Monster Hunter Wilds:Capcom沒有計劃“立即”計劃“立即”

關鍵要點

  • Capcom開發人員解釋說,缺乏突襲任務是有意的,使玩家可以首先熟悉遊戲玩法。
  • 與Monster Hunter World類似,將來可能會根據玩家的需求來添加RAID任務。
  • 開發人員的目標是在引入更具挑戰性的內容之前提供更愉快的體驗。

如果你希望怪物獵人荒野將採用開發人員的最終遊戲,類似RAID的活動,稱為“圍攻”,可悲的是,這一消息會讓您感到失望。

至少在發佈時,不要指望任何類似突襲的活動。

在接受MP1ST的採訪中,我們詢問了開發人員Monster Hunter Wilds是否會採用像最終攻擊的任務。製片人Ryozo Tsujimoto和導演Yuya Tokuda(通過翻譯人員)說:“目前,對於Monster Hunters Wild來說,計劃為四人玩家多人遊戲計劃。就像我們為Monster Hunter World(即16名玩家襲擊的Kulve Taroth)所擁有的,我們現在沒有計劃為Monster Hunter Wild的最終遊戲計劃。”

我們跟進並詢問是否存在技術原因以及該決定的原因是什麼。

開發人員解釋說:“與Monster Hunter World非常相似,遊戲中沒有RAID任務,在遊戲啟動後,它是作為更新而添加的。與Monster Hunter World類似,我們希望Monster Hunter Wilds中的用戶通常會首先習慣遊戲並享受它,然後再進入更具挑戰性的部分,完成後更有趣的內容。因此,在遊戲本身中,當我們啟動它時,我們沒有RAID任務的計劃。這類似於我們運行Monster Hunter World的方式,這是我們沒有添加它的意圖,而不是技術。”

如果您不熟悉攻城,那是一個高級任務,必須合作16名球員損壞和破壞瘋狂的巨型怪物的一部分。在Monster Hunter World中,這是唯一需要一個實例中所有球員團結起來一個進球的活動,這說起來容易做起來難。

儘管MH Wilds在發佈時不會圍攻,但這並不意味著Capcom稍後再也不會添加。對於Monster Hunter World來說,這場比賽直到發行八個月才受到攻城。如果開發人員看到對它的需求,看到更新添加此信息,我不會感到驚訝。

在同一採訪中,開發人員解釋了hitstoppGame的最終版本將更接近於習慣的系列粉絲。

請繼續關注我們與開發人員的完整訪談,即將在網站上訪問該網站。

Monster Hunter Wilds將於2月28日發布PS5,Xbox系列X | S和PC。