回歸開發人員揭示了莎羅人,有希望的高峰遊戲玩法

回歸開發人員揭示了莎羅人,有希望的高峰遊戲玩法

圖片來源:Housemarque

圖片來源:Housemarque

回歸工作室Housemarque透露了Saros。該遊戲將於2026年發行,並將展示2021年第三人稱射擊遊戲Roguelike的遊戲玩法的演變。

為了結束2月12日的演出狀態,Housemarque展示了一部eRy預告片,這表明這個新項目並未與Recordal設定在同一世界中,但會採用類似的遊戲機制。

2021年,回歸粉絲回來了。來自一個相對未知的開發人員,令人滿意且極其拋光的子彈風格的遊戲玩法以及緊密的控件,令人上癮的Roguelike循環的令人上癮的本質,以及一個非常陰沉,神秘的敘述,可以驅動轉發整個事件很快使它成為PlayStation 5最好的遊戲之一。

與返回類似,薩羅斯(Saros)將具有死亡循環,這是任何Roguelike的標準配置。大區別,根據PlayStation的博客文章創意總監Gregory Louden撰寫的網站是,每個升級都是永久的。

作為回報,只有少數更新與遊戲的主角Selene保持在奔跑之間。沒有人直接影響她攜帶的武器。在薩羅斯(Saros),主角將能夠永久升級他的武器庫,以便像遊戲的標籤所暗示的那樣,“更強壯”。

說到故事,在薩羅斯(Saros)中,玩家將控制Arjun Devraj。他被描述為“一個強大的索爾塔里執行者,他將一無所有地找到自己想要的人。”

開發人員似乎特別興奮地向粉絲展示他們一直在做什麼,盧登將這款遊戲描述為一個夢想項目,並且是“ Housemarque遊戲優先經驗的最終演變”。

Housemarque將於今年晚些時候揭示一部完整的擴展遊戲預告片,而沒有時間表可以期望它會下降。

Saros定於2026年在PlayStation 5的某個時候發布。如果您是PS5 Pro所有者,則開發人員確認它將通過增強功能啟動,以充分利用控制台。