
Metro Exodus纪录片系列制作的三集中的第二集重点是武器细节,定制和4A引擎。
Deep Silver和4A Games已合作制作了一个由三部分组成的纪录片系列,详细介绍了Metro Exodus的开发过程,第二集现已上市。 Metro Exodus的制作具有独家访谈,并在基辅和马耳他拍摄。
Metro Exodus制作的第二集重点是团队的内部4A发动机的开发,该发动机是基于动作/生存游戏的发展,以及对游戏武器中细节的关注。完整的系列详细介绍了整个五年的开发周期,包括概念阶段,最后一集将在2月在游戏推出的某个时候发布。
4A游戏从邪教袭击到其中一个2019年最受期待的游戏。地铁出埃及记在2036年举行,核战争后的25年摧毁了地球。以前的地铁游戏主要集中在更多的幽闭恐惧症环境上,但是Exodus将玩家带入公开赛,因为少数幸存者在东方寻求新的生活。向更大的非线性水平转移是地铁出埃及记的最重要变化之一,而动态天气以及夜间/白天周期将突出这些新的开放空间的危险。

玩家不仅必须选择在Metro Exodus的非线性空间中采取哪些路径,而且还必须为有关幸存者制定武器和选择的重要资源分配决策,这些决策可能会使游戏的故事情节下降。总而言之,看起来像Metro的球迷,而没有经验的人则在几周内就可以享受身临其境且偶尔的恐怖体验。 Metro Exodus于2019年2月15日在PS4,Xbox One和PC上启动。抓住您的Gasmasks,并继续关注ShackNews,以获取其他游戏和技术更新。
Charles Singletary JR保持最新消息作为新闻编辑,在调查游戏和技术中最大的主题时打破了故事。他在Twitter上非常活跃,所以请随时与他联系@the_csjr。有热门小费吗?给他发送电子邮件至[email protected]。