頑皮的狗的互面狗:傳聞中的異端先知“球員自由”是受埃爾登·雷恩(Elden Ring)啟發的

關鍵要點

  • 該遊戲在未來的替代宇宙中設定了2000年,在1980年代,時間表與我們的新宗教形成了一個神秘的新宗教。
  • 頑皮的狗花了幾年時間在時間​​表上工作,以及宗教多年來的變化。
  • 該遊戲的目的是使玩家在一個神秘的宇宙中感到迷失並孤獨,與頑皮的狗以前的遊戲形成鮮明對比,該遊戲以盟友/同伴為特色。

雖然對頑皮的狗的新遊戲Intergalactic:異端先知知之甚少,但大多數工作室的粉絲都認為這將與他們過去的作品類似,例如《未知教堂》,《我們的最後一個特許經營》。

如果這個浮出水面的新謠言是準確的,那麼玩家可能會感到震驚。

國際公主:異端先知將為聲稱的更多玩家自由提供

儘管近年來,頑皮的狗的頭銜已經擴大,以提供更大的遊戲區域,例如未知的4個露天區域,在大多數情況下,它們的經歷往往保持相當線性。

好吧,這可能會隨著異端先知的跨階層而改變,正如新的謠言聲稱該工作室正在從FromSoftware的2022年的Elden Ring中汲取靈感。具體而言,當涉及“玩家自由”時,我們只能假設Elden Ring幾乎可以完全自由地進行自由,同時還可以提供一些用於探索的東西

在一集中來自Maxx Maxx,創始人本·漢森(Ben Hanson)發表了評論(通過同時),“我聽說過頑皮的狗的下一場比賽的靈感來自於一個玩家自由的遊戲[…] Elden Ring是與[…]在一個星球上進行的相比,揭示了這個世界的歷史,您可以看到他們可能與之相處的地方。”

是否是伴隨世界間的開放世界都是有待觀察的。

與所有謠言一樣,這是一粒鹽,因為直到官方才是官方的。儘管如此,考慮到空間設置和所有方面,它似乎確實是一個合乎邏輯的方向。頑皮的狗上一次進行太空遊戲是在2004年的Jak 4。該遊戲有多個可以探索的大型開放區域。我們可以看到頑皮的狗帶著冰層間返回類似的結構嗎?也許,但是希望我們不會長時間等待。

雖然關於播種事的知之甚少,但有關動作遊戲的更多詳細信息已經揭示了新的創作者聊天頑皮的狗老闆尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)參加了。這是一些關鍵點

  • 設定了2000年的未來。
  • 時間表在1980年代偏離我們的時間表。
  • 這次的神秘新宗教形成,並開始紮根。
  • 頑皮的狗花了幾年時間在時間​​表上工作,以及宗教多年來的變化。
  • 頑皮的狗以前的遊戲一直都有盟友/同伴,因此他們希望您這次在一個神秘的宇宙中感到迷失並孤獨。
  • “我真的很想製作一個關於信仰和宗教的遊戲,但也想做一個孤獨的遊戲。”
  • 在這個星球上沒有人聽到600年的消息。
  • 尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)專門召集了《半衰期2》和《猴子島》遊戲,這是他最喜歡的講故事的例子。提到HL2的手持率較小,並信任玩家將自己的作品放在一起。
  • 尼爾(Neil)的笑話:“有了Tlou2,我們做出了一些創造性的決定,使我們感到非常仇恨。很多人都喜歡它,很多人討厭它[…]這個笑話是,你知道讓人們不在乎的事情。讓我們做一個關於信仰和宗教的遊戲。”

去年12月在Game Awards上宣布,伊斯特拉克(Intergalactic):赫里特先知尚未發布釋放日期,但已被確認正在為PS5開發。