Crystal Dynamics正式詳細介紹了Marvel的Avengers PS5和Xbox系列增強功能,下一代版本將於3月18日推出。
儘管團隊只展示了簡短的預告片,並在漫威的《復仇者聯盟》增強功能(由於營銷協議),官員的新聞通訊Playavengers我們收到的網站具有PS5,Xbox系列X和Xbox系列S增強功能的完整細分,玩家可以在下個月進行。
Marvel的Avengers PS5和Xbox系列增強功能
使它有些有趣的是,沒有提及開發人員擁有的任何實時射線追踪最初是去年確認的。也沒有提及不同的照明(僅改進),並且對於反射,它將選擇使用隨機屏幕空間反射(SSR)。對於那些不了解SSR和Ray跟踪反射之間差異的人,SSR技術僅呈現播放器屏幕中可查看的內容,而不是射線追踪反射能夠從任何角度從屏幕上呈現對象。基本上,如果您查看帶有對象的鏡子的反射,則它將反映出來,但是一旦您移出對象(移動相機),它就會開始消失。這是一個展示兩者的視頻。
https://www.youtube.com/watch?v=ocxvg0qw7fo
我個人會說,對於Marvel的複仇者聯盟來說,這並不是一件很大的交易,尤其是在考慮最後一代遊戲機上的表現時。事實證明,實時射線追踪反射的負載在復仇者聯盟之前的許多頭銜中都非常苛刻,因此缺乏該功能可能是考慮到最好的所有事情。另外,這並不是說SSR不能以自己的方式令人印象深刻,它實際上僅取決於Crystal Dynamic如何利用它。
當然,這可能是一個印刷錯誤,因此,請確保我們繼續前進並與Square Enix和Crystal Dynamic聯繫,以獲取任何可能的評論。如果我們聽到任何回音,我們將一定要更新。