开发人员说,章鱼旅行者专注于视觉,互动和自由。

开发人员说,章鱼旅行者专注于视觉,互动和自由。

章鱼旅行者开发人员的新注释指出,游戏集中在三个中心元素上:视觉效果,互动性和自由。

此前被称为“章鱼项目”的游戏在早期演示之后几个月来一直在稳步引起轰动,这使许多RPG粉丝渴望进行全面冒险。幸运的是,从那以后已经过去了足够的时间,章鱼旅行者现在可以让Nintendo Switch所有者拾起并发挥自己的内容。粉丝不仅很高兴,开发人员也很高兴:事实上,收购了Miyauchi和Square Enix的Masashi Takahashi的Keisuke keisuke,最近在开发人员那里发表了一张特别的注释,以庆祝游戏的发行版,并提供有关标题背后的核心概念的更多详细信息。

在帖子上发表的讲话任天堂网站,游戏总监Keisuke Myauchi解释说,Octopath Traveler“以旅途的想法为中心”,并详细介绍了团队如何通过关注三个特定元素来朝着这一想法努力:

“第一个是在HD-2D中呈现的光荣视觉效果。我们从我们自己曾经玩过的RPG的Pixel Art中汲取了灵感,用现代技术对其进行更新,以创建丰富而多样化的景观,我们相信玩家会发现玩家既怀旧又新鲜。

“第二个是互动性,每个角色都能通过他们的道路行动与奥斯特拉的居民互动。我们希望您会喜欢认识人民,有时是悲惨的,有时令人心动的故事和过去。

“我们特别注意的最后一点是自由。从您的起始角色到整个领域的课程,选择都掌握在您手中。我们鼓励您自己旋转一个自己的冒险故事。”

制片人马萨西高桥(Masashi takahashi)也说,他很高兴章鱼旅行者终于发布了他很高兴,他希望玩家会“喜欢互相谈论您走了多远,您如何沿途拿起某些功能强大的物品等等,就像经典Pixel Art RPG的美好时光一样。”

章鱼旅行者肯定为玩家提供了令人印象深刻的内容,并且对日本角色扮演游戏的16位时代的游戏迷将在演讲,工作系统和战斗中感到宾至如归。要了解有关最新Square Enix版本的更多信息,欢迎玩家停下来。章鱼旅行者策略和指南中心这是在游戏的许多相互关联的机制上详细阐述的,并提供了其他有用的技巧和琐事。