬥/命中偵測
製作
CAMP 對象
升級/福利/增益
聲音的
任務/活動
開發者驗證的錯誤
動畫/模型
整體穩定性
- 地圖東部靠近泥沼河流的部分可能會導致遊戲崩潰,玩家將無法重新加載遊戲。(地圖位置)
使用者介面/庫存
- 在中繼塔 EM-B1-27 載入全息磁帶可能會導致遊戲崩潰。 (Xbox 用戶)
武器/戰鬥/命中偵測
- Cryolater 冷凍槍可以永久減慢玩家的速度。重新登入並不能修復減益效果。
製作
CAMP 對象
升級/福利/增益
聲音的
任務/活動
用戶回報的錯誤,未經開發人員確認:
動畫/模型
- 鋼鐵兄弟會圖形的背面沒有紋理/顯示。(關聯)
- 如果紋理無法渲染,透過「不可見區域」檢視將顯示具有級聯效果的迷幻黑畫面。
- 貨運機器人在著陸或移動到近距離物體附近時會「調整」。
- 使用製作站將顯示動畫,但直到幾分鐘後才會彈出選單。有時,造訪點子男孩或打開物品清單似乎有幫助。
- 燒焦的武器可能無法與模型正確對齊,從而使它們以非常滑稽的角度握住物品。
- 燒焦的武器與他們的戰利品表不符。他們可能攜帶鎬但會掉落戰鬥刀等。
- 當處於核武區時,動物群經常受到竊聽。有時它們不會重生。有時它們會重生,只是你無法從中收穫。有時它們從一開始就不會消失,但你只能從它們身上收穫一次。(我認為這裡發生的事情是遊戲只允許你掠奪動物群一次,但模型和收穫選項最終會重生,即使你已經掠奪了它)
- 玩家模型可能會赤裸而不是裝甲。
- 當進入動力裝甲時,該套裝可能無法正確啟動。顯示角色模型進入一套封閉的動力裝甲。(僅用於裝飾,對遊戲沒有影響)
- 當與輻射蠍或鼴鼠戰鬥時,它們的挖洞動畫通常會延遲,並且它們的“出現”洞會先於它們出現。
- 玩家模型可能看起來不可見或部分不可見。
- 敵人的橋樑渲染距離未正確調整。敵人會以 T 字姿勢生成,並且可以在動畫開始之前被射擊。
- 焦灼和狂野的食屍鬼偶爾會擺出t姿勢來宣示他們的統治地位。
- 即使在和平巡邏時,白泉守衛也會隨機向看似沒有任何東西的地方開槍。
整體穩定性
- 在某些伺服器上,所有任務可能會顯示為灰色且無法完成。離開伺服器並找到一個新實例可以解決此問題。
- 退出到桌面選單選項有極長的延遲。
- 角色模型/動畫可能會在分區或進入動力裝甲時凍結。可以透過快速移動來修復。過度負擔的玩家可以重新登入來解決這個問題。
- VOIP 音量異常不穩定。可能與玩家距離有關,但無論如何都是非常不一致的。
- 如果你在核區域過度擁擠時死亡,你將無法重生,重新登入是重生的唯一方法。如果您可以與朋友一起加入同一台伺服器,您的垃圾仍然會被打包,並且最後的死亡圖示仍然會顯示。
- 即使重新登入後,角色也可能會永久陷入動力裝甲中。模特兒被展示為伸展和裸體。遊戲陷入了角色是否裝備動力裝甲的困境。(脫掉所有裝備,移除所有融合核心,完全耗盡當前核心,然後死亡。重生之前 alt-f4/硬重置,它將被修復。重新登入遊戲後,玩家應該能夠正常退出盔甲)
- 存取終端有時會凍結沒有 UI 的電腦螢幕上的角色,本質上是軟鎖定遊戲。
- 地圖東部靠近泥沼河流的部分可能會導致遊戲崩潰,玩家將無法重新加載遊戲。(地圖位置)
- 快速前往“突破並清除”事件可能會意外地讓你進入 63 號避難所。
- 衝刺時,AP 計量表可能會“卡住”,並且允許您比平常衝刺更長時間。最終系統確實趕上了。可能與伺服器延遲有關。
使用者介面/庫存
- 穿著動力裝甲時,指南針 UI 標記未對齊。(螢幕截圖.該生物距離玩家約 15 英尺)
- ATOM 面臨的一些挑戰是無法正確儲存資料。學習了數十個食譜或殺死多個目標生物的玩家報告 1/76 進度等。
- 如果你正在衝刺並快速打開你的pipboy選單或地圖而不暫停,你的AP將繼續消耗,就好像你仍在衝刺一樣,直到你再次移動。
- 升級或登入伺服器時,經常會出現第 5 級 PVP 初始畫面(讓玩家知道現在可以進行 PVP)。
- 即使重新登入後,好友清單也可能會不同步且不會填入。(刪除好友並添加他們的個人資料似乎可以解決此問題)
- 使用破片手榴彈掠奪屍體可能不會將該物品添加到玩家的庫存中。關聯。
- 連帽破布 – 它不像《異塵餘生 4》中那樣取代了所有裝備,而是像《異塵餘生 4》中那樣取代了所有裝備。這是我見過的遊戲中唯一有此問題的服裝。
- X01 最佳化護腕 – 對肌力攻擊的 AP 成本有 0 或根本沒有明顯影響。
- 抗生素無法製造。配方需要藥劑師 3,但擁有該特權仍然不允許製作它。
- 如果您在與物體的庫存互動時受到傷害,物品清單會立即重新排序。當像 Mama Dolce's 那樣報廢或嘗試將物品放入料斗時,這一點尤其明顯。
- 快速旅行地圖按鈕通常無法點擊。
- 潛行時(變色龍/潛行男孩),滑鼠遊標在 pip-boy 選單上未正確對齊。
- 襲擊者動力裝甲部件沒有重量。如果它們被存放並從庫存中取出,重量將會恢復,但可能會間歇性地重置為 0。
- 一些用於食譜的垃圾物品(硬化物質、漂白的山茱萸、膨脹蠅腺等)會自動報廢,這與其他類似的垃圾物品(例如棒球或玻璃瓶)不同。
- 傳奇物品的福利有時會在拾取後改變。當你拿起它時,它會在螢幕上顯示一項福利,但當你在庫存中查看它時,它會有所不同。(僅限 Xbox?)
- 重新登入後動力裝甲融合核心重設為 100%。
- 撿起破裂的米爾魯克蛋會將其添加到玩家的庫存中,但無法使用或刪除。他們將在離開伺服器後刪除。
- 修理消防頭盔/防毒面具在裝備後或快速旅行後立即損壞
- 將滑鼠懸停在專門用於更改區域的門上可能會顯示“查找失敗!”而不是正確的物件名稱。(這可能不是準確的說法,如果其他人可以驗證的話)
- 事件名稱可能無法正確顯示,而是顯示“事件:保衛[資產名稱]”
- 挖掘機動力裝甲– 如果您在穿著挖掘機裝甲時登錄,您的總持有量會增加200,而不是100。減少100。
- 放置一套裝備有動力裝甲部件的動力裝甲框架,然後從您的儲藏室中拾取沒有裝備動力裝甲部件的動力裝甲框架將導致空框架從庫存中消失(但仍消耗 10 重量),直到另一個動力裝甲框架被召回。
- Assaultron 安全帽 – 當玩家收起/拔出武器時,護目鏡會打開。(重新裝備頭盔可以解決這個問題)
- 即使在刪除群組後,黨員仍可能出現在使用者介面上。
- Death Tambo – 撞擊 CAMP 製作的牆壁時會產生鮮血效果
- 將額外的融合核心轉移到動力裝甲庫存中只會顯示燃料計數為 1。刪除如果您進入盔甲或將盔甲轉移到您的庫存中,則會產生融合核心。
- 當嘗試掠奪時,您可能會看到物品列表,但無法掠奪任何東西。 (進入傳送菜單可以進行掠奪)
- 即使敵人在擊殺前被標記,也可能不會展示戰利品。(如果其他人能夠掠奪,您可以快速旅行到該位置,並且掠奪可能會重新同步)
- 攜帶重量可以用任何口袋裝甲模組來利用,如果你將滑鼠懸停在你的庫存中的它上面並足夠快地按下裝備按鈕,你的攜帶重量就會開始減少。為負值時,它變得無窮大。
- 伺服器延遲可能會通知玩家“彈藥已被移除”在間歇的時候。然而,實際庫存彈藥數量運作正常。
- 在中繼塔 EM-B1-27 載入全息磁帶可能會導致遊戲崩潰。(Xbox 用戶)
武器/戰鬥/命中偵測
- 槍支傷害和爆炸物,尤其是發射爆炸性彈藥的武器可能會使敵人無法殺死。只有近戰才能殺死他們。重新登入將解決此問題。
- 重新裝填泵動霰彈槍將顯示彈藥數量增加,但除非「重新裝填」動畫完成,否則只會發射一輪。前任。如果裝彈動畫在 4/5 回合時進行射擊,則在第一次射擊後霰彈槍將空。
- 多次進入和退出核打擊區有時會導致遊戲停止向您施加輻射。這樣做時,在輻射區域出現故障時,敵人受到的傷害也可能會受到干擾。
- Watoga 有一些非實心屋頂(關聯)
- 突擊者偶爾可以發射無限頭光束。
- 焦獸偶爾可以發射無限的「轟隆」彈。
- 伽瑪槍 - 通常無法正確發射,為玩家帶來大量輻射。
- 如果你有一定的特權,傳奇的黑火藥步槍在桶中會造成超過最大遊戲傷害,所以它根本不會造成任何傷害。它可以從桶中射出幾乎所有東西,包括球員。
- 武器十字準線可能會拾取您視野中沒有任何目標的敵人,並顯示在使用者介面上,無論您指向何處。
- 掉落的物品有時不會出現。很可能在網格下方生成。阿特拉斯天文台的岩石模型。(更多地點會有所幫助)
- 火槍並沒有正確地從霰彈槍的福利中受益。
- VATS'ing近戰範圍內的敵人位於傾斜物體(特別是渲染的世界物體,例如房屋或岩石)上時,可能會導致玩家角色從該物體中掉落。
- 等離子加特林武器的命中機器人有嚴重故障,幾乎每次射擊都會失手。
- 當裝備等離子加特林時,彈藥量與核心總數相符。所以每次切換都要重新載入。即交換時它不會保持核心載入。
- 穿著動力裝甲並使用“按住E”提示復活另一個倒下的玩家有時也會觸發角色離開他們的盔甲。然後,這將打開《Fallout 4》中的追隨者命令 UI。遊戲本質上認為你復活的人是你的追隨者,然後讓你向他們下達命令。
- VATS 在開始瞄準敵人時無法正確計算命中率。它將顯示 0%,並在明顯延遲後正確更新。
- 蜜獸蜂群是無法瞄準的。不會顯示在增值稅中,完全不會顯示。
- 高射速武器不會記錄每次命中。可能與伺服器延遲有關。
- 玩家會無緣無故隨機受到輕微傷害(“踩到耙子”錯誤)
- VATS可以正確擊中目標,但不會減少敵人的生命值。這可能與肢體檢測有關。
- 焦燒獸的生成很可能被竊聽。玩家報告 5+ 出現在一個位置。
- 能量武器的耐用性可能無法如預期般發揮作用。雷射步槍的裝填次數少於 4 次。等離子加特林機槍的核心數量少於 2 個。
- 創意工坊活動經常會在網格下產生敵人。
- 槓桿式步槍無法正確裝填彈藥。
- 裝備回收的 Assaultron 頭將立即加載所有微融合細胞。它沒有正確限制裝入頭部的最大彈藥量[《輻射 4》中約為 15]。如果是這種情況,你將在開火時失去所有的中頻彈藥。
- Cryolater 冷凍槍可以永久減慢玩家的速度。重新登入並不能修復減益效果。
製作
- 當報廢/出售物品時,如果您的滑鼠懸停在與您突出顯示的物品不同的物品上,它可以出售/報廢遊標所在的物品,而不是您試圖出售/報廢的物品。
- 某些計劃不會解鎖適當的「技術」。了解計劃後,玩家仍然無法製作/創建/放置一致的物品。(具體來說:來自哈珀渡口貿易機器人的穀倉建築套裝)
- 高 INT 的製作會增加耐久度,但在首次使用/耐久度損失時會降至 100%。([Perk]Weapon Artisan 和 [Perk]Fix it Good 也存在同樣的錯誤)
- 物品報廢不能正確地維持物品的秩序。報廢一個項目後,清單就會變得「混亂」。
CAMP 對象
嘗試移動營地的成本可能比顯示的成本高得多。移動營地時,32 個上限會變成 120+ 個上限。 *(完全退出營地放置介面,然後站著放置營地,就會花費正確的金額)
- 當您將物品存放在營地中時,您可以在從存儲中放置該物品時構建該物品的任何變體。
- 淨水器不能以一致的速度產生純淨水。
- 將門放置在磚牆上沒有正確對齊。鉸鏈浮在空中,有明顯的間隙。
- 營地庫存在移動時可能會重複存放的物品。它幾乎總是會導致你的營地超出建造限制。更糟的是,其中一些預算是幻影值——你可以銷毀所有儲存的物品並清理整個區域,但它仍然認為有東西佔據了你的預算。
- 如果您離開營地並返回,營地中建造的聚光燈砲塔將不再點亮。它們仍然有動力並在移動,但它們將停止發光。關聯。
- 當您的營地在加入新伺服器時由於存在另一個營地而無法放置時,任何不在基礎上的東西都會丟失。發電機、農作物、淨水器等不予存放。
- 即使網格「未準備好」且啟動按鈕不顯示,作物也會提供資源
- 如果從某些攝影機角度觀看,物體可能會變得不可見。可能與對象剪切有關。
- 放置在河流附近的物體在距離停水點幾米之內會錯誤地顯示“無法將其放入水中”
- 營地無法在地基上正確存放/藍圖物品,如果您的營地因附近現有的營地而消失,物品將完全遺失。
升級/福利/增益
- [Perk]家庭防禦 - 裝備或分享時,您可以收集/解除手榴彈陷阱,而無需解除陷阱。
- 快速前往營地可能會將玩家置於道路或岩石等環境物體下方。
- 單選物件已被刪除或無法使用?
- [Perk] Pharma Farma – 遊戲不會記住您是否「搜尋」過容器。裝載到某個區域後,可以再次搜尋先前「搜尋」的化學容器。
- [Perk] 旅行藥局 – 無法正確減少某些化學物質的重量。(RadAway、抗生素、疾病治療等,有些報告 Stimpack 也沒有適當調整)
- [Perk] Lead Belly – 與食人者 perk 搭配使用時,無法正確阻擋輻射傷害。(重新登入並裝備Lead Belly即可解決此問題)
- [Perk] Fix it Good – 應該可以讓你修復到200%。但在他們目前的狀態下,他們將其修復為100%+1擊。如果你把你的動力裝甲修復到200%,它會在第一次受到打擊時破裂到100%,它會在第一次失去耐久度時破裂到100%。
- [Perk] Marathoner – 不適用於動力裝甲。
- [Perk]武器工匠-應該讓你修復到200%。但在他們目前的狀態下,他們將其修復為100%+1擊。如果你把槍修理到 200%,那麼它在第一次失去耐久度時就會損壞到 100%。
- [福利]從眾心理-徹底打破福利分享。一旦我們團隊的任何成員獲得了它,他們就不再能夠分享福利 - 例如:15 CHA 不能分享 3 級福利。
- [Perk] Class Freak – 取消獨奏時[Perk]Barbarian和[Perk]Evasive的傷害減免。(可能與這些特權無法處理非整數有關)
- [Perk]幸運抽獎-此perk在視覺上會產生效果,但不會修復武器。
- [Perk] Gunsmith – 等級 4 可能不允許玩家製作等級 3 模組。
- [Perk] Commando – 僅適用於基本自動武器。異國情調的步槍,例如硬化自動步槍,正被步槍手津貼錯誤地修改。
- [Perk] 步槍手大師 – 實際上減少點小子的傷害值。步槍手和專家步槍手則不然。
- [Perk] Lone Wanderer 和 Actionboy/girl – 這些卡的收益遞減,不應該一起使用。
- [變異]變色龍 – 除非你拔出武器,否則不會讓你隱形。把它收起來就消除了隱形。這可能無法按預期工作。
- 突變不會列出它們的缺點,而是在同一行上列出它們的好處兩次(或更多)。
- 如果在發生肉食動物或草食動物突變時使用突變血清,則不適用
- 福利卡通常會與伺服器不同步。玩家必須離開並重新加入才能修正增益。
- 當挑選/排列新的福利卡時,遊戲可能會創建重複的幻像卡。(重新記錄可以解決這個問題。)
- 如果您在獲得新突變和伺服器將狀態應用到您的角色之間的時間死亡,則該突變將被應用為“啞彈”,並且該效果將不適用於您的角色。如果你因輻射傷害而自殺,就會發生這種情況。(「dud」突變仍可用 RadAway 去除)
聲音的
- 音頻:當被掠奪時,許多全像磁帶只能靜態播放,無法正常播放。這可能會特別影響將 pip-bay 設定為「快速查看」而不是預設 UI 的玩家。(可以透過手動停止並播放庫存中的磁帶來修復)
- 製作或修復動力裝甲時,垃圾戰利品不斷掉落並添加到您的庫存中的聲音會持續,直到您退出製作站。
- 有時可以聽到在離玩家很近的地方隨機發出非常響亮的槍聲。(如果有人可以驗證這是 Vertibot 飛機槍與 .50 Cal 步槍,這將非常有幫助)
任務/活動
- [個人事務]殺死艾文-如果他在進入房間時已經死了,你就無法前進。跳轉伺服器以找到他還活著的伺服器。
- [布萊爾山]工藝點火核心 – 雖然庫存中有一個會使用資源,但不會創建新的。你必須在製作完每個點火核心後將其丟棄,然後再將它們全部撿起。
- [啟動波塞冬] 完成活動不會為研討會提供動力,研討會只是說「讓波塞冬運行」。
- [The Missing Link] Follow Madigan's Trail – Step is bugged and awards you with 50 exp and plays Rose's “You know, I'm finally starting to like you, but don't betray me” voice line every single time you load into a伺服器.(可重複,需要確認是這個任務)
- [各種事件]將任務物品放入Hopper或類似設備時,如果快速按E,則可以將裝備或其他物品放入其中,但無法取回。
- [飛地事件:機器人停止] 劉易斯堡 – 事件可能提前結束。記錄發生在第 10/11 波。(仍計入英克雷的晉升任務。)
- [研討會] 敵人可能無法在佔領研討會期間正確生成。使得無法在該伺服器實例上領取研討會。
- [混亂的味道]你必須上交測試襲擊者方法,如果你在與羅斯交談之前進入羅斯房間籠子裡的馬迪根,它將觸發支線任務“缺失的環節”,該任務會推進該任務鏈並出現錯誤混亂之味並阻止玩家交出混亂之味。
(離開並回到羅斯身邊,然後繼續向她發送聊天按鈕,直到她最終開始正確的對話)
- [礦工奇蹟]當你檢查25級以下的海報時,你會收到「你無法啟動它」的訊息。正常行為,但隨後它會告訴你它已經開始,並且每次你登入時它都會提醒你在你的角色達到 25 級之前無法啟動它。
- 【尊敬的嘉賓】在活動第一部分(召集服務員)您可以收集博爾頓格林設置和博爾頓格林中心裝飾品。如果任務失敗,這些物品將保留在您的庫存中(每件重 1 單位),您不能丟棄它們,因為它們被歸類為「任務物品」。(重新載入遊戲會刪除任務物品分類,以便可以將其丟棄)
- [神秘女主人] 即使佩戴了正確的頭飾,門和鎖定網格有時也打不開。這似乎主要發生在穿著動力裝甲時。
- 「殺死 10 個高爾夫球手食屍鬼」雜項。事件未正確記錄擊殺數。
我告訴過你這是一個很長的清單。當然,此列表中包含的錯誤並不能保證它會被修復。但我們希望它能實現。
在《輻射 76》的其他新聞中,貝塞斯達因“欺騙性貿易行為」關於遊戲。