我在Dragon Quest 8的45小時內,我的主要四個派對超過30分,我知道事情不會變得更容易。當然,由於迄今為止,由於團體咒語攻擊和強大的武器,我能夠通過敵人推翻自己的方式。但是,隨著老闆繼續變得越來越強大,這場比賽將使我磨到更高的水平。
儘管如此,我還是準備好再次進行這次冒險並努力工作。至少直到為止Dragon Quest 12出來。
對於那些不知道的人,Dragon Quest 8是由PlayStation 2的著名開發人員開發的,並迅速成為備受讚譽的RPG。即使是現在,秋田山山(Akira Toriyama)風格的視覺效果還是令人愉悅的眼睛,經典的基於轉彎的遊戲玩法一如既往地上癮。這不是Dragon Quest 11,但這很容易成為PlayStation 2上最好的遊戲之一。
這個故事很好,而且很容易遵循。一個強大的巫師將您的國王變成了怪物,他的女兒變成了一匹馬,因此取決於您的無名主角將他們恢復正常。您與Bandit轉變的朋友Yangus,豐滿的魔術用戶Jessica和Playboy Templar Angelo一起加入了您的行列,他們都有不同的理由討厭這位巫師。
信不信由你,這個四人聚會不會增加,您在龍Quest 8的其餘部分中都陷入了這些角色。從表面上看,這聽起來很限制,但是它確實簡化了遊戲玩法,並讓您可以根據自己的意願自定義這些字符。您是否希望主角專門研究劍或長矛?這取決於你。傑西卡應該使用鞭子還是刀?這是您的選擇。
不幸的是,對於某些人來說,達到該水平可能是一個阻力,因為Dragon Quest 8中的磨削可能很粗糙。敵人不給大量的錢或經驗,這使磨碎了一些瑣事。一旦Yangus了解哨子的能力,每當玩家在地下城或地圖上,這確實會變得容易一些,但要花費很多時間。
老闆也可能需要一段時間才能擊敗,而與Dhoulmagus的臭名昭著的戰鬥是一個明顯的例子。他們造成了大量的傷害,並且也可以消除大量的傷害。一旦安吉洛(Angelo)學習了多療,這些都將變得更加易於管理,但這將比您想要的更長。
幸運的是,該遊戲的經典轉彎戰鬥系統非常令人上癮,如果玩家提前計劃這些計劃,幾個小時的磨削可能會很有趣。最近的粉絲Dragon Quest 3翻拍知道這一點,但是散發小組咒語和攻擊總是感覺很好,當事情變得艱難時,安吉洛的最後一刻可以治愈。從咒語效果到怪物運動,所有動畫都是出色的,因此每場戰鬥都可以是一種享受。
我們確實想指出,3DS版本解決了大量這些問題。敵人放棄了更多的經驗和黃金,老闆已經被掩蓋了,開發人員甚至消除了隨機的戰鬥,選擇將敵人放在屏幕上。這個版本甚至增加了新的派對成員,儘管我個人更喜歡PS2版的四人聚會。
儘管有所有缺點,但龍Quest 8仍然是一個很棒的JRPG。 Akira Toriyama Artsyle仍然很迷人,這些經典的轉彎戰仍然令人上癮。如果您已經完成了Dragon Quest 3,並且正在等待1&2的翻拍捆綁包或一個英語端口x離線,讓這個PS2時期的RPG射擊。