Rust 更新 2.00 將於 8 月 7 日新增一些新功能

雙十一已發布適用於 PS4 和 Xbox One 主機的更新 2.00。此次更新為遊戲添加了一些新功能以及常見的錯誤修復。請繼續閱讀下面發布的 Rust 8 月 7 日補丁說明。

新功能

- 自訂區域 - 紀念碑殺戮地帶的擴展,允許玩家創建和管理自己的地圖區域,這些區域可以具有不同的屬性。

- 季節性活動 – 聖誕節、萬聖節和復活節等季節性活動現在可供伺服器擁有者使用,包括所有季節性物品和可部署物品。

-歡迎畫面改進 - 歡迎畫面的新增內容(例如標籤、規則和伺服器人員資訊)已新增至現有系統。

-命令/項目子類別 - 控制面板的命令和項目清單已通過子類別進行了改進和擴展,並添加了更多命令供玩家探索。 (可以在選項中關閉此功能。)

- 伺服器標識符 - 改進伺服器標識,為每個社區伺服器提供唯一的標識符,玩家可以使用該標識符來尋找特定伺服器。這在廣告和促銷中使用時也很有用。

社群伺服器變更

- 蹲伏動畫在觀眾模式下不再出現鋸齒狀。

-當觀眾的目標消失時發送垃圾聊天訊息時,他們不再遇到視覺問題。

-修復了在軍事隧道中觀看某人時可見的水下效果。

-觀眾現在可以從觀看玩家進入雙筒望遠鏡視圖模式。

- 觀眾現在在觀看玩家時可以看到正確的彈藥數量。

-觀眾現在可以透過控制面板滾動超過兩個人。

- 切換觀看模式時切換到另一個玩家時,觀看玩家不再被踢。

-觀看騎乘玩家時,攝影機旋轉不再鎖定為拖船/潛水艇旋轉。

-在已經觀看的情況下透過玩家清單執行觀看不再忽略當前的觀看流程。

- 在「觀看」中駕駛 RHIB 時,玩家的身體不再可見。

-當觀眾的目標進入水體時,潛水面罩覆蓋不再出現。

-觀看時,死亡標記現在可以正確顯示在目標的死亡點上。

-立即觀看玩家時,玩家不再被踢。

- 觀看任務時 HUD 不再閃爍。

-退出觀看模式不再重置火把的控制器照明。

- 玩家模型現在可以在觀看模式下正確移動。

- 伺服器 ID 搜尋不再傳回離線的伺服器。

-收藏伺服器時不再短暫出現保持提示。

- 伺服器清單搜尋現在可以正確輸入文字。

- 在伺服器名稱搜尋中沒有結果後,伺服器清單不再中斷。

- 當滾動到列表底部後緩衝更多伺服器時,伺服器清單不再保留在最後一頁。

-CMS載入畫面不再傳回損壞的地圖大小和種子。

-瀏覽禁止/白名單將不再破壞清單格式。

- 禁止/白名單選單現在可以正確滾動。

- 當禁止無效使用者名稱時,禁止清單反白和計數不再中斷。

-從禁止/白名單中刪除最後一個項目不再刪除清單位置和突出顯示狀態。

- 修正了當超過 600 名玩家被禁止時載入禁止清單時可能發生的崩潰。

- 更改衰減比例值現在會正確影響維護時間。

- 瀏覽命令清單不再觸發錯誤。

-Water/Water.salt 已從管理面板的項目清單中刪除。

- 載入到選項卡後切換隱私設定時,「社群」標籤現在會動態變得不可用。

- 當清單超過最大清單大小時,不再在「社群」標籤上建立空白條目。

-玩家現在可以透過命令清單輸入客戶命令後在螢幕鍵盤上打開調試命令。

- 火箭和手榴彈在無限彈藥設定下表現正常。

-修正了被禁止的玩家加入他們被禁止的伺服器時彈出的訊息。

-管理錘[實體詳細資料]現在可以直接瞄準水下實驗室居民。

- 水下實驗室 PvP 殺戮地帶現在按預期運作。

-單人潛水艇、雙人潛水艇和魚雷不再列在物品清單的近戰武器下。

-修復了髒話過濾器輸入框。

- 命令清單中不再遺失或不正確的多個命令。

-社群所有伺服器的玩家數量不再為0。

-當 [allownpcdamage] 設定為 false 時,NPC 現在會受到傷害。

-當 PvE 開啟時,敵對 NPC 可以被 CMS 上的玩家殺死。

遊戲玩法

-玩家屍體不再穿過水下實驗室。

- 在密碼鎖上進入鍵盤介面時開啟暫停選單不再導致輸入鎖定。

-修復了小型石油鑽機直升機停機坪燈光周圍的 Z-Fighting。

- 用戶現在在嘗試載入到官方伺服器上啟動白名單的伺服器時會收到回饋。

- 玩家不再能夠在非 NPC 自動販賣機上存取補貨計時器/進階設定面板。

- 特定槍支後座力模式現在在射擊超過最大彈藥數後重置。

- 紀念碑自動販賣機現在允許單獨出售一件物品,而不是堆疊最多 10 件。

- 玩家在水下時無法再在某些區域呼吸。

-從拖船上潑水不再推動它。

-子彈現在可以穿過樓梯上的縫隙。

-馬匹在倒車時不再轉彎。

- 玩家現在可以在使用工作台 UI 或儲物櫃 UI 時拆分庫存中的物品或資源。

- 玩家現在無法在屍體上重生。

- 物品製作速度/比例修改器被正確固定。

-在拖船上安裝椅子不再顯示「更換座位」提示,在某些情況下會導致玩家死亡。

-挎包/C4不再鎖住拖船,而是鎖住它被丟向的門。

-向拖船或貨船上的玩家和門射擊時,Projectile_los 不再記錄。

- 修正了開啟自動販賣機廣播時可能發生的問題。

-RHIB現已修復,可以啟動和驅動。

- 當物品從不存在的儲存中掉落時,遊戲不再崩潰。

- 睡覺的玩家不再有大型碰撞箱。

- 尖刺陷阱和路障現在會傷害玩家。

- 玩家不能再蹲著在水下射擊。

-開啟主選單時,玩家不應再偶爾遇到「無多人遊戲權限」錯誤。

-拖船上的門不再緩慢腐爛。

-為自動販賣機廣播時,玩家不再被踢。

-電梯現在有正確的行為。

-左輪手槍世界模型方向不再隨玩家距離而改變。

-當玩家輸入錯誤的鍵碼時的電動效果不再出現著色器問題。

-綠色回收燈現在有光發射。

- 無簷小便帽物品不再在遠處變白。

- 流光模式現在適用於給予項目選單、聊天日誌和載入畫面。

-雙筒望遠鏡不再有重疊的視覺濾鏡。

- 兩架海洋飛機之間不再可見海底。

-離開拖船時,玩家的睡袋不再變得隱形。

-修復了預製池預熱時可能發生的崩潰。

- 修復了打開儲物櫃和儲物櫃預覽時可能發生的崩潰。

使用者介面

-修正了踢/升遷團隊成員時流光模式下的 UI 錯誤。

- 當視線被阻擋時嘗試建構結構時,不再顯示井號 (#) 符號。

- 刪除自動販賣機訂單不再立即清除使用者介面。

-修正了臨時靜音警告彈出框的錯誤標題。

-修復了高級過濾器搜尋中的髒話過濾器。

-新增大量項目/指令時,收藏夾提示不再錯位。

-Pings 現在根據玩家在地圖螢幕上的縮放比例進行縮放。

- 當地圖幾乎完全縮小時,地圖遊標不再減慢。

- 包含長字元的地圖名稱不再在 HUD 中溢出。

- 當刪除特定的選定標記時,地圖標記不再超出範圍。

- 密碼鎖的最後一位數字將不再出現在使用者介面下。

- 按住按鈕開啟工作台不再導致其可互動。

- 徑向選單位置不再離開螢幕。

其他變化

- 在控制面板和標籤過濾器上導航空選項卡時修正 SFX。

-取消鐵鏽幣購買後,玩家不再在啟動畫面上遇到軟鎖。

已知問題

-「收藏夾」和「歷史記錄」標籤中缺少伺服器識別碼。

-自訂區域[ShowArea]環位於水下。

MP1st 將在下一個 Rust Console Edition 更新即將發佈時通知讀者。

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