在欧洲,许多游戏角色的感知与创作者的意图不同。例如,日本日本始终将Sonic的冒险视为光明,幼稚的娱乐 - 没有深刻的意义和复杂的想法。尝试以一种认真的表达来接近Sonic Adventure DX,而魔术会立即崩溃,留下数十个缺点。但是,如果您不需要对尾巴有多少尾巴的解释,那么此游戏将很容易赢得您的心,并为您的收藏而感到自豪。
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在了解游戏之前,我们有点紧张。毕竟,经典的Sonic一直是“一维的” - 他要么冲进去,要么回去,而且跳跃最常发生是开发人员打算使用的地方。 Sonic Blast表明,如果您添加深度,第二个维度,通常会变得通常会变得非常乏味。但这是令人惊讶的:相反,第三维并不会使游戏复杂化,而是使它更容易,更有趣。您不再需要准确地瞄准对手 - 只需按空中跳跃按钮,Sonic就会自动击倒敌人。诸如“去哪里”和“做什么”之类的问题自己消失了:摄像机仔细指导玩家,仅显示必要的路径。
但是,如果我们谈论的是“声音”,那么值得谈论“冒险”。以前,平台游戏是根据标准公式构建的:几个级别,位于关键点的老板,所有这些都包装在一个盒子里,然后完成了! Sonic Adventure从JRPG获得了提示,并将过程分为两个部分:故事和游戏。第一个是集线器 - 一种叉子,玩家可以选择所需的方向。情节的线性是通过便利来补偿的:您将无法感到困惑,因为粉红色的飞行助手总是会救出,谁会向您展示道路。在冒险地点,没有熟悉的金戒指,陷阱或敌人。这里的主要目的是观看过场动画,找到下一个动作情节的道路,也许是与老板战斗。
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当游戏玩法本身开始时,一切都变得熟悉了:Sonic以惊人的速度冲入了水平,Crush Robotnik博士的机器人(日语版本中的Eggman)并做了令人眼花shot乱的技巧。几乎不可能用眼睛跟上他,但是游戏会考虑到这一点:首先,您只需要按住“向前”按钮,而发动机本身将纠正轨迹。上下文敏感的控制在这里充分运行:相机可以完成所有操作,以便玩家可以在不挣扎控件的情况下享受有关声音的壮观“卡通”。而且令人上瘾!您想一次又一次地通过关卡,因为除了通常的跑步外,还有有趣的迷你游戏 - 从钓鱼到滑雪板。没错,步伐向末尾变慢:还有更多的开关,平台难题,但是您仍然真正感兴趣的是冒险。
六个英雄,六个故事:Sonic Adventure DX令人惊讶?
在Sonic冒险中,新角色逐渐解锁。与往常一样,我们从声音开始,但是很快他的忠实朋友加入了他:足智多谋的狐狸尾巴,船尾指关节,迷人的艾米,悠闲的钓鱼爱好者大猫,甚至是神秘的机器人E-102“ Gamma”。但是最有趣的是尚未到来!开发人员不是一个故事情节,而是发起了六个单独的广告系列,每个广告系列都讲述了自己的故事。就像在一个好的动漫中一样,例如“ Sonic X” - 不同的角色在事件的中心及其路径相交。要将所有难题的部分都放在一起,您将不得不为每个英雄玩游戏。例如,在他的冒险期间,声音有时会遇到胖猫或指关节,但只有在他们的故事中,才能清楚他们当时在做什么。但是,声音和尾巴的故事紧密相互交织,以至于有时它们只有在视角上有所不同。这种方法使世界活跃起来,角色是具有自己个性,经验和动机的真正英雄。这不仅仅是“与埃格曼争夺森林动物自由的战斗”,这是一个成熟的故事,每个参与者都很重要。
游戏玩法也适用于每个角色。
- Sonic是速度之王,瞬间覆盖了巨大的距离。
- 尾巴可以飞,这使他在垂直位置具有优势。
- 指关节巧妙地爬墙并寻找隐藏的物体。
- 艾米用巨大的锤子与敌人作斗争。
- 胖猫更喜欢钓鱼 - 他的水平是围绕捕鱼的。
- E-102“ Gamma”将游戏变成了具有自动系统的动态射击游戏。
每个角色的广告系列都提供独特的游戏体验。例如,E-102的冒险就在Robotnik博士的船上开始,您可以悠闲地探索对手的基地。所有这些都会产生一种感觉,那就是您不是在玩普通的平台游戏,而是观看“ Sonic X”的互动季节。如果这种风格靠近您,您将非常喜欢它。如果没有,请相信我的话:游戏中的情节真的很好。
完成广告系列时,您可以解锁其他模式:“试用”(时间或点测试)和“任务”(小任务)。还有“混乱花园” - 像一个口袋妖怪农场一样,您可以在那里种植小小的乔,训练它们,甚至安排它们之间的比赛。所有成就都记录在特殊表中,并获得了慷慨的奖励。如果您喜欢Sonic Adventure DX,那么此游戏可能会拖延很多小时。唯一的遗憾是PC版本缺少GameCube上可用的复古声音游戏的收藏。但是,即使没有这些内容,游戏也提供了许多娱乐和令人惊喜的惊喜。
为什么Sonic Adventure DX如此有争议?
值得一看的是观察控制台站点,而声音冒险的评分的对比立即引起了惊人的打击。专业的评论者而不是保留点始终使游戏约为6/10,而“冒险”模式的忠实粉丝将评分提高到85-90%。让我们以普通审稿人的示例来弄清楚真相在哪里 - 像我一样。
SA中最烦人的事情是什么?第一个地方无疑是由相机占据的。它似乎会定期显示必要的角度,但有时它表现得好像它过着自己的生活。如果它决定陷入不幸的位置,请准备随机跳跃,希望不小心最终到达您需要的地方。从理论上讲,它可以旋转,但实际上,相机起重机不断撞向墙壁。
第二个主要敌人是物理学。 Sonic Adventure有时会带来惊喜:只有一分钟,您就自信地向前冲,突然 - 落在地面上。或者您滚下移动平台。或者,您穿过老板而没有一次打击。自游戏发布以来已经过去了五年,但是没有开发人员愿意修复这些错误。图形?当然,在发行时,这是Dreamcast能力的顶峰,后来是一张令人愉悦的怀旧画面。特别令人愉悦的是看起来几乎活着的详细字符模型。但是,一旦声音跳跃,他就变成了一个泥泞,毫无表情的精灵。
PC版本也不是没有问题的。在主菜单中,没有鼠标支持,您会受到“保存在存储卡上”和按Enter命令的欢迎。用键盘控制声音并不是一种荣幸:您的手指在几分钟内累了。游戏板节省了情况,但是改编仍然不是理想的。令人愉快的时刻之一是声音表演和音乐。该游戏提供了几种语言和两种语音表演选项的字幕:英语和日语。没错,这听起来很简单,没有太多的情感,但是,老实说,您对Sonic不会期望更多。但是配乐是令人惊讶的高质量:每个角色都有自己难忘的主题,而《诺克尔》的曲目突然听起来像是……说唱。很开朗。
游戏真正好处:
- 美丽的图形(按Dreamcast标准)。
- 很棒的配乐,每个主题都重要。
- 对粉丝的怀旧价值。
- 有趣的游戏玩法时,一切都应该运行。
有什么烦人的:
- 多年来尚未解决的虫子。
- 在关键时刻成为您的主要敌人的相机。
- 糟糕的物理学,因为哪种声音可以属于纹理。
- PC上的控制不佳,尤其是没有游戏板。
Sonic Adventure是一款在童年时期与虫子的苛刻现实之间保持平衡的游戏。它并不完美,但仍然是平台游戏历史的重要组成部分。唯一的问题是,您是否愿意忍受其缺点,以便再次通过熟悉的水平进行比赛。
Sonic Adventure DX系统要求
最低规格 | 推荐规格 |
---|---|
操作系统:Windows XP,Vista,7或8 | OS版本:Windows 10 |
CPU:Intel Pentium 4(3.0 GHz) / AMD Athlon XP 2500+ | 处理器:AMD Athlon 64 X2 / Intel Core 2 Duo |
RAM:至少1 GB | 内存:2 GB或更多 |
GPU:NVIDIA GEFORCE FX 5200 / ATI RADEON 9600(128 MB VRAM) | 图形卡:ATI Radeon X800 / NVIDIA GEFORCE 6600(256 MB VRAM) |
DirectX版本:9.0C | DirectX:9.0C |
可用磁盘空间:3 GB | 存储要求:3 GB |
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