第二次晚餐工作室推出了漫威快照10 月 31 日更新,解決了多個錯誤並帶來了一系列新的平衡變更。以下是 Marvel Snap 10 月 31 日更新的完整補丁說明。
Marvel Snap 10 月 31 日更新補丁說明:
一般更新
特徵
Spotlight 快取改進
- Spotlight Keys 取代了 Collection Level Track 中的 Spotlight Cache
- Spotlight 鍵可用於開啟 Spotlight 快取!
- 隨意收集它們,您不會自動打開緩存
- 當您有 Spotlight 鍵時,按住頂部的 Spotlight 快取可將其打開
- 現在獲得聚光燈變體也會獎勵相應的頭像
更新你的牌組的裝飾裝備
- 編輯牌組時,有一個新選項卡用於管理該牌組的頭像、卡背和標題。
- 這包括新的螢幕,可以更輕鬆地查看卡片背面、頭像和標題。
首次購買可獲贈金幣
- 現在,您首次從商店購買任何金幣數量即可獲得雙倍金幣!
- 注意:此功能只有更新到最新版本後才會生效。每個金幣數量的一次性獎勵將適用於所有玩家,即使他們在此補丁之前已經購買了金幣。
聲音的
- 以下卡片已新增 VO:康
- 高進化
- 生活法庭
- 奧丁
- 海姆達爾
- 末日博士
收集畫面
- 按可升級排序現在按助推器數量進行子排序,以幫助找到具有大量助推器的卡牌。
平衡更新
卡牌更新
- 莫比烏斯 M.莫比烏斯
- [舊] 2/3 – 進行中:您的成本無法增加。對手的成本無法減少。
- [新] 2/3 – 揭曉時:直到下回合結束,你的費用不能增加,對手的費用也不能減少。
開發者說明:莫比烏斯M. 莫比烏斯對元遊戲產生了巨大的影響,迫使頂級套牌中的衛兵發生了變化,像扎布、塞拉和死亡這樣的常年強者不再受青睞,取而代之的是那些可以透過玩遊戲來推動力量的牌組。雖然我們渴望看到莫比烏斯將創造的世界,但我們預計未來會做出調整,以歡迎降低成本策略重新受到關注。今天就是這一天,因為我們正在轉移莫比烏斯來提供一個臨時計數器,需要良好的時機才能最大化效果。這使得他更難為他留出能量,有點像暗影之王,並且還為在第5 回合對莫比烏斯非常脆弱的套牌打開了像魔法師這樣的櫃檯。方法的回饋在這裡,用一張新卡牌作為工具,暫時創造一個新的遊戲環境。
- 拉沃納·倫斯萊爾
- [舊] 3/3 – 持續:你的能量減少 1 或更少的卡牌成本 1。 (至少 1)
- [變化] 3/3 -> 2/1
開發者註意事項:
拉沃納在較弱的一側釋放,而莫比烏斯隨後立即釋放,給她的套牌帶來了額外的壓力。這是我們通常很樂意透過 OTA 進行的調整,但由於莫比烏斯,我們一直等到這個補丁。雖然莫比烏斯正在進行中,但拉沃納的愛好者不會像我們希望的那樣有影響力,所以我們希望這種變化及其時機能給她一個成功的機會。我們確實決定將她的統計數據保留在降低成本名人堂成員扎布的下方,因為雖然拉沃納的限制更嚴格,但她也可以影響更廣泛的強大卡牌。啟用第 5 回合阿尼姆·佐拉比第 3 回合白皇后更可怕。
- 海浪
- [舊] 3/3 – 展示時:所有卡片花費 4 直到下一回合結束。
- [新]3/5 – 揭曉時:直到下回合結束為止,所有卡片的花費最多為 4。
開發者註意事項:
這是我們已經等待了一段時間的改變,但我們不想在 Wave 成為管理特定對局的重要平衡工具的時期對元遊戲進行這樣的調整。然而,Loki、Mobius 和Alioth 的組合都讓Wave 看到了更多套牌的玩法,而不僅僅是那些希望放慢遊戲速度並打出大牌的套牌——我們看到更多的套牌取得了領先,然後使用Wave 來關上門。由於這顯然不是我們想要的 Wave,所以這次調整的時機似乎很合適。波浪將不再增加卡牌成本,只是將成本為 5 或更多的卡牌減少到最多 4。這項變化無疑是對 Wave 某些策略的削弱,我們將透過觀察他們的表現來評估未來的增益。
- 桑德曼
- [舊] 5/3 – 進行中:玩家每回合只能打 1 張牌。
- [變化]5/3 -> 5/4
開發者註意事項:
隨著波浪不再起到成本限制的作用並且莫比烏斯變得越來越弱,我們想給桑德曼一個增益,以確保他仍然是對抗在遊戲的最後回合中使用大量牌的套牌的相關工具。我們將密切關注他未來的表現,因為雖然我們不希望桑德曼像 Wave 那樣普遍存在,但我們確實希望他能有一個有意義的存在。與 Ravonna 和 Mobius 一樣,這是我們通常在 OTA 中進行的更改類型,但更喜歡它伴隨著 Wave 的更改。
- 負音速少年彈頭
- [舊] 3/5 – 在此打出任何牌後,銷毀這張牌和那張牌。
- [新] 3/2 – 此處打出敵方卡牌後,將其消滅。 (每場比賽一次)
開發者註意事項:
Negasonic 已經萎靡了一段時間了。我們不時看到一些實驗的曙光,但最終 Negasonic 並沒有在競爭性的套牌中脫穎而出。更令人擔憂的是,即使對於更休閒的遊戲來說,她也變得有點複雜,需要對對局和優先級有相當多的洞察力才能有效管理。最大的障礙是這張牌既限制了你自己的發揮,又炸毀了自己。所以......現在它不做任何這些事情!為了補償在第 6 回合狹窄地點戰鬥時新發現的力量,我們稍微降低了她的力量。
- 蟻人
- [舊] 1/1 – 持續:如果你這裡還有 3 張其他牌,+3 力量。
- [新] 1/1 – 持續:如果您所在位置已滿,+3 力量。
開發者註意事項:
繼上個補丁之後,我們對蟻人進行了細微調整,以保持與 Mojo 和 Dazzler 的一致性。這些卡現在都會檢查該位置是否已滿,而不是檢查是否有一定數量的卡。雖然蟻人要求隊友獲得力量是明智的,但他自己也可以輕鬆成長並坐上太空王座。
- 阿利奧斯
- [舊] 6/3 – 揭曉時:消滅本回合在此打出的所有敵方卡牌。 (包括未公開的牌)
- [變更]現在只破壞仍在對手方的敵方卡牌。
開發者註意事項:
此更改是對 Alioth 的功能調整,以使他的文本與他與 Hobgoblin 等控制更改效果的交互方式保持一致。以前,如果對手在你的艾略特之前展示了大地精,艾略特就會摧毀大地精,即使它現在在你這邊。但阿利奧斯的文字表明他應該只摧毀敵人的牌,並且在上述情況下,大妖精已經變得友好(好吧,友好是因為他至少是你的一張牌)。現在,當艾略斯展示時,如果卡牌仍在敵方,艾略斯現在只會摧毀它們。
錯誤修復
21.x 中的新錯誤修復
- Yondu 的視覺特效現在應該從正確的牌組中提取
- 解決了 Spider-Ham 視覺特效導致卡片閃爍的問題
- 修正了導致白皇后抽出的卡牌背面失去資產的問題
- 解決了某些裝置上匹配 UI 縮放的問題
- 解決了商店中的一些 UI 對齊問題
- 修復了收藏級軌道滾動方式的一些問題
- 動漫風暴變體的幀中斷不應再掩蓋成本和能量
- FTUE 彈出視窗現在應該已正確本地化為所有支援的語言
- 助推器獎勵不應再短暫顯示為白色矩形
- 助推器徽標現在應該在征服獎勵畫面中正確顯示
- 卡片和位置表情不再丟失其資產或顯示為白色塊
- 從卡片詳細資訊檢視中查看卡片背面時滑動不應再導致卡片的能力文字顯示鏡像
- 進化卡牌在顯示之前不應再具有可見的高級進化視覺特效
- 修復了導致友誼戰的勝利/失敗屏幕丟失橫幅的問題
- 征服選單的 UI 應正確居中
- 清理了可點擊區域,使遊戲中的表情在大多數設備上更容易交互
- 當商店翻轉時,當您將系列 3 卡聚焦時,螢幕不應再出現短暫空白
- Kang 的橫幅和相關的視覺特效應該顯示正確的回合計時器
- 康的倒帶按鈕應再次完全覆蓋結束回合按鈕
- 通知點不應再在卡片詳細資料檢視下方可見
- 修復了導致收藏級獎杯之路資產偶爾加載緩慢的問題
- 玩家和對手的文字表情在某些裝置上不應再重疊
- 友善戰鬥模式結果畫面不應再為空
- 升級卡牌後,CLTR 不應再顯示在牌組編輯視圖後面
- 如果你的對手上演了你自己的牌,阿利奧斯應該不再銷毀它們
- 科琳溫 (Colleen Wing) 的視覺特效在棄牌時不應再播放多次
- 返回手牌並在隱藏位置重玩的卡牌在隱藏時點擊時不應再顯示自己
20.x 補丁說明中未包含的新錯誤修復
- Dazzler 現在應該將被佔用的太空王座視為完整位置
- 在某些情況下,新的玩家流程可能會被繞過並導致客戶端崩潰,直到重新啟動為止。
21.x 中針對 PC 的錯誤修復
- [PC]修正了導致部分玩家啟動時崩潰的問題
- [PC] 解決了 Mission UI 某些語言中缺少本地化字串的問題
- [PC] 在視窗和全螢幕之間切換後在語言之間切換不應再導致文字從 UI 中消失
已知問題列表
21.x 中的新已知問題
- 裝備新化妝品時,收藏圖示可能會無意中突出顯示
- 在語言之間切換時,「設為收藏夾」UI 可能會錯位
- 捲動瀏覽時,第 20 副牌有時會被 UI 部分遮擋
- 點擊頭像和標題選擇螢幕兩側的空白區域可以將這些物件打開到其詳細視圖中
- 有時,每日 50 積分圖示上的“免費”一詞可能會變更為“0”
- 開啟牌組選擇時,目前選擇的牌組可能並不總是焦點所在的牌組
- 季票上的「已領取」橫幅在某些級別可能會錯位
- 週末任務的輪播橫幅有時會錯誤地顯示為“季節任務”
- 任務計時器並不總是在客戶端中正確刷新(需要重新啟動才能看到新計時器)
- 當玩家滾動時,下拉式選單不會隨牌組列表一起移動
- 征服戰和友誼戰中失敗玩家的頭像在比賽結束時有時會顯示不正確
- 標題 UI 資源可以與化妝品載入 UI 中的卡片背資源重疊
- 「按住開啟」和「按住確認」文字可以與卡片、獎勵描述和資產重疊
- 用於從牌組中添加/刪除卡牌的發光邊框資產有時會分層不正確並顯示在其他卡牌後面
- 從 CLTR 中聲明時,卡片資產可能會遮蓋各種 UI 元素
- 賽後升級時卡升級 UI 並不總是正確縮放以適合螢幕
- 一些次要的 UI 元素夾在聚光燈緩存輪播橫幅後面
- 比賽結束後返回主選單時,有時會看到上一場比賽的微型快照
PC 21.x 中的新已知問題
- [PC] 從其他畫面返回主選單時,主選單可能會短暫閃爍
- [PC]「將此變體交換到所有套牌中」UI 模式並不總是正確關閉
- [PC] 每週任務獎勵 UI 缺少模糊效果
- [PC] 在同一會話期間登出然後重新登入 PC 上的相同 Google 帳戶可能會導致各種 UI 問題
- [PC] 使用商店的快速升級可能會導致收藏畫面出現一些微小但奇怪的 UI 分層問題
- [PC]從收藏介面進入商店時,捆綁包的獎勵預覽顯示重複的資產
- [PC] 滑鼠滾輪滾動在頭像選擇畫面中的頭像之間的間隙不起作用
- [PC] 在會話中橫向和縱向之間切換時,在面板之間滾動無法正常工作
- [PC] 賽後結果畫面上的助推器標誌模糊
現有的已知問題
- 如果您在卡片計時器到期時已收到 S3 領取獎勵確認,則 UI 將不再可關閉
- 對於某些帶有缺口的設備,某些 FTUE 和資訊彈出視窗顯示不正確
- 嘗試同時從收藏級軌道領取多個獎勵可能會導致發生錯誤
- 當您從主選單輪播點擊完成任務時,任務獎勵動畫無法播放
- 有時,新升級的無限變體會在升級螢幕上出現一些深度衝突和其他視覺偽影
- 某些無限分割卡的耀斑圖示偶爾會遺失其資源並顯示為白色區塊
- 購買捆綁包後的“已售出”文字在某些語言中太大
- 當玩家資訊面板打開時,卡片展示和視覺特效發生時,偶爾會出現 Z 戰鬥
- 死亡之擊女士的拇指在基礎稀有度和破幀稀有度級別上被部分遮擋
- Mysterio 的視覺特效在某些 Android 裝置上無法正確顯示
- 升級卡片後捲動 CLTR 時可能會出現音效失真的情況
- 如果與某些其他卡牌一起使用,生命法庭的視覺效果可以重複
- 卡牌耀斑效果未發揮全部效果
- Gamma Lab 產生的綠巨人顯示了高度進化的視覺特效,但沒有收到更新的能力。
- 與高級進化的進化卡相關的視覺特效偶爾會在卡片或位置被摧毀後持續存在
- 日文中無限分割提示超出框架
- 在您認領該卡後,PIN 按鈕仍然存在於代幣商店中,但不起作用
- Evolved Shocker 的視覺特效最初沒有任何目標
- [征服]偶爾,在您切換螢幕之前,專屬卡牌進度條不會正確更新
- 薩諾斯和高級進化之間的介紹動畫可以重疊
- 當計時器滾動到任務畫面時,任務可能無法在視覺上正確更新
- [征服]資產分層的一些奇怪現象
- 在快速升級過程中硬重新啟動應用程式可能會導致重新啟動後出現錯誤,需要再次重新啟動才能修復
- 如果某些新用戶立即進入友好戰鬥,則該教程的順序可能會意外改變
- 在第 1 回合撤退時不播放 SFX
- 在 Android 上新增或刪除卡片組名稱中的字母可能很困難。
- 持續的能力會延遲 Klyntar 的合併視覺特效。
- 當使用變體時,Mysterio 的令牌不會在所有視圖中正確更新。
- Spectrum 用於指示哪些卡牌將受到她的能力影響的視覺特效並不總是顯示
- 快速升級部分中的卡片有時會顯示不正確的藝術。
- 量子領域不會降低成本和能量交換的卡牌的力量。
- 捆綁包中的某些項目名稱的字體太小,或者在某些語言中可能會被截斷。
- 系列 3 令牌商店在滾動每張卡之前可能會顯示重複的物品。
- 啟動畫面的某些元素可能在相鄰螢幕上可見
- 如果您擁有所有系列 4 和 5 卡以及所有 Ultimate 變體,則係列 3 卡也將無法訪問代幣商店
- 登出並嘗試透過其他方法登入可能會導致組裝啟動畫面掛起
- 當緋紅女巫或現實寶石將地點更改為飛馬計劃或修補匠工坊時,該地點可以觸發兩個回合。
- 在卡片詳細視圖中傾斜時,卡片的角落可能會被切斷
- 在《謀殺世界》中使用巨像等堅不可摧的牌可能會出現長時間延遲
- 無限寶石卡描述與韓語藝術資產重疊
- 當玩家沒有足夠的分數時,升級按鈕不會顯示為灰色
- [征服] 退出征服時反覆點擊畫面可能會導致 UI 崩潰並需要重新啟動才能修復
- 如果玩家在快速升級卡牌後立即重新啟動應用程序,他們可能會看到升級回滾
- 如果您正在查看任務包,則它們不會刷新(需要更改螢幕才能看到它們更新)
- 每次玩家打出一張牌時,盧克凱奇的視覺特效都會短暫播放
- 從合併後的鳳凰之力複製的卡牌無法移動。
PC 特定的現有已知問題
- [PC] 如果使用觸控螢幕設備,可以同時反白顯示多個選項卡
- [PC]「從未見過」UI 可以與友誼戰中的撤退 UI 重疊
- [PC] 在 UI 之間轉換時,征服 UI 的背景資源可能會短暫消失
- [PC] 不同 PC 解析度下可能會出現一些 UI 瑕疵
- [PC] 在縱向和橫向模式之間切換後,播放器偶爾會進入收藏畫面而不是主選單
- [PC] 從主選單存取任務 UI 時,季節任務標籤未正確地反白顯示
- [PC] 主選單上的某些 UI 元素缺少懸停狀態 SFX
- [PC] 在比賽中將滑鼠懸停在卡片詳細視圖中的表情符號上也會突出顯示基本表情符號
來源:漫威快照