Split Fiction在短短48小時內就售出了驚人的100萬張,這使其成為工作室的最佳冠軍頭銜需要兩個,已實現了超過2300萬的終身銷售。對於Hazelight Studios來說,這是個好消息布魯斯基慶祝里程碑。
這一成功並不奇怪,因為Hazelight Studios顯然掌握了分屏合作冒險的藝術。我們最近審查的分裂小說並給出了10分的9個,稱讚其創造力的設計和野生遊戲機制,在整個13-14小時的遊戲時間中保持新鮮。
這僅僅是小說崛起的開始。該遊戲於3月7日最近推出,並考慮到超過2000萬張銷售需要兩年的時間,誰知道拆分小說超過這些數字需要多長時間?可以肯定的是:對於Hazelight來說,這將是令人興奮的一年。
目前,玩家仍在與朋友一起跳入遊戲,早點遇到有趣的時刻。對於那些沒有合作夥伴的人,Hazelight和EA創建了一個專門的Discord服務器鑑於遊戲的友誼與合作的核心主題,幫助玩家找到與之合作的人。
至於那些想在不同平台上玩耍的人,無需擔心 - 平台小說支持交叉遊戲和朋友的通行證系統,允許玩家邀請一個朋友加入他們,即使他們不擁有遊戲。這是工作室對創新承諾的另一個例子。
憑藉其迅速的成功和廣泛的好評,Split Fiction正在成為年度最佳遊戲的強大競爭者,有可能與諸如刺客信條陰影(Creed Shadows)這樣的大量AAA冠軍頭銜與眾不同。怪物獵人荒野,王國來:拯救2。