Splatgate Beta第1季預覽 - 社區驅動的更新,自定義地圖和“槍支遊戲”

去年1月20日,1047年奧運會邀請MP1ST參加他們的基於門戶的競技場射擊遊戲第1季的預覽活動開門。雖然該活動沒有直接動手實踐新聞界,但它確實展示了玩家在Splitgate第1季中看到的許多令人驚奇的事情,其中​​許多是社區驅動的重點,肯定會取悅玩家群。 1047年奧運會首席執行官伊恩·普洛克斯(Ian Proulx)展示了預覽,這是您今天晚些時候在Splatgate Beta季第1季中看到的新內容的彙編。

Splatgate Beta第1季預覽:

適合遊戲主題的新地圖

預覽活動與普魯克斯(Proulx)歡迎新的藝術總監和其他人才為Splatgate發起,其中一些來自瓦蘭特,命運和光暈等著名的冠軍。根據普魯克斯(Proulx)的說法,兩位藝術導演都得到了一張地圖,並被告知要使球隊成為可能的最佳地圖,而無需急於。您可以查看下面的一張圖,該地圖稱為Foregone。

除了遠處的巨大能量圓頂之外,玩家會注意到的一件事是大規模的照明改進。 Proulx提到新地圖的很大一部分是其“主題”,他們忠於Splatgate努力追求的整個紅色與藍色概念。

錄像帶還包括新地圖中的遊戲玩法,展示了第1季即將到來的戰鬥通行證的新武器皮。 Proulx強調了隨著時間的流逝,遊戲玩法也進行了調整。

Evolution,一種“槍支遊戲”模式

如果您發現自己渴望從《反擊》或《戰場上的槍支大師》中使用槍支遊戲模式,那麼您就可以享受零食,因為普魯爾克斯宣布了Splitgate自己的版本,稱為Evolution。但是,Splitgate將其自身的扭曲置於其中。從攤牌變體開始,其中3個和3個玩家無法重生,Evolution通過每輪更改負載輸出來將其提升到一個新的水平。抓住的是,失敗的球隊將在下一輪獲得更好的負擔,這使得獲勝的球隊更加難以保持自己的連勝。目標是首先在較弱的負載量的形式下首先獲得六回合。從下面的Evolution查看遊戲玩法:

與槍支遊戲相比,在所有槍支中,所有槍支都會殺死,Evolution要求玩家盡可能多地嘗試以較弱的負載來創造力。這是一種有趣的動力,一定會讓玩家保持腳趾的態度,並且肯定是曾經是Splatgate Beta的第1季最令人興奮的模式之一。

Proulx還簡要介紹了當前正在開發的遊戲模式,稱為“一個標誌CTF”,該模式在帶有門戶的遊戲中解決了CTF(捕獲標誌)的問題。儘管沒有顯示此模式的鏡頭,但Proulx很興奮地分享了這種新模式的細節,這是幾個實驗的結果。它的工作方式是,在兩到三分鐘的比賽中只有一個旗幟,一支球隊進攻,另一支球隊進行防守。但是,帶有標誌的玩家無法使用門戶,這意味著他們被縮小為用標誌衝刺和向後奔跑,將其交給隊友,以製定如何最好地保護他們。

排名季節獎勵,新化妝品和新的戰鬥通行證

經常出現的一個大問題是它的競爭性連勝,對於Beta 1047比賽的第1季,他們為願意與某些比賽中一些最佳球員汗流汗水的球員奠定了框架。普魯克斯(Proulx)表示,這些獎勵部分受到火箭聯盟(Rocket League)的啟發。 Proulx展示了一些推薦獎勵,玩家可以通過將其他玩家引入分擋,而與戰鬥通行證相當,您將越來越多的朋友轉介到遊戲中。

當然,隨著新的賽季,新的戰鬥通行證,Proulx展示了一些球員可以達到的100個水平帶來的相應獎勵。有了這些新的獎勵,就像新的地圖一樣,Proulx希望它們可以與遊戲的感覺和氛圍“主題一致”。但是,這並不意味著工作室將不喜歡愚蠢而有趣的皮膚,因此喜歡使用化妝品瘋狂的玩家仍然有機會這樣做。

自定義地圖創建者,第1季的亮點

1047 Games為最後的遊戲節省了最佳,因為他們終於引入了Splitgate的自定義地圖創建者的基礎知識,該創建者將在第1季中發布。Proulx再次強調了他們的“社區驅動”心態,並且使用自定義地圖創建者,該工作室希望該工作室希望將玩家的創造力帶出來,並讓他們真正享受在另一個層面上享受蓋特門。在工作室與社區的關係中,Proulx可以說:

我們對每項功能的心態是我們希望盡快將其掌握在社區的手中。一旦我們擁有一項功能的1.0版,我們就將其放在那裡,因為我們寧願將其掌握在他們認為想要的東西上,而是將其放在他們的手中,獲得他們的反饋並構建它和他們一起。因此,這確實表明了我們如何處理地圖創建者。

儘管地圖創建者基本上是1.0版,但Proulx保證它是玩家可以用來製造許多瘋狂事物的強大工具。您可以在下面的操作中查看地圖創建者的素材:

地圖創建者允許您使用各種內容和模式來修改,以及與幾個朋友同時創建地圖。根據普羅爾克斯(Proulx)的說法,多達八個人可以同時構建一張地圖。 Proulx也稱之為“地圖支持機器人”,如果沒有人對其進行測試,則可以單獨測試自己的地圖。在下面查看地圖創建者UX的屏幕截圖:

自定義地圖也可以立即上傳到服務器上立即播放,從而使來自世界各地的玩家可以加入並播放您的地圖。如果他們喜歡它,他們也可以節省您的創作。

'[Splatgate Beta]第1季是我們成為AAA工作室的旅程的開始

Proulx以他們對Splatgate前進的願景結束了演示文稿,這是因為它的成功,並且與AAA遊戲成為AAA遊戲大量支持現在擁有1047場比賽。他說:

我們處於一個很棒的位置,我們真的非常覺得這是即將到來的步驟,只是我們升起時所朝的方向的小味道。我將重點介紹的另一件事是,我們現在已經僱用了大約50個人,這對我們來說真的很棒……許多這些人仍在升級,其中大多數已經在過去幾個月開始,我們真的感覺就像我們一樣“開始變成一台油膩的機器……團隊非常非常緊密,每個人都很興奮,而且看到人們變得越來越大,而且我們一直在質量上的效率非常有效能夠生產。這只會繼續。

至於玩家對第1季及以後的期望,Proulx指出,“更多的模式和播放列表選項”在桌上,隨之而來的是粉絲的最愛,例如會議廳中的一個人,例如常規的播放列表輪換。除此之外,1047場比賽承諾“還有更多的事情”,社區位於Splitgate方向的最前沿。


Splatgate Beta第1季今天1月27日在PC和控制台上發布。非常感謝1047場比賽邀請MP1ST參加這次開發預覽。