
任天堂很难说服消费者到目前为止购买Switch,但是很难满足所有需求。
自Nintendo Switch于2017年3月3日推出以来,这是一个很难在商店货架上找到的系统,并且有人猜测这种短缺将如何影响硬件以有意义的数字吸引消费者的机会。本周,任天堂发布了自推出以来的第二个季度财务报告,尽管销售额很快,但数字表明,供应限制确实阻止了投资者可能希望看到的突破性成功。
Nintendo报告说,截至2017年6月30日的财政季度期间,转换总销售额为197万台,这使硬件的累计总数达到了全球470万个系统。在总数中,日本有112万,在北美已经售出了195万,在其他各个地区售出了163万。同时,该平台的软件已达到1360万台,平均附件率为2.89。
在整个剩下的财政年度,结束于2018年3月31日,任天堂预测全球销售1000万台硬件和3500万台软件。
尽管任天堂的预测数字很有希望,并表示该公司预计该平台的持续增长,但该开关一直是全球大部分地区商店货架上的罕见景象。由于供应短缺无法满足Mario Kart 8 Deluxe,Splatoon 2和Zelda的传说:野外呼吸,消费者有机会将其名字放在图纸中以购买硬件的机会购买硬件。超级马里奥·奥德赛(Super Mario Odyssey)将于10月份到期,如果到那时开始逐渐消失,也应保持高需求。
任天堂也一直努力增加生产,这最终应该有助于解决限制问题,尽管公司高管似乎不再相信他们可以在即将到来的3月结束时拥有18至2000万个单位,正如曾经预测的那样。
您可以查看季度报告您自己,如果您想要有关任天堂其他设备的软件销售和性能的其他信息,包括3DS的硬件家族。也许它甚至可以帮助您制定假日购物计划。