關鍵要點
- 該更新將角色級別上限提高到2000年,增加了超過500級的新獎勵,並引入了新的舞台Canaan Shrine以及生存模式。
- 已經添加了新的社區功能,包括供播放器連接和聊天的機組人員功能,以及唯一的播放器ID,以更輕鬆的玩家搜索和邀請。
- 戰鬥系統的調整集中在提煉風險和回報上,使勇敢的計數器授予阻止玩家的優勢,並在恢復過程中使無敵/反技巧計數器在平衡遊戲玩法過程中。
格蘭布魯幻想與崛起現在可以下載Update 2.01,這是一個重大更新,因為它添加了一個新的可玩角色,以及大量的故事更新,遊戲玩法更改和錯誤修復。
這是當今更新中所有內容的細分。
Granblue Fantasy ves Rising Update 2.01與Sandalphon有關
新的DLC角色
•Sandalphon已被添加為可玩角色。
•檀香已經添加為高級化身。
•已經添加了音樂軌道,武器皮,徽章,獎杯,紙牌設計,貼紙,武器切割以及桑達傳的圖形姿勢和表達式。
- 檀香必須作為可玩角色解鎖才能訪問這些功能(貼紙除外)。
•根據特殊內容,Sandalphon已添加到Rupie Shop。
- 通過“特殊內容”選項卡進行的購買不帶有獎勵串行代碼。
•(僅PS5/PS4)在選項菜單中的串行代碼屏幕中,Sandalphon購買獎金已添加到。
>> Granblue Fantasy versus:Rising - Sandalphon角色指南
現在可以提供一個展示Sandalphon獨特技能的新遊戲視頻。
立即在YouTube上查看!
戰鬥和在線比賽
•角色級別的限額已從999增加到2000年。
•已添加了超出500級的新獎勵。
•添加了一個新舞台,即迦南神社。
可以通過從遊戲內的盧比商店購買或作為Deluxe角色Pass 2的一部分來解鎖上述階段。
•添加了生存模式。
解鎖您的角色,並儘可能多地擊敗CPU敵人!
根據擊敗多少敵人的獎勵獲得完成獎勵。
可以從播放屏幕上的主菜單訪問這種新遊戲模式。
•已添加了快速的功能。
•添加了將對手字符插圖設置為始終顯示為戰鬥設置下在線匹配的默認插圖的選項。
•以下功能已添加到按鈕配置(戰鬥)中。
- 添加了設置的選項←(抓住)→輸入到ON,OFF或↓↘→。
此設置適用於以下角色和技能。
- 夏洛塔(Charlotta):猛烈抨擊
- Vaseraga:恐懼營
- Eustace:Flamek Thunder
- 添加了設置的選項↓(抓住)↑打開或關閉的輸入。
此設置適用於以下角色和技能。
- 夏洛塔:聖梯
- Anre:短暫的火花
- Eustace:緩慢殺死
- Seox:空手
- 添加了在SBA和SSBA的技術和簡單輸入之間切換的選項(除了一些特定的例外)。由於這種更改,使用技術輸入選項現在僅適用於技能。
•如果玩家在戰鬥結果屏幕上一定的時間內沒有任何操作,則在線對決將取消。
社區功能
•添加了機組人員功能。
新添加的工作人員功能使玩家可以創建和加入工作人員與其他玩家建立聯繫。船員的成員可以通過私人留言簿互相聊天。
可以從社區屏幕上的主菜單訪問此新功能。
•添加了唯一的播放器ID。玩家可以使用ID來搜索並邀請其他玩家參加他們的船員。
可以在播放器信息屏幕上確認播放器ID。
•玩家現在可以在留言簿中查看海報的玩家資料。
房間比賽
•已經添加了一個在線培訓功能,該功能可在通過房間設置設置為培訓站的電台。
•添加了在房間內查看房間密碼的選項。
•UIS創建房間並找到房間的UI已更新。
在線大廳
•新的迷你游戲《鯊魚榮耀》已添加到在線大廳中。
商店/盧比商店
以下物品已添加到Rupie商店。
- 字符顏色
- 檀香色5–21
- 在戰鬥通行證第1輪中收到的5個字符的顏色22
- 在戰鬥通行證第2輪中收到的4個角色的顏色22
- 武器皮
- 檀香武器皮膚2–9
- 武器皮膚10對於在戰鬥通行證中收到的4個字符1
- 武器皮膚10在戰鬥通行證第2輪中接受它的5個字符
- 字符插圖
- 檀香木(原始版本)
- 在戰鬥通行證第1輪中收到它們的3個角色的角色插圖
- 在戰鬥通行證第2輪中收到它們的3個角色的角色插圖
- 大廳化身
- 血腥的刺激性男人
- 玉
- 階段
- 迦南神社
- 階段和音樂
- 戰鬥通行證第1輪中引入的2個舞台音樂曲目
- 戰鬥通行證第2輪中引入的2個舞台音樂曲目
- 卡設計
- 第1輪中引入的5張卡設計
- 第2輪中引入的4張卡設計
- 其他數字
- 大廳化身
可以通過購買Figure Studio套裝1或通過遊戲內盧比商店獲得。
- 額外的效果和對象設置
可以通過購買Figure Studio Set 2或通過遊戲內的Rupie Shop來獲得。
特殊內容
- Beelzebub(征服者的甲殼)
- 納爾瑪亞(黑色蝴蝶)
- Zeta(深紅轟炸機)
- 解鎖特徵:檀香
也可在每個平台的各自商店中購買。
訓練模式
•添加了在顯示菜單上切換組合限製表的顯示的選項。
故事模式
•故事的第3部分添加了一個新的追求,變化的天空和沈沒的星星。
可以通過完成第82集:明天到來的時間來解鎖。
•現在,在解鎖配樂,舞台,紙牌設計,獎杯,徽章或化身完成任務時會出現通知。
排名和休閒比賽
•如果比賽計時器在沒有玩家輸入的情況下耗盡,則現在將從待機中刪除玩家。
大瘀傷!
•已調整了第二階段的遊戲選擇賠率。
•項目的外觀速率已在所有遊戲模式下進行了調整。
•已調整了以下項目的屬性。
- Bahamut Anima:擊退已減少。
- 長矛:擊退已減少。
- 弓:擊退已減少。
- 劍(收費):擊退已減少。
- 斧頭(充電):擊退已減少。
- 油炸蝦:直到激活延長的時間。
- 油炸蝦:總彈藥已從3降低到2。
- 盾:攻擊速度已降低。
•已調整了以下游戲模式。
- Rising Royale:在所有階段都將在檢查站重生角色的位置已調整。
- 皇家皇家:時間限制已調整。
- Rising Royale(最後階段):在終點線之前的最後一座橋樑的寬度。
- Rising Royale(最後階段):已經調整了終點線前面的風強度。
- 魔像防禦力:激光攻擊速度和重新加載速度都提高了。
- 金磚ho積:攜帶金磚時的旅行速度已減少。
- 史萊姆爆破器:因擊倒而失去的積分已減少。
- 橫梁彈跳器:已調整被激光擊中時發射距離。
錯誤修復和其他更改
•禮品箱屏幕的UI已更新。
•如果不支持系統語言,PlayStation®版本中的獎杯現在將默認為英語,而不是日語。
•Figure Studio對象湯匙現在被歸類為表格。
•修復了Lunalu在在線比賽中的問題,其中從第二個匹配中隨機選擇的角色有時會有時會有所不同。
•筆記已添加到故事模式命令列表中,其技能與其他遊戲模式不同的字符列表。
•修復了一個問題,即當主菜單上的公告和另一個窗口同時顯示時,遊戲有時會變得無反應。
•修復了我們在Zinkenstill中進行獎杯的問題!在某些情況下,當玩家在組合練習中使用Vikala時,由於成功的組合總數未正確更新,因此不會解鎖。
•修復了我的擁抱在哪裡的問題?在某些情況下,當玩家使用Lucilius的,或版本的Iscariot的某些情況下,由於投擲總數未正確更新,因此不會解鎖。
•修復了一個問題,即當玩家在比賽站與阻止的球員匹配時,對手的比賽總數將在RTT顯示屏上錯誤顯示。
•在情況培訓中修復了一個問題,玩家有時會成功清除Vikala:使用火!從戰略上講,即使他們沒有跟進火!
•修復了大瘀傷的問題!如果在某些情況下,如果他們被解散的房間,玩家在某些情況下無法查看重播。
•修復了一個問題,即當以下區域中的用戶立即更改了聲音,顯示語言和語音語言的聲音和語言設置,然後取消更改。
- 蒸汽
- PS4:北美 /歐洲 /亞洲
- PS5:北美 /歐洲 /亞洲
•修復了一個問題,即如果玩家同時接受了禮品箱和切換選項卡,有時遊戲有時會變得無響應。
•修復了一個問題,如果玩家在禮品箱中選擇所有索賠後,有時會發生應用錯誤。
•修復了一個問題,如果播放器在互聯網連接剪切後,在故事模式戰鬥中選擇撤退時,有時會出現應用程序錯誤。
戰鬥和性格調整
在版本1.50中進行的調整的基礎上,此更新的主要重點是進一步完善和平衡遊戲玩法的風險和獎勵方面,從而提高必要的改進以增強整體遊戲平衡。
對於所有角色,我們都對勇敢的計數器,無敵技能和計數器進行了更改,特別是,我們增加了成功預期和阻止或逃避這些動作的玩家的獎勵,從而使這樣的行動更加風險執行。
勇敢的櫃檯
勇敢的計數器是一種普遍的行動,儘管要表現出勇敢的積分,但它是一種非常有效且強大的逆轉選擇。雖然可以阻止勇敢的計數器,但阻止一個人仍會導致框架的劣勢,從而導致場景在這種情況下,玩家將與自己的勇敢櫃檯對抗,從而創造出一個循環,破壞了涉及英勇積分的戰略遊戲玩法。
為了解決此問題,同時保留勇敢的計數器作為逆轉工具的有效性,我們已經調整了它們以授予阻止播放器的框架優勢。勇敢的計數器在命中和計數器上的特性保持不變。
無敵和反技巧
我們已經對初創企業的無敵(包括裝甲無敵)進行了對技能的調整,以及某些具有對抗傳入攻擊的後衛點屬性和技能的技能。這包括Skybound Arts和Super Skybound Arts。
以前,即使成功阻止或躲避,這些技能也很難懲罰。為了解決這個問題,我們已經調整了他們的框架優勢和對塊的縮寫,使其更容易受到懲罰。在此上,為了增加執行這些動作的固有風險,在恢復過程中取得的任何命中現在都將算作計數器命中率。這些變化的目的是確保成功捍衛或逃避這些強大技能的球員得到適當的獎勵。
角色平衡
由於這些普遍的調整,有些字符可能會變得相對較強,而另一些角色可能會受到重大影響。考慮到這些潛在的結果,我們還對角色進行了一些個人更改,以保持整體遊戲平衡。
總體而言,我們降低了具有壓倒性優勢的角色的有效性,難以懲罰的行動或獎勵大量超過風險的技能。這些變化旨在改善整體競爭環境。相反,努力尋找自己的基礎的角色和機制已得到增強,重點是增加效用。
根據版本1.50更新中的廣泛調整,此更新對遊戲的整體餘額進行了重大變化。我們將繼續根據需要進行微調,並結合玩家的反饋以指導未來的調整。
以下描述中使用的F是指幀。
按鈕輸入將使用以下格式:
=輕攻 / =中等攻擊 / =重攻擊 / =獨特的動作
整個系統
技能名稱 | 細節 |
---|---|
勇敢的櫃檯 | 塊Stun已減少了8幀,將框架優勢從 +6F降低到-2F。 |
無敵技能(包括SBA和SSBA) | 現在,在動作結束之前,具有無敵(包括裝甲無敵)的技能(包括裝甲的無敵)。 這些補丁說明中未包括每個字符的個體更改。 有關每個角色具有無敵技能的信息,請參閱角色指南中每種技能的顯示攻擊屬性。 |
現在在恢復過程中反擊。 不適用於最終技能。 這些補丁說明中未包括每個字符的個體更改。 有關每個角色具有無敵技能的信息,請參閱角色指南中每種技能的顯示攻擊屬性。 | |
現在,直到動作結束時,天空舞藝術和超級天空藝術都可以抗衡。 | |
反技巧 | 現在在恢復過程中反擊。 不適用於最終技能。 這些補丁說明中未包括每個字符的個體更改。 有關每個字符的技能的信息,請參閱角色指南中每種技能的顯示攻擊屬性。 |
Skybound Art/Super Skybound Art | 組合限制不再重置命中。 |
無敵技巧/天空藝術/超級天空藝術 | 恢復框架或推回已被調整為在阻塞後難以應對的技能。 有關特定詳細信息,請參見每個角色的調整。 |
可以在Granblue Fantasy上找到一系列戰鬥機輔助頁。