我們對微軟的繆斯女神有什麼了解,以及如何在遊戲開發中使用它?
自Chatgpt進入現場以來,生成的AI一直是一個熱門話題。它已經進入了各種各樣的空間,特別是關於藝術和娛樂的空間。
隨著電影界已經在工作,試圖找到AI生成的內容的護欄,看起來像是Xbox在遊戲方面將要擁抱它,這要歸功於他們的AI,他們透露的稱為沉思。
微軟的生成AI繆斯女神
儘管生成AI已用於創建圖像或腳本,但Microsoft的Muse主要用於遊戲。在官方公告,Xbox討論了他們如何鼓勵開發人員使用AI不創建最終產品遊戲而是促進遊戲開發。
聲明寫道:“對於Xbox,遊戲創建者將永遠是我們整體AI努力的中心。我們認為,傳統的遊戲開發和未來生成的AI技術有空間,可以作為創意工作的擴展並提供新穎的體驗。為此,我們在Xbox的這裡授權創意領導者決定使用生成AI。”
儘管有些人已經對如何將AI用於開發持懷疑態度,但微軟表示,Muse的主要重點之一是為較舊遊戲的後退兼容。
AI生成的遊戲目錄?
在最近接受的採訪中德瓦克什播客(通過VGC),微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)討論瞭如何用AI生成的遊戲填充目錄。
他說:“很酷的是我很興奮的是……我們很快就會開始使用這些模型的遊戲目錄,或者我們將訓練這些型號生成,然後開始玩。”
人們反應如何
由於這麼多人已經對AI在其他部門的使用產生負面反應,因此Xbox宣布Muse可能沒有得到最佳接待。
除了Xbox必須刪除視頻,它看起來確實是根據與視圖數量相關的評論和喜歡的評論和數量來收集的。
在線,人們還提供這樣的反應:
另一方面,有些人認為對AI的負面反應只是反動的。微軟強調它具有一些用於使用Muse的特定保障措施,應該對它如何用於開發。
再說一次,微軟的首席執行官似乎對充滿AI生成的遊戲的目錄感到興奮,對於那些希望AI被嚴格用作工具而不是替代實際遊戲開發人員和藝術家的人來說,看起來並不是很有希望。
現在預測繆斯將如何影響遊戲行業還為時過早,但是許多人對其未來的使用保持警惕。
請繼續關注有關生成AI的更多更新以及它們將如何影響遊戲行業。